FIFA 20、実績のあるもの

試してみてFIFA 20E3 2019 の開幕に先立って行われた EA Play で初めてのことは、決して驚くべきことではありません。エレクトロニック・アーツは、しばらくの間、ファンや報道関係者向けに企画されたイベントを利用して、自社のサッカーを世界に披露してきました。次に出るエディションは9月27日(EA Access 所有者向けは 9 月 19 日、今年からもPS4) ただし、通常とは何かが異なります。Il Viaggio が終了したら、現時点では、EA Sports はテーブル上のカードを変更して、ボルタ フットボール、年次パッケージに含まれる FIFA ストリートの一種の復活であり、コミュニティの提案に基づいてゲームプレイを開始します。 FIFA 20 のニュースを高く評価し、サム・リベラ氏の言葉を聞くために開催されました。イベント中、私たちはいくつかの親善試合を行い、すべてのニュースを確認することができました。

Volta で FIFA ストリートが生き返る

残念ながら私たちは見たことも試したこともありませんボルタ フットボールおそらく後で表示されるでしょう。ただし、EA はページと公式トレーラーを通じて、それに関するいくつかの情報を公開しました。明らかにその設定になります都会的な、設定はアムステルダムから東京まで多岐にわたり、11対11のサッカー、億万長者のスター、脚光とは根本的に異なる背景に私たちを連れて行きます。試合は3対3、4対4、5対5、または公式ルールで行われます。プロフットサルしたがって、さまざまなオプションが提供されます。フィールドに参加する際のルールに関係なく、EA は Volta を別のモードではなく、ゲーム内の一種のゲームにするつもりです。トーナメントが開催されます。ボルタワールド、Voltaストーリーモード、そして昇進と降格のあるオンラインモード。明らかに、実際にやってみないと、特にフットボール ゲームのこの「縮小された」バージョンのさまざまなメカニズムを最適なものにするために必要な変更を考慮すると、この新しい導入にどの程度の深さが組み込まれているかを言うのは困難です。したがって、何らかの判断を下すには、後で上に戻る必要があります。私たちは、ヘアカットやタトゥーなどのさまざまな物理的およびスタイル的要素から選択して、好みに応じて男性または女性の独自の仮想アスリートを作成できる可能性に確かに興味を持っています。 Volta Football を進めていくと、新しいものもロック解除されますアクセサリー、T シャツから靴まで、仮想相手をパーソナライズし、ゲーム内で達成したことを他のプレイヤーに見せる機会がさらに与えられます。

私たちはフィールドに行きます

のニュースに移りますゲームプレイ実際、EA Play 2019 中に発表されたデモでは、決勝戦のみをプレイできました。チャンピオンズリーグ少数のチームから選ぶ。その後、リバプール対レアル・マドリード、次にパリSG対アトレティコ・マドリー(残念ながらトッテナムは出場できなかった)を試して、新加入選手のいくつかをテストした。 Sam Rivera のチームが重点を置いた側面は基本的に 3 つです。ボールの保持、非所有のそれ、そして物理球体自体の。所有権段階では、EA が改良を加えたことをファンは喜ぶでしょう。時間指定のファイナライズ: この機能は、開発者が放棄したくなかったゲームプレイ上の追加の制御オプションとしてまだ存在していますが、一方で、それを実行するための正しい場所を指定するのはより複雑になり、成功した場合でも、エラーの可能性を解消するものではなく、不可能な状況を解決するものでもありません。一般に、シュートフェーズはより信頼できるように修正されました。特定のより単純な状況はゴール前でより良い効果をもたらしますが、実際には攻撃側にポジティブな結果をもたらすことはあまりありませんが、外側または他のゲーム状況ではより効果的です。より難しいスコアになります。その後、ドリブルフェーズは、ボールを保持している側だけでなく、守る側の両方の観点から作り直されました。の掃射ドリブリング敏捷性、スピード、コントロールを考慮して、ドリブルの準備段階と実行段階の両方でより多様な動きを生み出すことができます。コントロールされたコントラスト過去のより多くのアニメーションと、介入のタイミングと方向を考慮した新しいシステムを利用して、より信頼性の高い結果をもたらします。

手術がきれいであればあるほど、ボールとチェーンが外に出る可能性が高くなります。開発チームは、一方ではユーザーがより詳細に制御できるように、他方ではユーザーが人工知能他のプレイヤーを現実的な方法でコントロールすること: EA の究極の望みは、すべての手動防御操作を可能な限り強化し、プレイヤーのスキルを向上させることです。ザゴールキーパー特にマニュアルモードでは、ドアミラーを閉めようとする際に便利な、わずか 1 ~ 2 歩を素早く前進できるようにするために、少し遅く設定されています。ショットについて言えば、ペナルティを含む配置ショットには、右スティックを介してボールを打つ正確なポイントを選択すること、したがって望ましい効果を選択することに重点が置かれた、改訂された制御システムがあります。最後に、ボールは修正された物理学の恩恵を受けています。軌道、スピン、放物線は、一方でプロサッカー選手のテクニックを反映する一方で、リバウンドの予測不可能性を反映するというEAの意図においてより多様なものになります。もちろん、FIFA 20 がファンに何を提供するのかを完全に理解するには、約 10 分のゲームプレイでは十分ではありませんが、いくつかの進歩を特徴とする章としては十分な新機能があるようです。今後数か月間で、私たちはこのモードをさらに深く理解し、通常はケルンでの GamesCom 中に発表される FUT などのクラシック モードの詳細を明らかにする必要があります。利用可能なエディションと PC 要件の詳細を知りたい方のために、すでに公開されています。専用の記事

新年、EA によって開発された新しいサッカー: FIFA 20 は、改善するために過去数年間ですでに見られたゲームプレイの側面のいくつかに戻ったようで、その後、魅力的なストリート サッカーの世界に私たちを連れ戻す Volta Football モードが追加されています。潜在的に私たちは、単独でもマルチプレイヤーでも、いつもとは違う楽しみを提供できる非常に完成度の高い章に直面していますが、次のテストでは、オファー全体についてより正確に説明する予定です。これは、今から次のテストまでの間に確実に不足することはありません。リリースは9月27日(EA Accessでは19日)予定。

確かなこと

  • Volta Football は FIFA 体験に新たな次元を追加します
  • ゲームプレイに対する大小さまざまな変更

疑問

  • タイトルの完全なアイデアを理解するためにほとんど努力しませんでした

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