Dragon Age Origins にはマルチプレイヤー モードとダンジョン マスターがあったかもしれない

ダニエル・ヒョードル、リードテクニカルアーティスト、ドラゴンエイジオリジンズ、BioWare のロールプレイング ゲームに関する新しい情報を明らかにし、ゲームに含まれていた可能性があるという事実についても話しました。マルチプレイヤーとダンジョンマスターモード

TheGamer の「オーラル ヒストリー オブ ドラゴン エイジ: オリジンズ」でヒョードルは、チームが変わっていなかったら何が起こっていたかについて語った開発エンジンゲーム作成途中。 「2004 年に私が BioWare に入社した頃、NeverWinter Nights で構築されたプロトタイプを使用して Dragon Age が E3 でデモンストレーションされていました。私は別のプロジェクトであるテクニカル アーキテクチャ グループ (TAG) に参加し、BioWare ゲーム用の次世代エンジンの開発に取り組んでいました。その後間もなく、Dragon Age チームと TAG チームが合併し、TAG エンジンで DA を再構築する作業が始まりました。これが私たちを大きく後退させたと考えざるを得ません。 時間"。

のエンジンネヴァーウィンター・ナイツこれにより、開発チームはマルチプレイヤー モードやダンジョン マスター モードなどの多くの機能にアクセスできるようになりました。の新しいエンジンただし、挿入するのが困難でした。次に、ヒョードルは、もし変化がなかったらどうなっていただろうかと常に考えていると述べています。

「NWN エンジンには十分にテストされているものの、私たちが見逃していた機能が数多くありました。マルチプレイヤーモードとダンジョンマスターモード。 CD Projekt Red が NWN エンジンで何をしたかをご覧ください。ウィッチャー本当に感動的でした。 『Dragon Age Origins』がもっと早く出ていたら?マルチプレイヤーをサポートしますか?時代のニーズに合わせて NWN エンジンのレンダリングをやり直すことはできなかったのでしょうか?今振り返ってみると、こうした質問をするのは簡単です。しかし、当時これらは本当に難しい決断だったと思います。」

私たちも最近それを発見しましたバイオウェアの当初の計画では、ドラゴンは絶滅していました