63歳の経営者、歴史あるプレイステーションの従業員、フィル・スペンサーの一番の敵対者、PS5の輝かしい発売の顔、ヨーロッパの地に住む日本人の男、ビデオゲーム専用のテレビシリーズのプロモーター。しかし、疑わしいリリースの設計者、泣き虫、「サービスとしてのゲーム戦略」の背後にある仮面、Microsoft Activision-Blizzard の偉大な作戦の敗者でもあります。同社はさまざまな呼び声で呼ばれ、賞賛も批判も同じように受け、株主と不満を持った愛好家を満足させてきたが、実際に負える以上の責任を負わされてきた。ジム・ライアンとは一体誰なのか?
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼CEOは、次のことを選択しました。日本家屋を放棄する29年間の非常に長い勤務を経て、暫定的な役割を十時裕樹に託しました。いつものように、私たちは次のように話します。自発的な撤退: 「30 年を経て、2024 年 3 月に SIE から引退することにしました」とライアン氏は語った公開メッセージでさらに、プレイステーションは常に彼の人生の一部であり、プラットフォーム所有者が近年達成した偉大な目標、つまりソニーがビデオゲームのプレーヤーの表彰台でトップの位置を占めるようになった結果を思い出すために数語費やしたと付け加えた市場。 「ジム・ライアンは私たち全員にとってインスピレーションを与えてくれるリーダーでした」とグループ代表の吉田憲一郎氏は述べ、さらなる目標を達成したいという意欲を強調した。成長と進化ソニーの大複合企業の一員。
プレイステーションのセブルス・スネイプ「ジンボ」の物語
今日、ジム・ライアンのパブリックイメージを中心に、最近のあまり優れたとは言えない経営陣によるあらゆるフラストレーションを投げかける大きな標的が描かれている。しかしライアンの話実際、そのルーツは非常に古く、アムストラッドとオラクルでの経験を経て、当時注目されていたソニー電子出版に入社して、完全に闇の世界へ飛び込む決意をした年、1994 年にまで遡ります。ヨーロッパの地に新たな故郷を築くために。 「プレイステーション プロジェクト」の存在は依然として大きな謎であり、誰もグループの意図を知りませんでしたが、ジムは何か大きなことが起ころうとしていることを感じ取っていました。「何かとても特別なものになるだろうとすぐに分かりました」彼はインタビューで語った。
ジム・ライアンは、会社設立の準備を整え、その地域でオフィスを組織し、従業員を雇用した後、会社のさまざまな役職を歴任し、ヨーロッパの基準者ではないにしても、基準者の一人としての地位を確立しました。地域と北米との連携にあります。これは彼が完璧に遂行した任務でした。主にマーケティングと財務に関連した任務で、彼は市場参加者の中で最も新しく参入した企業を、20年以上経った現在でも誰もが認めるこの分野のリーダーに変えることに貢献しました。 、ヨーロッパ地域全体、特にイタリアでは同じですPlayStation の名前はビデオゲームという言葉の同義語になりました。
国際財務責任者および執行副社長の役割も果たした 17 年間の名誉ある勤務の後、ソニー・コンピュータエンタテインメント ヨーロッパ (旧 SCEE) の社長兼 CEO に昇進し、ヨーロッパでの会社の手綱を引き継ぎました。 2011年に。 2014 年から 2016 年の間に 3,000 万台以上を販売したこの地域での PlayStation 4 の驚異的な成功を受けて、2016 年に彼はソニー・インタラクティブエンタテインメントのセールスおよびマーケティング責任者に就任し、同社を率いました。主要な黄金時代の一つ: これらは、小島秀夫氏との E3 カンファレンス、サンタモニカ スタジオのゴッド オブ ウォーの成熟、そして『ラスト オブ アス パート 2』によって引き起こされたメディアの爆発の数年でした。このフレームワークは、わずか 2 年の間に完成しました。彼は SIE の副社長に就任しました。
翌年、正確には2019年4月1日に、彼はかなり複雑な状況を担当するよう呼び出された。退任するジョン・コデラの後任として、ショーン・レイデンとの別れにもつながった混乱の中でアンドリュー・ハウスの後任となった。 - 歴史的に独自のスタジオの最大の AAA ヒットの責任者 - ついに自分自身がソニー・インタラクティブエンタテインメント 代表取締役社長。そのとき、彼は最大の偉業を達成した。それは、世界的なパンデミックの真っ只中に宣伝され、国際的な部品危機によって致命的な影響を受けたコンソールである PlayStation 5 の発売を監督するというものだった。これは、彼が乾杯することを妨げなかった文脈です。最も成功したデビュー作ソニーブランドのハードウェア向け: それから 3 年も経たない今日、このマシンは販売台数 4,000 万台のゴールラインを超えました。
秋
2022 年 1 月 18 日、Microsoft は Activision Blizzard の全社を過去最高額の 687 億ドルで買収する意向を発表しました。このニュースはメディアの嵐を巻き起こした。ジム・ライアンは、冷静に外交的な口調で最初のメモを発表した後、実質的に作戦妨害行為を次のような行為に変えた。彼の大統領職の重心。欧州委員会と直接連絡するための秘密飛行の間に、マイクロソフトが「PlayStation ユーザーにとってコール オブ デューティの体験を悪化させようとしている」と非難する公式声明、そしてレドモンド邸に対するその他の誇張された「非難」が数多く行われた。突然、彼の姿はスケッチの輪郭を刻み始めたが、歴史的に彼の立場に対する日本人の態度とはかけ離れていた。
たとえば、『コール オブ デューティ』の独占的運命の極度の危険性について公然と語り、この観点からの彼の行動の激しさを正当化した後、次のように認めた電子メールが現れた。「(マイクロソフトの)作戦は、 [...] 今後何年も PlayStation で『コール オブ デューティ』が見られると確信しています。」しかし、これは、多数の公開情報(一部は公開され、その他の多くは裁判中に機密解除された)の中のひとつにすぎず、次のように決意した。MicrosoftのXbox部門の仕事の信用を傷つける、独占的独占の脅威を強調し、最も重要な知的財産に関して彼が不利だと考える契約について語り、最近のケースでは、「ビデオゲームの価値を破壊する」サービスであるGame Passを好むパブリッシャーはいないと宣言しました。
おそらくいつか、ジム・ライアンの行動が再評価され、彼の懸念が十分に根拠のあるものであることが証明されるだろうが、現在の文脈では、大衆は買収反対運動をエレガントとは程遠い、時には不器用に近い、国家に対する恐怖の表れであると認識している。直接の競合他社であり、従来のソニー・インタラクティブエンタテインメントのイメージからは最も遠い存在です。しかし、退任するCEOが国民の支持を失っているのは、このような特別な理由によるものではない。最も具体的な原因は次のようなものにある。PlayStation の一般的な状態、特に、第 8 世代コンソールの日没から始まった独自のスタジオのスタジオは、同社の最も偉大な黄金時代の 1 つの幕を下ろしたようで、まったく異なるものを受け入れるために新しい冒険の制作を停止させました。
当初は、主に Horizon や God of War などの確立されたブランドさえも衰退したため、それが単なる疑惑であったとしても、新しい IP や古典的な大ヒット作の不足により、成長する投資のスケープゴートがすぐに見つかりました。サービスとしてのゲーム。ソニーが Bungie を 36 億ドルで買収したことで、今回はいわゆるサービスとしてのゲームに根ざした、新たなクリエイティブな道に乗り出したいという同社の願望が強まりました。この道は、2023 年夏の PlayStation ショーケースで頂点を極めた - 「騒がしい」ように家を招待した CEO からのメモは有名 - そこでは、Marvel's Spider-Man 2 のネットで、彼らが発表されましたほぼ独占的に永続的なオンライン ビデオ ゲーム、または古典的な「GaaS」であり、SIE スタジオが強力に参加しています。この変化はジム・ライアンの経営陣によるものだと多くの人が考え始めているが、この流れが影響を及ぼしていることは明らかである。明らかに古い財団これは、現代のAAAモデルの持続不可能性について何年も不満を述べていた、当時退任するスタジオヘッドのショーン・レイデンの発言に遡る。
さようならジム、きっと寂しくなるでしょう(寂しくなることはないでしょう)
ジム・ライアンの別れの言葉を読むことは、極めて困難な仕事である。一方で、彼の姿に触媒を与えた熱狂的なファンがいる。連絡伝票PlayStation からの復活を物語る事実もある一方で、仮想的な創造的刷新には追求すべき希望の光が見られる。最も成功した打ち上げコンソールの歴史の中で、世界的なパンデミックのような困難な時期に、プレイステーションが依然としてビデオゲーム市場のほぼすべての分析指標のトップに位置しているというスナップショットを生成しました。真実はどこにあるのでしょうか?おそらくライアンは、特に Microsoft Activision と Blizzard の訴訟において、「PlayStation の責任者」のような通常は空気のような役割を過剰に個人化して、自分の顔を誇張したのかもしれません。しかし、彼の別れは日本企業に関連した支持率の低下を帳消しにするのに十分なのだろうか?
ソニーの吉田憲一郎社長は現在、「ゲーム&ネットワークサービス部門の重要性を考慮すると、後継者について重要な決断を迫られている」。同氏は「われわれは集中的に議論し、新たな経営体制を定めた」と述べた。明らかにライアンの退場即キャンセルには一切対応しておりません進行中のサービスとしてのすべてのゲームの。この意味で、解決すべき問題はまさに後継者にある。それは、クリエイティブ面で国民を安心させることを目的とした人事か、それともSIEに対する世間の認識を「一掃」したいというイメージのみに関連した選択となるだろう。それを新鮮で信頼できる顔に固定することによって?この疑問の海の真っただ中で唯一確かなことは、PlayStation の世界がおそらくここ 10 年間で最も複雑な時期に直面しているということです。