Dragon Age: The Game World、「Thedas」は一時的な頭字語であり、永久的なものになりました。

ビデオ ゲームの世界には秘密が隠されていることがよくありますが、今日私たちはその秘密を発見しました。ドラゴンエイジの設定として知られる、セダス、その名前はから取られました暫定的な略語が正式になった。何が起こったのかを説明するのは、Dragon Age のリードライター兼クリエイターである David Gaider です。

正確に、Thedas は TheDAS として始まりました、または「ドラゴンエイジ設定」(文字通り「ドラゴンエイジの設定」)。これは実際の名前ではなく、ゲームの世界を指すために一時的に選択された頭字語にすぎません。

ガイダーはツイッターでユーザーに返答し、「他に『適切に聞こえる』ものがなかったため、(しぶしぶ)仮名『TheDAS』を使用することを決めた会議のことを​​今でも覚えている。我々はこの仮名を社内で何年も使用していた。その点で、私たちは、何が一時的な名前であるべきか (そして、何がそうであってはならないのか) についての教訓を学んだことは明らかです。」

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ガイダーは説明を続けるDragon Age ゲームの世界に一時的な名前が付けられた理由開発の初期段階で「それは、(私の記憶が正しければ)ジェームズ・オーレンが使いたかった名前があったからだ…私はあまり好きではなかった」とガイダー氏は書いている。 「でも、彼は当時私の上司だったので、ノーとは言えず、別の呼び方をすることもできませんでした。」

ガイダーはまた、セダスがそれが唯一の一時的な名前ではありませんこれはドラゴンエイジの伝承の一部となっている。「実際、私はクナリに対しても同じ戦略をとりました。私が最初に彼らの名前を作ったとき、誰も納得しませんでした」と彼は説明した。 「『カナリアみたいだ!』と彼らは言いました。『Thedas』で何が起こったかを知っていたので、私は『Qunari を一時的な名前として残し、6 か月ほど後に再び使用しましょう』と言いました。」できました。クナリは残った。」

ドラゴンエイジの最初の章に関連する好奇心についてまだ話していますが、少し前に私たちは次のことを発見しました。Dragon Age Originsにはマルチプレイヤーモードとダンジョンマスターモードがあったかもしれない