野avな惑星への旅、私たちは試みました!

私たちは、開発者が注目度の高いチームから逃げ出し、快適ではるかに管理しやすいインディーズ世界に戻るのを何百回も目撃してきました。これは理解できる以上の現象です。クリエイティブな心は、トリプル A 作品の巨大な機械に簡単に圧倒されてしまいます。その中で、想像力を発揮できるのは限られたものだけであることがよくあります。しかし、逃げる人は必ずしも限られた野心を持って製品に専念するとは限りません...の場合アレックス・ハッチンソン- 数多くの役割を果たしてきた中で、ファー クライ 4 のディレクターを務めたことで知られています。たとえば、最初に取り組んだ「無料」プロジェクトは、探索的な一人称視点のアクションであり、完了するのは決して簡単ではありません。ゲームの名前は未開の惑星への旅見本市中にテストされたいくつかのデモのおかげで、このサイトではすでに他の回でそれについて説明しました。しかし今日、私たちは、共同創設者の一人と一緒に、より高度なビルドの前に静かに座る機会がありました。タイフーンゲーム(実際、彼らはそのジャーニーを作成中です)。明るい色と漫画のような外観に騙されないでください。この非常に新鮮なカナダのチームが非常に有望な作品を作成しています。

死ななければ、13番目も手に入るかもしれない。多分。

ゲームの前提を簡単に要約しましょう。「Journey to the Savage Planet」では、あなたは勇敢な宇宙探検家の役割を引き受けますが、銀河連邦に登録したり、ウーキーを連れたりする探検家ではありません。いいえ、あなたは勇気と少しの悪知恵や節度を伴い、健全なお金を得るために、パイオニア プログラムに登録することに決めました。キンドレッド・エアロスペース、... 4 番目 (したがっておそらく最後) 最高の星間探査会社です。と呼ばれる神秘的な惑星で冒険に出発します。オンワイ26、そしてサポートする人工知能によってのみ導かれるため、あなたは自分が派遣された天体のすべての秘密を発見し、あなたとあなたの雇用主のためにできるだけ多くのリソースを収集し、インスピレーションを受けたCEOの命令に従わなければなりません精神病バージョンによって、卵胞移植なしでイーロン・マスク。すべてが完全に正常です。

少なくとも、下手な商業スキルを除けば、あなたの愛する会社があなたを完全に混乱した AR-Y のバイオームに送り込むことはないだろう。 1つ装備多機能宇宙服、1つのスキャナー、エネルギーガン、バインダーがあれば、実際、しばらくの間、または少なくともゲームが提供する複数の目標を完了するには追加のスキルが必要であることに気付くまではなんとかやっていくことができます。実際、Journey は構造的にメトロイド プライムを参照するタイトルであり、進行するには特定のスキルが必要です。そのスキルは、惑星の危険な遺跡を調査したり、あちこちに点在する特異な要素を分析することによってのみ取得できます。特に私たちは、自分たちがその内部にいることに気づきました。自然バイオーム(現時点では 3 つのバイオームが確認されていますが、さらに増えるかどうかを言うのは難しいです)そして主な目的を達成するには、ピストル用の帯電発射体と空中ストンパーを入手する必要がありました。これらがなければ、それは不可能でした。マップ上のいくつかの障害物を克服することが可能です。

美しい惑星があなたを傷つけようとしている

注意してください。このように説明すると、タイトルは必要以上に直線的に見える可能性があり、開発者の数が非常に少ない作品でも許容される可能性があります。しかし、一貫して報告されている目標のおかげで進捗状況が非常に明確かつ直線的であることが事実であるとしても、さまざまなミッションの完了に先立つ段階については同じとは言えません。台風非常に広大で自由に探索できるロケーションが用意されており、移動能力 (ダブル ジャンプ、エネルギー グラップリング フック、この種の素晴らしいアメニティの数々) を獲得するにつれてどんどん道が開かれ、プレイヤーが実行可能な 1 つの道に制限されることはありません。つまり、目標については常に明確なアイデアがありますが、それに到達する方法は決してなく、すべてのガジェットを入手するには必然的に実験し、リスクを冒す必要があります。

良いところリード・シュナイダーデモ中に私たちをサポートしてくれた人は、プレイヤーに健全な発見の感覚を与えるために、同様の公式が事実上必須であることを強調しました。もしすべての目標が完全に明確で、移動中に岐路が提示されなければ、ゲームの魂の多くは失われるでしょう。また、この理由から、チームは武器を脇に置き、ツールに焦点を当てることにしました。主人公に提供された銃は実際には便利で、複数の追加機能で強化できますが、冒険中に他の武器は入手できず、戦闘が発生します。実質的なパズルはさておき、滅びないように天然資源を利用し、敵の弱点を発見する必要があります。結局のところ、Journey To The Savage Planet は、戦闘ではなく、情報収集と創造的な問題解決に焦点を当てたゲームです (ただし、必要に応じて歩くものを完全に自由に分解できます)。

の心ゲームプレイ一方、それは前述のスキャナーとサンプルコレクションにあります。動植物に関する情報を入手すると、その機能を明らかにすることができます。いくつかの種子はグラップリングフックのグリップになり、他の種子は手榴弾として使用できます。また、発見に関連したクラフトシステムを使用して、研究に関連した一種の進歩をアクテ​​ィブにすることができます。ただし、単に目的もなく歩き回るわけではありません。このゲームは、完全にクレイジーな生き物や、次のアップグレードを獲得するために解決される非常に特殊なプラットフォームのフェーズや戦闘などで、継続的に驚きをもたらします。その多様性は客観的に見て驚くべきものであり、私たちは何度も言葉を失いました。すべてのバイオームでこのような魅力的な進歩が続くかどうかは誰にもわかりません。

「Journey to the Savage Planet」での最新のテストは、以前のテストよりもさらに満足のいくもので、アイデア、ユーモア、情熱に満ちたタイトルであり、予想よりもはるかに安定していてしっかりしていることがわかりました。キャンペーン全体を通して品質がこのレベルに保たれていれば、Typhoon は、ますます混雑するビデオ ゲーム環境の中で完全に目立つことができる本物の真珠を作成できたでしょう。

確かなこと

  • 素晴らしいアイデアとユーモアに満ちた
  • AR-Y 26 は探検するのが楽しい
  • 予想以上にしっかりとした多彩なゲームプレイ

疑問

  • キャンペーン全体の期間と実際の多様性はまだ評価されていません