北斗の拳 ロストパラダイス、新たな挑戦をしてみた

いつセガ発表しましたHokuto Ga Gotoku、ここで私はその方法を知っていますノーススターの拳:失われた楽園、シリーズのファンが応援しました。 eoniから、に捧げられた名前にふさわしいビデオゲームHokuto no Ken(いくつかの有効な格闘ゲームを削除しました)と、そのような男らしさと力の集中を過剰にしたチームの手に渡すという考えは、彼の主道馬が誰もが絶対に独創的に思えました。私たちは、漫画の良いファンとしてブロンソンeハラ、私たちはこの栄養の塊でこのしこりに飛び込み、そのような完全な融合で何も間違っていないと確信しました。しかし、バージョンをテストした人の間では、いくつかのネガティブな声が上昇しています輸入ゲームの中で、ボスとの戦いについて言えば、しばしばひどく計算され、タイトルはヤクザケンと美しい会社の存在にもかかわらずメイン。真実の少なくとも一部を発見したいので、私たちはミラネーゼのオフィスに向かいましたコッホメディア、タイトルをテストします。私たちはそれを1時間しかプレイしませんでしたが、すでにこの問題について興味深い意見を述べることができます。

kenshiro il factotum

すぐに指定する必要があります。残念ながら、タイトルのメインキャンペーンをプレイできなかったため、So -Calledにリダイレクトされました無限のエデンモード、ケンシロがいくつかの「ホットエリア」で停止するオープンワールドマップをさまようことができます。実際、これらの中には、エデン市があり、メインの歴史に存在するすべての二次活動を引き受けて一連のクエストを完了することが可能です(すでに結論付けられているものと分離されていると信じていますが、現在は確信できません) 。地図は最初に私たちには非常に空っぽに見えました。同時に、砂漠のフラットをさまよう一連の盗賊のために探索するのがかなり刺激的で、車のエンジンが始まるとすぐに主人公を悩ませる準備ができています。のフラブノーススターの拳:失われた楽園したがって、前述のエデンには90%が存在するようです。これは、ほとんどのテストで私たちの注目を集めている人々と外部領域のやるべきことがはるかに豊かな場所です。

オラ、エデンこれは、最新のヤクザの都市エリアとの寸法と多様性に匹敵するものではありませんが、これは、多くの健康的な気晴らしを提供しないという意味ではありません(サガゲームでは典型的なプライマリーまたはスピンオフ)。それでもNagoshiこの場合、それはタイトルのメインディレクターではありません。私たちはまだ代替活動をその生命線にする基本構造について話します。ケンそして彼の世界黙示録後ユーモアのスペースがほとんどない場合。すべてを調和させるためのソリューションは、確かに非常に簡単でした:設定失われた楽園Hokuto No Kenの世界のある種の代替バージョンでは、その出来事をたどりますが、エデン市に従って、そしてやや劇的ではないキーでそれらを作り直します(あちこちで少し健康的なものを挿入できるようにするためにユーモア認知症)。したがって、失われた楽園では、ケンは彼の検索で安全に交互に交互に交互に交互に交互に行うことができますユリアカジノ、秘密のレース、バーマンのような夜勤、ホステスのいる部屋の管理瞬間、さらには「北朝鮮」からの段階まで、いくつかの逃亡もちろん

オマエ・ワ・ムー...泣き叫んだ、帽子

のレベルでゲームプレイ、これらの選択肢は、主要なヤクザで見られるものと非常に似ています:の混合物リズムゲームそして、ビデオゲームの世界に革命をもたらさないスキルテスト。しかし、非常に面白い瞬間の話があります。これは、冷静なケンを通常とは非常に異なる光の下に示し、ナゴシの作品のすべての典型的な不条理を維持しています。の談話戦い、明らかな理由で、他のサガと比較して大幅にレタッチされています。注意、私たちはメカニズムが「完全に」変わっていると言っているのではありません。基礎は過去に見られたものと非常に似ており、キャラクターの発達に関連する複数の動きがあるわずかに木質で迅速なシステムの話があります、基本的ではあるが効率的な組み合わせを実行する可能性、そして簡単に使用する防御的な操作。ただし、ここには多数があります」恵みのストローク「前例のない暴力の漫画に体重がかかって、敵の経絡者に衝撃を受けた後に入手できます(実際には、一握りのショットで実現可能なもの)。

その後、特定の動きの操作後またはアクティブ化した後、彼らは余分な攻撃のほとんどを残しますバーストモード(その操作は通常ですが、バーは今回は7つの星で示されています)、運命のお守り- 特別な動きを実行することを保証する長い充電を伴うスキル(たとえば、のお守り。ラーそれはあなたがその壊滅的な打撃の1つを立ち上げることを可能にします)敵の1つの倒れたスインググループで排除することができます - そして、敵の死の叫び声をまるで彼らが鈍いオブジェクトであるかのように使用する狂気の可能性(はい、あなたはよく理解されていました)。全体的にはいつものように楽しかったように見え、衝突中の敵の数がかなり多く、多くの余分な壮大さがありました。そして、はい、私たちは多くの人がビデオで批判している最初のボスの戦いを見ました、そして私たちは非難に同意します - それはまだ巨人でほとんど動かない相手に対する非常に長く繰り返しの戦闘です - しかし、私たちはキャンペーン全体が瞬間をあまり提供できないことを疑いますそれよりも、漫画の怪物の数の拮抗薬を考慮して。

Yakuza:Dead Souls and Ishinなどの製品に明らかに近いメインの章ではなく、North Star:Lost Paradiseの拳は楽しいようで、ファンが今やナゴシのゲームから期待する通常の感情を提供できるようです。無限のエデンモードのみを試してみて、残念ながらキャンペーンの品質を評価することはできませんが、それが私たちに多くを与えてくれれば、シリーズの狂気とブロンソンとハラの作品のドラマを奇妙なことに組み合わせることができるはずですしかし、機能的結合。様子を見よう。確かに、ゲームのテストは、いくつかの欠如以上のものを示していますが、私たちはそれをプレイしたいと思っていました。

確実性

  • 頭と壮大な
  • ヤクザシリーズのベースは常にしっかりしています
  • すべてにもかかわらず、ユーモアの増加は機能します

疑問

  • 技術的には、望まれるように去ります
  • エデン以外では少し面白い
  • 物語はまだ評価されていません