ファイナルファンタジー7 ザ・ファースト・ソルジャー、この作品の主人公プレビュー、は1つですバトルロワイヤルシュータースクウェア・エニックス・サーガの有名な第 7 章に基づいています。ゲームプレイの単純な定義に固執するなら、それは偉大な JRPG ファンならおそらく考えようともしなかった一種の冒涜的な悪夢の実現のように見えるかもしれませんが、それを目で観察しようとすると「そうではありません」憎しみのベールに包まれて」など、とても興味深い発見もできました。スクウェア・エニックスによるこの奇妙な取り組みには、考慮に値するいくつかの要素があり、ミッドガルを舞台としたバトル ロイヤル シューターに異なる観点を与えることができます。まず第一に、これはモバイル プラットフォーム専用のゲームであり、スピンオフやさらに悪いことにアートや一部のないコンパニオン アプリではなく、このタイプのデバイスで最も楽しめるように設計されたオリジナル プロジェクトを高く評価します。そして、北瀬佳範と野島一成によって構築されたオリジナルの設定も、そのような解釈に容易に適合することを認めなければなりません。
一方で、すでにファイナルファンタジー 7 の第 1 フェーズの特徴的なアクションである都市内では、ファンタジー RPG の古典的なスタイル上の特徴がほとんどなく、特にペースの速いアクションの再解釈が可能になっています。最近のリメイク版でもこれが実証されました)。これに、神羅そして彼の準軍事組織は、戦争風味の再解釈のための優れた基盤を築き、この『ファースト・ソルジャー』に完璧な枠組みを提供します。そこには歴史実際、クラウド・ストライフ自身が登場したソルジャー プログラムの背景を探求し、ファイナルファンタジー 7 と魔晄炉へのアバランチ攻撃の 30 年前に遡るイベントを演出しました。これがミッドガルで武力戦闘を行うために新たに開発された口実であることは明らかですが、それでも一定の意味はあり、スクウェア・エニックスがこのようなゲームであっても物語に最小限の注意を払うことが期待できます。
そんな中、スクウェア・エニックスが発表したのが、ファイナルファンタジー 7: ザ ファースト ソルジャーのベータ版の日付、しかし問題は、彼らが今のところ米国と日本の国民についてのみ言及しているのに対し、ヨーロッパについては情報がないため、私たちが何を扱っているのかをより正確に理解するまでにはまだ待たなければならないことです。
兵士間の戦争
神羅の戦争計画の起源を調査し、おそらくジェノバに関する秘密を発見するというアイデアは、ファイナルファンタジー 7: ザ ファースト ソルジャーに非常に特別な魅力を与えます。バトルロワイヤルシューターが必要なものには。これは、ゲームプレイ、マテリアオーブの実験に依存する可能性のあるキャラクターの特殊能力など、実際にゲームに存在し、特殊能力やショットを提供できます。いずれにせよ、これは徹底的なバトル ロイヤル シューターです。あなたは自分自身が三人称視点で戦っていることに気づきます。大きな地図これはミッドガルとその周辺を表しており、最初の飛行機からパラシュートで降下し、戦闘で最後の一人になるまで生き残ろうとし、時間の経過とともに徐々に縮小していく設定を探索しながら武器や装備を収集しなければなりません。すべてリスポーンすることはありません。 。
これらはまさにこのジャンルを定義した基本的なルールであり、ファイナルファンタジー 7: ザ ファースト ソルジャーに文字通り採用されており、少なくとも構造的な観点からは、実際には何ら道を誤ることはありません。何か違うただし、スクウェア・エニックスのライブストリームで示された内容に基づいたゲームプレイからは、要素に見られる実際の RPG に近いいくつかの特徴から始まります。PvEゲームの。他のプレイヤーと戦うことに加えて、マップ上に散らばるさまざまなタイプの多数のモンスターを倒すことに専念でき、すべてが一種の PvPvE となり、戦闘機の進歩とカスタマイズにも影響を及ぼします。
後者は特に精巧で、単に外観を変更したり、新しい武器や防具を入手したりするだけでなく、キャラクターの戦闘スタイルと基本的な統計を特徴付けます。現在表示されている「スタイル」はウォリアー、ウィザード、モンク、レンジャーであり、典型的な RPG クラス (またはファイナルファンタジーのジョブ) にある程度対応しており、攻撃と防御における特定の能力、さらには呪文や特殊化の使用をもたらします。あるいは遠距離戦。マテリアの適用と経験レベルの成長により、その後の戦闘機の特性の変化が開かれ、シューティングゲームと RPG のハイブリッドであるものにさらなるロールプレイング要素が効果的に組み込まれます。
このシリーズをベースにしたバトル ロイヤルについての神聖な疑念を超えて、ファイナルファンタジー 7: ザ ファースト ソルジャーは実際にいくつかの興味深い要素をもたらしており、モバイル プラットフォーム上の多数の同様のタイトルから際立たせることができます。ファイナルファンタジーへの言及は、高尚な名前の安易な悪用を超えているようで、ミッドガルでの兵士間の衝突に最低限の意味を与え、何よりも通常のシューティングゲームの仕組みの中にRPGの伝統から取り入れたゲームプレイ要素を挿入することによって行われている。キャラクターの構築と PvE 要素を備えたマップの探索は特に興味深いものですが、これらすべてはタッチ スクリーンでテストするときに確認する必要があり、それは簡単なことではありません。
確かなこと
- ハイブリッド シューティング ゲームと RPG 機能が新しいものを提供します
- ミッドガルとファイナルファンタジー 7 のストーリーへの言及の間のしっかりした設定
- 戦闘機の進化とカスタマイズは奥が深いようです
疑問
- 私たちが見る限り、技術的にはまだかなり不確実であるように見えます
- タッチスクリーンでのシューティングゲームには、常に使い心地に関していくつかの疑問が伴います。
- 衝突のメカニズムと全体的なバランスの両方を評価する必要があります