国津神 女神の道昨年の夏、マイクロソフトがロサンゼルスで開催した長時間にわたるショーで初めて披露されました。私たちはすぐにその美しさに魅了されましたが、他ならぬカプコンが開発したという事実がなければ、おそらく多くの人はその美しさに注目しなかったでしょう。このゲームが再び注目を集めている今、日本のソフトウェア ハウスはゲームプレイやその他の顕著な特徴を説明する短いながらも包括的なビデオをこのゲームに捧げました。
実験的なクラシック
ただし、『国津神: 女神の道』のゲームプレイを構成するメカニズムを詳しく説明する前に、なぜこのゲームが最初からこれほどまでに私たちを魅了したのかを理解する必要があります。一方、同様の作品が存在するという事実は朗報です。このようなプロジェクトは、金庫がいっぱいで経営陣が実験したいときに生まれます。すべてのドーナツがこのホールで成功するわけではありませんが、カプコンは非常に好調で、ここ数年の嵐の中でも最も堅実で信頼できる、折衷的なソフトウェア会社の 1 つとなっています。 『Kunistu-Gami』のようなタイトルは、ゲームキューブ時代の野性的な実験や悪名高きゲームを思い出させます。カプコンファイブ、日本の会社が任天堂に約束し、そこから 4 つの古典的なゲームがリリースされた 5 つの創造的なゲーム: Viewtiful Joe、PN03、Resident Evil 4、Killer 7 (重要な順ではありません) さらに、Kunitsu-Gami のような製品は、FromSoftware の特定の愚行を思い出させます。 『Otogi』や、そもそも私たちがプレイステーションや任天堂に夢中になるきっかけとなったすべてのゲーム、つまり、頭がおかしくなるほど古典的な日本の狂気のようなゲームです。その中の一例でしょうか? Odama は、サムライに対してボールが送られる古典的なピンボール マシンに似ています。
Shakuhachi
そして、ゲームプレイの前にも、これについても話せますが、手で触るまでは一定のポイントまでカウントされますが、グラフィックスがあります。いいえ、私たちは技術的な側面、テクスチャ、光の効果について話しているのではなく、問題の芸術的な側面について話しています。国津神:これまでの女神の道は何よりも次のとおりです。ほとんど動く芸術作品。アニメーションはロトスコープに近いほど柔らかく、震えを感じさせますが、万華鏡のように色で満たされる武器によって残された運動痕跡にも、頭を奪われるようなディテールが随所に散りばめられています。勝利の踊り、尺八の口笛の音楽、ほとんど制御不能に転がる太鼓、そしていつものように神道のルーツを持つこれらの生き物たちが、今回は勇敢に、細部、色、悪魔の雰囲気でさらに進んでいます。ゆがみ。私たち皆が陥った数多くの衝動買いの中で、美しさへの渇望に駆られた衝動買いは間違いなく最も深刻ではないでしょう。この点において、『国津神 女神の道』はすでに勝利を収めており、カプコンが今後も誇るべき作品である。
イルモンテカフク
ただし、どのように再生されるかはまだわかりません。このゲームは、昼は村の住民を浄化し、夜は敵の侵略に対抗するためのリソースとして使用するという、非典型的なタワーディフェンスであることが判明しました。主人公はソウと呼ばれ、彼の任務は処女の嘉郎を案内することです。嘉福山の浄化、または各村への入り口を表すすべての鳥居ポータルを通過します。日中はどの住民とエリアを浄化するかを選択し、その間に芳郎をポータルに導き、魔法のように道を切り開く必要があります。
効果は見事です: 道路をたどると、ソーが通り過ぎると、人間の腕のように見えるものが上がっているのが見えますが、その後馬の脚に変化しているように見えますが、その中には、王笏に似たものが側面に立っているのを見ることもできます。一瞬主人公も胸郭の形をしています。文字通り息をのむほどです。道をたどると、嘉郎が道に沿って踊り始める。
ラ・スパダ・ディ・ソー
私たちが住民を浄化するとき、その住民にさまざまな役割を関連付けることができます。木こりは近接攻撃に優れ、射手は自然に中距離を得意とします。魔法の使用に特化したクラスもあり、悪魔の前進を遅らせるだけでなく、仲間を助けることもできます。示されているものの中には、敵が通過するときにダメージを与えるポータルや、戦闘に役立つその他の小さな構造物を修復できる職人もいます。夜が来る前に、誰とどこで戦うかを選択する必要がありますが、その選択は戦闘中に変更できます。
兵士たちに指示するだけでなく、明確にしておきます私たちも直接戦わなければなりません、この観点からすると、国津神はどう見ても行為です。明らかに振り付けのある必殺技もアップロードできるようになります。どのくらいの頻度で倒すかはまだわかりませんが、国津神には倒すべきボスもいくつかあります。ビデオでは、住人の助けを借りて倒す巨大なワームのような生き物、シーテが示されています。
ちょっとした無双のようなタワーディフェンスを作成するというアイデアは興味深いかもしれませんが、この方式が実際にどのように実装されるかを見る必要があります。ゲームは楽しいものであり、傑作であっても、シンプルなシステムであってもチケットを買う価値があります。ただし、インテリジェントなゲームプレイ、適切なレベルの挑戦、高い関心を維持する進行が必要です。さて、私たちは国津神: 女神の道が何でできているかを多かれ少なかれ知っていますが、このような場合ほど、その経験がそれだけの価値があるかどうかを本当に理解するためにパッドに手を置くことが必要です。収集され、称賛され、さらには生きるために。
Vi ricordiamo che 国津神 ~女神の道~今年 (夏か秋?) Xbox Series X|S、PS5、PC 向けにリリース予定(Steam、Windows ストア)。これは Microsoft Gamepass の発売時にも含まれ、イタリア語に翻訳されます。