FIFAの最後の年にそう思わせる人がいるとしたらEAスポーツボートのオールを引いていたでしょうが、実際にはそうではありません。実際、カナダの巨人は、FIFA 23 が史上最高の章であることを保証したいと考えています。彼らは両方とも誇りの感覚からそれを行っています - 30 年を経て、平凡なゲームで素晴らしい作品を作るのに貢献したシリーズを放棄したくありません - もう一方では、誰が後に来るであろうと確実にハードルを上げたいと思っています。楽な人生はありません。
理解するためのもう 1 つの鍵は、来年プレイヤーが新しい冒険で歴史的なブランドではなくカナダのパブリッシャーを選択する必要があることを考えると、できるだけ多くのプレイヤーを満足させる必要性です。このため、彼らはEA Sports Football、あるいはFIFA 24と呼ばれるべき名前が何であれ、シリーズを偉大なものにしたすべてのものを備えていると言い始めました、もちろん名前は別です。しかし、先ほども言いましたが、私たちが知っているニュースは、FIFA 23でテスト済みとてもたくさんあります。今日は一般的な内容についてしかお話しできませんが、数日以内に EA が新世代バージョンの FIFA 23 を充実させるために考えたこと、そして FUT と Volta のニュースについても明らかにする予定です。ただし、その前に、最初の実質的な新機能であるクロスプレイに焦点を当てる必要があります。
始める前に、FIFA 23 は PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Stadia、PlayStation 4、Xbox One で 9 月 30 日に発売されることを思い出していただきたいと思います。 FIFA 23 Ultimate Edition への早期アクセスは、2022 年 9 月 27 日に開始されます。
クロスプレイ
この言葉はすでに多くのことを語っていますが、その意味するところはすべてを変える要素です。実際、FIFA 23 では今年から 1 対 1 でプレイできるようになる予定です。クロスプレイ同じ世代のゲーム機の対戦相手と。これは、PS5 でプレイしているユーザーが Xbox Series X|S、Google Stadia、そして最後に PC のユーザーと対戦するのと同じように、Xbox One ユーザーが PlayStation 4 ユーザーに挑戦できることを意味します。
実際、もう 1 つの大きなニュースは、ゲームの Windows バージョンがついに次のようなものになるということです。現在の世代したがって、HyperMotion2 に関連するすべてのイノベーションを活用するとともに、最先端の技術分野を披露します。
先ほども言いましたが、現時点ではクロスプレイは以下に限定されます。1対1, ただし、これは、FUT からシーズン、オンライン親善試合まで、すべてのメイン モードがプラットフォームに関係なく、すべての友達と対戦できることを意味します。
これにより側面も簡素化されるはずですスポーツゲームの特徴は、もはや 2 つの別々のコミュニティ (商業契約に基づくプラットフォームとしての PlayStation だけ) ではなく、選択されたプラットフォームに関係なく競争できる単一のコミュニティであり、ますます専門的な意味合いで競争のレベルをさらに引き上げています。
ワールドカップの年
さらに、サッカーの次のシーズンは、ワールドカップが2回開催されるため、非常に重要になります。出演が決定したため、ワールドカップレギュラーシーズンの真っ最中、つまり2022年11月21日から12月18日までのカタールで、EAスポーツは男子と女子の両方の大会をFIFA 23に含めることができることに気づき、その代わりにより標準的な7月20日から8月20日に開催されることになった。オーストラリアとニュージーランドの間。
イタリアが少なくとも女子チームの代表として出場するかどうかはまだ分からないが(最近の欧州選手権は縁起が良くない)、EAスポーツは確かにその場限りの方法で両方のイベントをサポートするつもりだ。無料アップデート一年を通して - もちろん、新しい FUT カードやアイテムもたくさんあります。少なくとも、明らかに、一般的な「ワールドカップに関連した多くの活動を行う予定です」という枠を超えていないことを考えると、私たちは推測します。
ワールドカップはサッカーにとって重要な瞬間であり、ファンも関係者も含めて誰もが代表チームの結果に興味を持っている機会です。これは、何百万人もの人々がスポーツ、ひいてはビデオゲームに情熱を持ち始めている瞬間です。このためサム・リビエラFIFA 23 のゲームプレイ プロデューサーである同氏は、開発チームが FIFA 23 のプレイ方法を知らない人に説明するだけでなく、オフサイドなどのサッカーの概念を導入するために設計された多くの新しいエクスペリエンスを考えたと保証しました。初めてこのスポーツに触れる方へ。
何よりも、もっと
EA Sports は今年の勝利を信じていますこれまでで最も完全な FIFA エディション。この声明を裏付ける数字は確かに注目に値します。700 以上のチーム、100 以上のスタジアム、30 以上のリーグに 19,000 名以上の選手が所属しています。 UEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグ、UEFAヨーロッパカンファレンスリーグ、CONMEBOLリベルタドーレス、CONMEBOLスダメリカーノ、プレミアリーグ、ブンデスリーガ、ラ・リーガ・サンタンデール、セリエA、そして前述したように、FIFA男子ワールドカップカタール2022などの公式大会も開催される予定だ。そして2023 FIFA女子ワールドカップオーストラリア&ニュージーランド大会。
これらに加えて、最初のチャンピオンシップと初の女性プロチームイングランド1部リーグのバークレイズ・ウィメンズ・スーパーリーグや、フランス女子トップリーグのディビジョン1アルケマなど。有益なニュースは、包括的であることが流行しているというだけでなく、単に女子サッカーがますます現実のものとなり、観客や投資を惹きつけることができるという事実からも有益です。女子セリエAがプロリーグになったばかりであるという事実を考えてみてください。
あらゆる分野のニュースがたくさん
に関連するニュースについては、数日以内にのみ詳細に話すことができます。ハイパーモーション2そして、新しいシステムがFIFA 23の現世代版に何をもたらすのか。今のところ、EAスポーツは選手の動きの分析と最適化のプロセスを継続しており、すべての新機能は「」に含まれていると言えます。 HyperMotion2」の帽子。 EA エンジニアは、競技場での動きを研究することで、チームと選手の動きを改善し、フィールドのあらゆる領域でより反応的で、インテリジェントで、本物であるようになりました。ゴールキーパーはより強い決意を持って臨み、ディフェンダーはスライディングボールに触れるために特別な動きをするようになり、アタッカーはシュートフェーズでますますボールをコントロールできるようになります。その場でかどうか。
パッドを手に取ると、これまでと同じように新しい機能を感じることができます。何度か繰り返してきたように、EA Sports は車輪を再発明することはできません。EA Sports は世界中で何百万本も売れ、数百万ドルを生み出す製品を手にしています。それをひっくり返すのは狂人だけです。これは、過去の経験を豊かにし、すべてに新しいエッジを与えることができる、多かれ少なかれ影響力のあるイノベーションを導入できないという意味ではありません。
EA Sports チームは、よく聴いたと述べています。フィードバックコミュニティの意見を反映し、これらの指摘に基づいて調整を行いました。たとえば、自動ディフェンスやインターセプトの有効性は制限されましたが、特に退場時のゴールキーパーのアニメーションを拡張し、進行中のスプリンターと強力なプレーヤーを区別するために加速を修正し、さらにはキックインの新しい方法を追加しました。
ただし、現時点では、プレーのペース低く見え、選手の反応性は高く、一般的にチームとその動きをよりコントロールできますが、これらはすべて、現在から9月末まで、または実際にゲームが到着するまでに変更される可能性のあるものです。店舗。
ゲームプレイを最も変える要素は次のとおりです。セットピースそして新しいパワーショット。前者はタイミングを重視し、ショットにさらに多様性を与えるために再設計されました。ペナルティキックでは、方向に加えて、リズミカルに脈動する指標を考慮する必要があります。円が小さいところで止めることができれば正確なキックができるようになりますが、タイミングを間違えるとゴールにボールを入れる確率も下がってしまいます。
フリーキックやコーナーでは、ゴルフやビリヤードと同じように、ボールをどこに打つかを決めることができます。横から打つとアウトかバックインの効果が得られ、それをパワーで測定する必要があります。さらにボールを右に動かすと追加の効果が得られます。
私パワーショット、すぐにスーパーショットに名前が変更されましたが、広背筋とショットを組み合わせることで得られる新しいメカニズムです。このようにして、プレイヤーはゴールを正確に狙った実際の攻撃を実行し、本当に素晴らしい効果をもたらします。狙うことに加えて、ショットをチャージするために必要なアニメーションが長いため、この動きの威力が減り、ディフェンダーにボールを取り戻す時間を与える可能性があります。ショット前のプレーヤーの足の位置の改善、その場で停止するための新しいアニメーション、「ステップ」を行う能力の向上などの他の要素により、ゲーム全体の視覚的および「触覚的」リアリズムがさらに高まりました。プレイヤーの動き、ひいては試合のコントロールをよりコントロールできるという印象です。
また、FUT と Volta にはいくつかの重要な新機能が期待されます。また、表示されているゲームプレイのフェーズを注意深く見てみると、グラフィックスやプレゼンテーションの面でさまざまな革新が見られることもわかります。しかし、ミヒャエル・エンデが『ネバーエンディング・ストーリー』で述べたように、「それはまた別の話であり、また別の機会に語らなければならないだろう」。
FIFA 23 は野心的な章になるに違いありません。これは EA が国際サッカー連盟のために企画する最後のゲームであり、カナダの開発者は、自分自身の素晴らしい思い出を残すこと (競合他社が最初の試行でより良い成績を収める可能性が低いように) とファンにその価値を示すことの両方を望んでいます。来年また戻ってきてもらうために。現時点では、HyperMotion2 からのいくつかの提案と、ワールド カップと女子サッカーを追加する大量の無限のライセンスを備えた、達成不可能な制作能力の表示を含む、一般的な内容がいくつかあります。ただし、いくつかのまともなニュースから始めましょう。それは、クロスプレイと、PS5 および Xbox シリーズと同等の PC バージョンの登場です。しかし、伝統に従って、最高のものはまだ来ていません。今後数日間で、この HyperMotion2 のニュースだけでなく、ゲームのすべてのバージョンのニュース、FUT のニュース、Volta のニュース、そしてライセンスに関するいくつかの驚きについても詳しく掘り下げていきます。
確かなこと
- ついにクロスプレイ
- ライセンスがたくさんある
- HyperMotion2 でアニメーションがさらに改善