Intel ARC B570 および B580、新世代ビデオ カードが公式: 詳細、価格、発売日

Intel は最近、Battlemage ファミリの新しいグラフィックス カード、特に ARC B580 および B570 モデルを発表しました。最初のグラフィックス カードは 12 月 13 日から 249 ドルで発売され、2 番目のグラフィックス カードは新年の 1 月から発売されます。 2025年16日、価格は219ドル。
ARC B580 は、Intel 自身が製造する限定版バージョンと、Acer、ASRock、Onyx、Gunnir、MaxSun、Sparkle などの他のパートナーが製造する一連のカスタム バージョンでデビューします。新しいインテル カードの具体的なターゲットは、価格性能比に重点を置いた 1440p ゲームです。ただし、GPU によってもたらされる革新は数多く、単なるハードウェアにとどまりません。

Battlemage BMG-G21、パワーと最適化の間

Intel の新しい GPU は、Xe2 HPG アーキテクチャと、272 平方ミリメートルの面積に 196 億個のトランジスタを収容する BMG-G21 チップをベースにしており、すべて 5 ナノメートルの TSMC 製造プロセスを採用しています。
インテルは、前世代の Alchemist と比較して最適化プロセスを実行し、これまでの制限を克服し、さまざまなユニット間で負荷をより適切に分散し、レイテンシーを削減し、ハードウェアとソフトウェア間の通信を最適化することを試みました。

新しいビデオカードとそのパッケージのレンダリング

同時に、Mountain View のエンジニアはコアあたりのパフォーマンスの向上に取り組んできました。Battlemage では、各 Xe2 コアは 8 つの 512 ビット ベクトル エンジン、8 つの 2048 ビット XMX エンジン、64b アトミック操作のサポート、および L1 キャッシュの飛躍的な向上に依存できます。レイ トレーシングにも特に注意が払われました。新しい GPU により、トラバーサル パイプラインとボックスが 50% 増加しました。三角形の交差点と BVH キャッシュが 2 倍になります。 BMG-G21 には、20 個の Xe2 コアと 160 個の XMX エンジンを備えた合計 5 つのレンダー スライスが含まれており、後者は NVIDIA の Tensor コアに相当し、20 個のレイ トレーシング ユニットで終わります。 192 ビット GDDR6 メモリもサポートされています。

Intel によると、Battlemage に加えられた改良により、前世代と比較して Xe2 コアのパフォーマンスが 70% 向上し、ワットあたりのパフォーマンスが 50% 向上することが保証されます。

フレーム生成とXeLL

新世代の GPU により、インテルは XeSS 2 と独自のフレーム生成のデビューを準備しています。XeSS-FG は、モーション ベクトルによってサポートされるオプティカル フロー再投影とブレンド ニューラル ネットワークのおかげで、以前にレンダリングされた 2 つのフレームを使用して中間フレームを計算します。再投影。
Intel が示した数値は、特に F1 24 の場合、ネイティブ レンダリングよりも最大 3.9 倍高いパフォーマンスを約束します。NVIDIA の場合と同様に、フレーム生成では遅延を抑える必要があるため、チーム ブルーは XeLL (Low Latency) を導入しました。 。このテクノロジには個々のタイトルの開発者の作業が必要ですが、インテルはドライバーから直接低遅延モードをアクティブ化する準備をしました。

BMG-G21チップの図

XeSS 2 とそれに関連するテクノロジーは、まず約 10 タイトルに導入されます: Assassin's Creed Shadows、Harry Potter Quidditch Champions、Robocop Rogue City、Like a Dragon: Pirate Rokuza in Hawaiian、Dying Light 2 Stay Human、F1 24、ASCENDANT、Marvelライバル、Killing Floor III、Citadels。

価格と機能

前述したように、ARC B580 には 20 個のレイ トレーシング ユニットがあり、B570 には 18 個のレイ トレーシング ユニットがあり、レンダー スライス フロントにはそれぞれ 5 個と 4 個あります。B580 は、192 ビット インターフェイスで 12 GB の GDDR6 を搭載し、帯域幅を備えています。 456 GB/秒。 B570 は、160 ビット インターフェイス上で 380 GB/秒の帯域幅を備えた 10 GB の GDDR6 を利用できます。 ARC B580 は、ラスタライズ タスクにおいて前世代と比較して平均 24% のパフォーマンス向上を約束しており、Intel は、特にメモリを大量に使用するシナリオにおいて、NVIDIA GeForce RTX 4060 と比較して約 10% のパフォーマンス向上を主張しています。

新しい B580 ビデオ カードはハードウェア コンポーネントに分割されています

部品の価格では、Intel ARC B580 の価格は 249 ドル (税抜き)、B570 の価格は 219 ドル (これも税抜き) です。つまり、Intel はメインストリーム セグメントにすべてを集中させ、少なくとも紙の上では注目に値する、最大 1440p のゲームに最適なパフォーマンスを提供することに決めました。マウンテン ビュー ハウスの約束は、最新バージョンのカードとテクノロジーで対応する準備ができている NVIDIA や AMD との競争に対抗できるでしょうか?

この戦いの結果が分かるまでにはしばらく時間がかかりますが、来週これらの新しいビデオ カードのレビューを公開する予定ですので、それまでの間、私たちのページを楽しみにしていてください。