マジック ザ・ブラザーズ・ウォー:ストーリー、メカニズム、そしてすべてのニュース

2番目のセット(8の)は11月18日にリリースされ、の30周年を祝う魔法の集まり:兄弟の戦争。 Magicの当初の計画であるDominariaを設定したこの新しい拡張により、ファンは多元宇宙の歴史の中で重要な瞬間を復活させます。実際、この物語は、ウルザとミシュラの兄弟との間の巨大な完全な戦争に焦点を当てています。そこでは、壊滅的な魔法のアーティファクト、怪物のメカ、一連の有名なヒーローと悪いヒーローが見逃すことができませんでした。

カードの観点から見ると、アーティファクト専用の2つの新しいメカニズムがデビューします。一方、過去の2つの機能は、ブランドのゲームに戻りそうです海岸の魔法使いまた、司令官の形式は、2人の兄弟に焦点を当てた新しいデッキを受け取ります。また、トランスフォーマーに特化した特別なカードがあり、1994年の美学(兄弟の戦争が初めて導入されたとき)の復帰が魔法の30年をスタイルで祝います。

これでマジックの特別な兄弟戦争の集まりシニアクリエイティブリードが語った、Max McCallのプリンシパルデザイナーであるGavin Verhey、Max McCall、Max McCall、Matt Dannerなど、物理的およびデジタルバージョンで提供されるストーリー、メカニック、およびすべてのニュースについて説明します。

歴史と脅威の植物症

拡大の歴史兄弟の戦争は、2つの不平等な部分に分かれた強力な宝石を中心に展開します

「今、魔法の物語は複雑です - 彼は言ったマットフォーム、魔法のシニアクリエイティブリードThe Gathering-邪悪な眠っているエージェントの哲学の脅威は、それを解決するために、テフェリを時間内に送ることを決定するヒーローの肩にあります。強力な魔術師の目標は、ウルザが家族の確執を獲得するために系統と同盟を結ぶ兄弟ミシュラをどのように倒したかを知ることです。あなたが兄を持っていたなら、この物語はあなたと多くを共鳴させます。マルチバース全体。

兄弟の戦争は音と戦ったコンストラクトとアーティファクト、両方によって形作られ、あなたのアーミグを分解します。豪華で巨大なウルザは巨大なタイタンを建設し、すべての脅威をつぶすことができました。ミシュラは、より少ないリソースを持っていますが、より微妙なもので、「最も機敏で小さなメカを作りましたが、強力な兄弟の打撃をかわすことができます」。これらの構造は、セット内で利用可能になる土地のアートワークの主人公です。現在のヒーローの目標は、「過去に脅威の系統に終止符を打った神秘的なアーティファクトを回復することです。

新しいメカニック

偉大な植物症の機械は、兄弟の戦争に死と破壊をもたらします

この拡張は、2人の兄弟が戦いに使用していた素晴らしいアーティファクトをセンターに持ち、新しいメカニズムのおかげでありますプロトタイプゲームの初期段階であっても、これらの強力で高価な生き物の可能性を解き放つことができます。この能力を備えたアーティファクトクリーチャーのプロトタイプ価格を支払うことにより、実際には、その完全なマナコストのほぼ半分のほぼ半分を預けられているフィールドに置くことができます。たとえば、7つの無色の土地を支払う場所では、メカニクスのプリンシパルデザイナーであるGavin Verheyが言ったGavin Verheyのように、「カードを着色する」)を支払うことができます。攻撃と防御の観点からは、彼は彼の最終バージョンと同じスキルを維持します。

「兄弟の戦争は、アーティファクトと強力なオブジェクトでいっぱいの対立です - Verheyは続きます。したがって、私たちは6つまたは7つのゲームシフトの後にのみ輝くと非難されることなく、これらの巨大な生き物のデッキを埋めることができる方法を作りたかったのです。新しいメカニズムにより柔軟性が高くなり、新しいパワーストーンを使用すると、さらに多くのマナがあり、それを利用してフィールドに置くことができます。」新しいポーンパワーストーン実際、それらは異なる拡張カードによって生成され、いつでも使用してアーティファクトをプレイしたりスキルを活性化するために使用できる無色のマナを取得することができます。

新しいパワーストーンポーンズは、兄弟の戦争の強力なアーティファクトの畑への到着を大いにスピードアップします

過去からの2つのメカニズムも兄弟の戦争に戻ります:混乱して結合します。最初は、フィールドでそれらを攻撃したり犠牲にしたりするクリーチャーを迅速かつ1ラウンドで置くことができます。または、壊滅的な効果を伴うプラスウォーカーが大きくなります。 「ウルザとミシュラの主人公としての役割を与えることはできませんでした。このため、私たちは彼らに結合するメカニズムを想像しました。ウルザは、活力と衰弱の石と組み合わせて、シフトごとに2つのスキルを使用できるプラスウォーカーに変わります。ミシュラ、代わりに、彼は機械的なドラゴンと組み合わせるために多くのダメージを与えて、植物のすべての力を備えています。」

マジックアリーナ、司令官、および多くのトランスフォーマー

兄弟の戦争の魔法の舞台に到着する際に利用できる新しいゴールドパック

新しい拡張は、11月11日にプレリリースになり、15日はマジックアリーナでリリースされ、18にはデジタルバージョンで18でリリースされ、セットの最も希少で強力なカードを取得する新しい方法があります。 SO -Calledが導入されますゴールドパック標準形式に含まれる拡張のグループが撮影した6つのレアまたは神話上のカードが含まれています。購入した10袋ごとに(宝石またはゴールド)にはゴールドパックが含まれており、マジックアリーナで兄弟間の戦争を予約すると、さらに5つを取得できます。ただし、物理カードの観点からは、2つは出口セットから出ています。司令官の形式に捧げられた「私たちのエコシステムの中で最も成長している形式」は、製品アーキテクト、マジック・ザ・ギャザリングによって述べています。

2つの新しいデッキは、主人公として拡張の戦争で2人の兄弟を持つことに失敗することはできませんでした。ウルザEミシュラ。兄に捧げられたものは、1つの目標を持つブルー/ブラック/ブラックのデッキです。敵を圧倒するためのアーティファクトの軍隊を作成することです。彼の司令官のスキルはすべて、彼の構造を強化して、より強力で致命的なものを作り出すことに焦点を合わせています。一方、彼の弟は、素早い青/赤のデッキを指揮し、卑劣で、できるだけ早く、できるだけ早く攻撃に焦点を合わせています。このセットの特異性は、1994年の最初の拡張のスタイルが取り上げられているため、これらの司令官のすべてのカードが魔法の夜明けに印刷されることです。 「モダンな形式の愛好家は、彼にとって非常に役立つカードを返しようとしているので、非常に幸せになると言えます」とマッコールは付け加えました。

魔法の集まりのアーティストは、兄弟の戦争グラフィックスのために過去からインスピレーションを得ました

Hasbroとのコラボレーションのおかげで、非常に特別なカードが生まれました:私トランス彼らは魔法の宇宙でデビューします。 AutobotとDecepticonの間の永遠の戦争は、Canonical UniverseとMegatronとStarscreamがトラックのTiranniaと戦うバウチャーである代替の次元の両方に設定された15枚のカードの形をとります。それらはコレクター用の袋袋や、ほぼ確実に出口から数分以内に盗まれる専用のセットで利用できます。

兄弟たちの戦争は、集会とデザイナーの魔法の多元宇宙の基礎を形作った出来事であり、彼らは彼をこの拡大において正義にしました。グラフィックおよび技術的な視点(機械的およびノベルティ)から、新しいプロトタイプ能力が優れたアーティファクトに基づいてデッキをスピードアップするのと同じくらい直接経験しなければならない場合でも、興味深いセットが期待されます。 2人の新しい司令官、ウルザとミシュラは司令官に違いを生み、多くのコレクターは'94のスタイルへの復帰に満足します。ただし、新しいゴールドパックは、Magic Arenaでレアカードにアクセスすることにわずかな不均衡を生み出す可能性があります。

確実性

  • 歴史の象徴的な瞬間に戻ります
  • 興味深く、非常に潜在的なメカニズム
  • ウルザとミシュラは強力で非常にカスタマイズ可能な司令官になります

疑問

  • ゴールドパックは、アリーナのバランスをとる可能性があります
  • 難しいアクセスの限定版