Nintendo Switch は、ヴェスペリアや他のいくつかの JRPG コンソールとしての地位を徐々に確立しつつあります。しかし、これまで私たちが見逃してきたのは、ファイナルファンタジー、スクウェア・エニックスと契約した非常に人気のあるブランドは、過去には任天堂プラットフォームと非常に重要であると同時に相反する関係を持っていました。NESとSNESで名声を獲得しましたが、その後しばらく距離を置き、その後再び元に戻りましたとりわけ、Big N ハンドヘルドに存在しますが、それだけではありません。最近のニンテンドーダイレクトは、スクウェア・エニックスが一種のテストと思われる内容でスイッチに新たな関心を示していることを明らかにした。実際、ファイナルファンタジーのバッチは、変換とリマスターの形ではあるが準備中である。
古典
最初からというべきか、最後から始めましょう。予想通りではありますが、他のプラットフォーム向けにリマスターされた最新のファイナルファンタジーの変換というほどではありません。したがって、2019 年中には、この物語の歴史を彩ったいくつかのタイトルを Switch でプレイできるようになります。予想どおりに始めますファイナルファンタジーVIIまた、2005 年後にリリースされるリメイクを考慮して実行するのが便利だからです。ゲームは 1997 年にリリースされました。プレイステーションその後、ポリゴン モデルとテクスチャの解像度はレタッチされましたが、大きな画面では粗く汚く見えるプリレンダリングされた背景はレタッチされなかったという意味で、かなり表面的なリマスタリング作業で PC およびモバイル システム用に変換されました。結果は少し目障りです - 特に環境を探索しているときに、背景とモデルの間に明確な断絶があります - しかし、慣れると、必要のないファイナルファンタジーの品質を妨げるものではありません紹介。
彼も同じ治療を受けましたファイナルファンタジーIX、もっと最近の話ではありますが。第 9 章は特別なタイトルです。当時、キャラクター デザインとドワーフの主人公を恐ろしいと感じたティーンエイジャーが、今では家族を抱えた賢明な大人になって、全く異なる目でこのゲームを見つめていると私たちは確信しています。しかし、彼らが当時と同じように今も彼を愛しているのであれば、ハイタッチもするべきです。ファイナルファンタジー VII は常に重要な神秘的なオーラに包まれていますが、ファイナルファンタジー IX は多くの点でより純粋で、より敬意を持ったファイナルファンタジーです。伝統。絶妙なファンタジーの世界を舞台に、悪党、王女、そして日本のロールプレイング ゲームの無限の世界でこれまでに生み出された唯一無二の最高のキャラクターを含む、冒険者の寄せ集めバンドの冒険を語ります。ビビ、黒魔術師。この発言に反論してみてください。これら 2 つのファイナル ファンタジー ゲームのリマスターには、ゲームを非常に容易にする一連のオプションが含まれていることを強調しておくことが重要です。これらのオプションを試してみたいが、今日では当然のことながら時代遅れになっているいくつかの仕組みにあまり煩わされたくない場合に備えてです。
おすすめのもの
のようですファイナルファンタジー VIIIは無視されましたが、あの気難しいスコールはいつも一人になりたいので、それでいいとしましょう。実際、スイッチ版ファイナルファンタジーのバッチは、大物、つまり過去 2 ~ 3 年で店頭に並んだ最も洗練されたリマスターに直接適用されます。ファイナルファンタジーX | X-2 HDリマスターまさにタイトルが示すとおりです。2001 年に PlayStation 2 向けにリリースされた最初のファイナルファンタジーと、数年後に他のほんの一握りのケースでのみ繰り返される商業的な動きで登場した続編の両方を含むコンピレーションです。ただし、いわゆる国際版に掲載されている内容はすべて収録されているため、まさに決定版と言えます。ファイナルファンタジーXしたがって、追加のシネマティックスと秘密のボスが追加されます。ファイナルファンタジー X は、物語の典型的な雰囲気から距離を置き、より映画的な道を歩みながら、魅力的なキャストと涙を誘う結末を備えた素晴らしいゲームです。
明らかに勇敢な物語の選択について常に話題になっている物議を醸した続編であるファイナルファンタジー X-2 に対して、より懐疑的な人がいるのは当然です。ファイナルファンタジーの主人公に完全に焦点を当てていますユウナ、そして彼女の冒険仲間について:実際、プレイヤーは冒険の中でこのヒロインのトリオを操作するだけですが、それはオリジナルのゲームで語られた事実と深く結びついています。プロットについては議論の余地がありますが、戦闘システムはファイナルファンタジーX-2歴史的なジョブ システムを思い起こさせる独特のカスタマイズ メカニズムのおかげで、今日でも市場で最高の製品の 1 つであり続けています。ただし、すべてが順調に行けば、スクウェア・エニックスがファイナルファンタジー X-2 を個別に販売することを決定しない限り、ファイナルファンタジー X-2 はパッケージに含まれることになるため、それはあまり重要ではありません。カプコンがデジタル版で行ったように、ロックマンX レガシーコレクション。つまり、ファイナルファンタジー X はほぼ必須ですが、ファイナルファンタジー X-2 は必須ではありません。
非日常がリマスターの輪を閉じるファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ、確かにファイナルファンタジーではないにもかかわらず、当時は大騒ぎになったタイトルです。イヴァリースと同じ世界が舞台。ファイナルファンタジータクティクス第 12 章では、主人公になるはずではなかったが、若いファンがティーンエイジャーのヒーローを望んでいるとスクウェア・エニックスが確信したため、主人公になるはずではなかった若い小泥棒の目を通して見た、戦争、政治、精神性の物語が語られます。冷酷な双子というより、少年漫画から出てきたような人物ジュディツェあるいは復讐を求める好戦的な未亡人。それは 2006 年のことでした。12 年前は私たちの考えが違っていたとしましょう。また、問題を抱えたゲーム開発が脚本に役立たなかったとします。それにもかかわらず、ファイナルファンタジー XII は、信じられないほど洗練されたリアルタイム戦闘システムと、いわゆるバージョン用に改良された職業とスキルの階層化システムのおかげで、大人で成熟した非常にカスタマイズ可能なロールプレイング ゲームです。インターナショナルゾディアックジョブシステム、この版のザ・ゾディアック・エイジのおかげで、昨年ついに西側に到着したのと同じものです。簡単に言えば、Switch 版ファイナルファンタジー XII は、もう 1 つの完全かつ不可欠なパッケージです。
部外者
スピンオフの話に移る前に、Nintendo Switch で登場するファイナルファンタジー XV の唯一のバージョンについて触れておく価値があります。ポケット版数か月前にモバイル システムと PC 向けにリリースされました。スクウェア・エニックスは文字通りイオスの世界を縮小し、ある種のビデオゲームのビッグナミで顕著な事実を伝える再加工され要約されたプロットに従って、ミッションで行われるようにゲームを完全に再構築しました。このため、スクウェア・エニックスは、バージョンで主人公とその敵を再設計しました。「ちび」数年前に彼がファイナルファンタジー IV をニンテンドー DS にもたらしたときと同じように。よろしければ、それをサークル・オブ・ライフと呼んでください。軽蔑するなら明らかにファイナルファンタジーXVおよび/またはちびスタイルの場合は、この第 15 章の版には近づかないほうがよいでしょう。
チビの話題に留まると、すぐに話さないことは不可能ですワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ、少し前にPlayStation 4、PlayStation Vita、PCで登場した非常に高く評価された実験の変換です。ファンサービスに特化したタイトルで、誰も一銭も賭けようとしなかったが、結果として宝石となった。強いインスピレーションを受けているにもかかわらず、興味深いプロットと創造的で独創的な戦闘システムを備えた、楽しくて気軽なロールプレイング ゲームによるポケモン、だからこそ、私たちは今、彼がまさに家にいると言えるのです。ワールド オブ ファイナルファンタジーでは、プレイヤーは 2 人の双子の役割を果たし、気がつけばファイナルファンタジーの世界に飛び込みます。グリモア、シリーズの最も有名なキャラクターが歩き回ります...スーパーデフォルメバージョンであっても。戦闘システムは非常に特殊で、敵のモンスターを集めて戦闘で使用し、それらを積み重ねて統計を追加し、新しい魔法のロックを解除することができます。バージョンマキシマ- ゲームの以前のスムーズなバージョンを所有している人のためのオプションのアップデート - ザック、イシュトラ、ノクティス、セラなどのいくつかの新登場を含むファイナルファンタジーのヒーローを戦闘中に直接制御する機能を含む、一連の追加コンテンツを追加します。
ファイナルファンタジー クリスタル クロニクルズは、2003 年に遡る奇妙なスピンオフです。長年にわたり、特にニンテンドー DS と Wii 向けにさまざまなエピソードがリリースされてきましたが、ゲームキューブこれは基礎を築いたものであり、特に物語よりもゲームプレイに重点を置いている点で際立っていました。開発者 -ゲームデザイナースタジオスクウェア・エニックスではありません、念のため言っておきますが、彼らはプレイヤーが 4 人で冒険に参加できるという意味で、これを一種のパーティー ゲームとして考えました。戦闘システムは主にアクションであり、ハックスラッシュ、攻撃と呪文を組み合わせることができるため、最小限の戦略に固執しながらも。目標は、瘴気と呼ばれる呪われた霧の謎を解明し、完全に消し去ることです。本当の主人公は存在しませんが、プレイヤーがゲームの開始時に選択するアバターによって、彼の種族と特定の特性が決まります。仮に、クリスタルクロニクルズ任天堂が Switch に導入することを決めたゲームは、必ずしも私たちのお気に入りではありません。それは、Ring of Fates です。しかし、ハイブリッド コンソールの独特の特性と、オンラインおよびオフラインのマルチプレイヤーの可能性を考慮すると、これは最も理にかなったゲームです。
チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!のリマスター版でこのレビューを締めくくります。ファイナルファンタジー寓話 チョコボのダンジョンは、2007年にWiiで発売され、その後ニンテンドーDSでも発売されたタイトルです。はい、ご存知なかった方のために付け加えておきますが、チョコボを中心とした一連のゲームがあり、そのほとんどは特にインスピレーションを得たものではないダンジョン クローラーですが、たとえこのゲームがプロットと戦闘システムの作成に細心の注意を払っている点で際立っていたとしても、 、本物にも依存していましたジョブシステム:チョコボはジョブの特徴的な衣装を着て姿を変え、プレイヤーの選択に基づいてさまざまなダンジョンの課題も変化します。この高解像度バージョンは、別の側面、つまり敵を募集し、戦闘で使用する可能性を強く主張しているようです。どうやらこの版では、みんな!以前はチョコボの魅力に耐性がなかった敵も私たちの大義に改宗することができ、プレイヤーは2つのJoy-Conを別々に使用してチョコボを制御できるようになります。チョコボそして協力モードでの彼の戦いの相棒。私たちが直面しているのは傑作ではありませんが、特にこの非常にニッチなサブジャンルのファンの興味をそそる、カラフルで楽しいタイトルです。