マジック:ザ・ギャザリングの最も広大で劇的な物語サイクルの壮大な結末がもうすぐそこまで来ています。機械の進歩それはウィザーズ オブ ザ コーストのマルチバースの物語だけでなく、世界で最も愛されているカード ゲームの 1 つのゲームプレイにとっても転換点となるでしょう。新しいメカニズム、新しい非常に強力な指揮官、そして長期的には有益な効果が満載の多くのカードの登場により、Advance of the Machine の呪文が将来的に非常に望ましいものになることはほぼ確実です。
試着してみましたマジックアリーナ多くの組み合わせ、2 色のデッキ、クレイジーな相乗効果があり、試してみたい人は、この拡張機能を使用すると、カード ゲームの物理版とデジタル バージョンの両方で楽しめることがすぐにわかります。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト。確かに、ゲームのエコシステムに最も大きな影響を与えるのは、最初のプレインズウォーカーの導入と同様に、ゲームの見方を完全に変えるバトル カードでしょう。
この中で機械の進歩に関する特集、マジック:ザ・ギャザリングに到着する最新の拡張では、到着する新しいメカニズム、最強のカード、そしてそのパックを楽しむために絶対に避けなければならないフォーマットについて説明します。
機械の進歩の物語
ゲームメカニクスの分析に入る前に、なぜこの拡張が真の頂点を表すのかを理解するために、マジックの多元宇宙の物語の出来事を要約することが重要です。私たちの中で最後の洞察私たちは、今や多元宇宙のすべての次元を征服しようとしているファイレクシア人(既知の宇宙全体を統一し、その規則に服従させようとする、完璧さに執着する生体力学的種)の侵略まであと一歩のところまで来ていました。もしすべてがひとつになるなら、レジスタンス、スパイ活動、自殺任務の拡大だったとしたら、Rise of the Machines は戦争の物語ですそれは、偉大な戦い、英雄的行為、勝利、敗北、そして共通の利益のための言葉では言い表せない犠牲で構成されています。
機械の母であるエレシュ・ノルンの攻撃を免れた飛行機はありませんでしたが、彼女の部隊はいたるところで抵抗に遭いました。ラヴニカからゼンディカー、イニストラードを経てアラーラに至るまで、誰が存在次元全体を支配するかを確立するために壮大な戦い(すぐに分析する専用カードに変換される)が戦われた。この拡張の主人公は、プレインズウォーカー テフェリー彼らは新ファイレクシア(侵略軍の首都世界)に対する最後の必死の攻撃をなんとか指揮し、彼らの征服計画を阻止しようとしますが、この拡張の文脈ですべてが解決されるわけではありません。実際、5 月 1 日に、The Advance of the Machines: The Aftermath がリリースされます。これは、ほぼストーリーのみに焦点を当て、この拡張中に発生したイベントの結果を示す 50 枚のカードからなる小規模な拡張です。
マジック:ザ・ギャザリングにおける戦闘の仕組み
メカニズムの観点から見ると、この拡張の最も興味深い新規性は、特定の条件に達すると変身する新しいタイプの両面カード、つまりバトルです。これらの呪文は、クリーチャー、ソーサリー、その他のインスタントでない呪文と同様に、スタックが空であればメインフェイズ中に唱えることができます。それぞれの戦闘には、いくつかの要素が関係します。防御トークン(カードの表側の右下隅にあります)これを倒すために必要なダメージを示します。プレインズウォーカーと同じように、バトルでも攻撃を受けてダメージを受ける可能性はありますが、マジックの世界のヒーローとは異なり、目標は彼らを守り、彼らが場に残ることを願うことではありません。私たちは彼らを排除するために戦います。
バトル カードには、それぞれを攻撃する方法のルールを説明するサブタイプもあります。今のところ私たちが知っているのは 1 つだけですが、包囲戦ですが、将来的には新しいサブタイプが導入される予定です。攻城戦が場に出ると、コントローラーは対戦相手をプロテクターとして選択します。プロテクターを除くすべてのプレイヤーがそれを攻撃でき、戦闘のプロテクターだけがそれを攻撃するクリーチャーをブロックできます。これは不可欠ですプロテクターとコントローラーを混同しないでください。実際、コントローラーは自分が管理する戦闘を攻撃する必要があります。防御トークンが使い果たされると、コントローラーの戦場に送られる非常に強力な呪文に変わるからです。これらのカードは、マジック史上初めて、自分のパーマネントを攻撃できることを示しています。したがって、戦闘は専用の効果や呪文の犠牲になる可能性があり、テキスト内に「任意のターゲット」を示す呪文や能力は戦闘に影響を与える可能性があります。
戦闘が場に出ると、通常はコントローラーに利益をもたらす効果も発動します。これを倒すとコストを支払わずに裏返して投げることが可能。クリーチャー、プレインズウォーカー、その他多くの種類のカードが戦闘の裏側に隠れることがあります。これらの衝突はそれぞれ、色と効果の両方においてその飛行機の本質からインスピレーションを得ています。たとえば、イニストラードの戦いは黒ですが、ゼンディカーの戦いは緑です。これらの新しいカードは、マジックをプレイする際にターゲットの優先順位を根本的に変える必要があったので、とても楽しかったです。
さらに 2 つの新しいメカニズム: Reinforce と Incubate
宇宙の運命を賭けた自尊心のある戦争には必ず、大規模な戦闘、襲撃、撤退、そして奇襲反撃が伴います。 Advance of the Machines の 2 番目の新しいメカニズムは、後者からインスピレーションを得ています。これは「強化」と呼ばれ、クリーチャーに次のことを可能にするため誘発型能力として適格です。味方または自分自身に力を与える必要な場合に。例えば、強化2を持つクリーチャーが戦場に出るたび、対象のクリーチャーに+1/+1カウンターを2つ付けることになります。強化を持つカードはそれ自体を強化することができますが、味方を強化するときに、このカードは元のクリーチャーのすべての能力も獲得するため、強化という文言の下にリストされている場合は、そのカード自体を強化できます。
この拡張の 3 番目で最後のメカニズムはファイレクシア人専用です。これはインキュベートと呼ばれ、食物と宝物とともに新しいタイプの事前定義トークンであるインキュベーター トークンを作成するために使用されます。無色のアーティファクト・インキュベーター・トークンは、無色の2マナで変身する両面カードです。したがって、孵化2を持つカードは、コストが支払われた後に孵化器から現れる0/0ファイレクシア人の攻撃と防御を定義する2つの+1/+1カウンターを備えた無色のアーティファクトトークンを作成することになります。完全にトークン (毒または +1/+1) を中心に展開するデッキをお持ちの場合、これらのトークンはこれらのトークンの鉱山に変わり、クリーチャーを強化したり、ファイレクシアの栄光を広める。
証拠
カード、その組み合わせ、およびパック内での配布のデザイン方法が、ドラフトという非常に特殊な形式のフォーマットに問題を引き起こしました。 Advance of the Machines のものはほぼすべてです。極めて意図的なカード、同様に正確なゲームプレイ スタイルに一致する正確なエフェクトを備えています。この拡張パックから出てくるイベントデッキやドラフトデッキは、同じタイプのカードや、カードを有効にするためのメカニズムを中心としたカードを十分に揃えるのが非常に難しいため、プレイするのが本当に楽しくありません。このため、Advance of the Machinesはドラフトなどのイベントにとってはあまり理想的なセットではありませんが、次のデッキをデザインし始めると、このセットのレアまたは神話がその一部になることがほぼ保証されます。
ズルゴやタリアを含む多数の新しい統率者から始まり、受動的効果ですべての土地に任意の色のマナを提供する可能性を与えるミソサザイや、白の愛好家のためのエクスプレイスなど、欠かせない存在となるプレインズウォーカーにたどり着きます。単色デッキは、ソルジャーベースのあらゆるものの疑いの余地のない女王となるでしょう。次に、これらの神話上のアーティファクトのセットを完成させる過去と未来の剣があり、最後に機械の進歩の真の主役である戦闘が完成します。これらのカードはあなたに次のことを強います。戦場の想像を変えるマジック:ザ・ギャザリングで使用する戦略。自分の力でパーマネントを倒し、相手はそれを守ろうとするだろうという考えのもとにパーマネントを場に出すというのは、デザイナーがうまく利用した素晴らしいアイデアでした。
アンコモン、レア、神話、アーティファクト、多彩な戦いがありますが、私たちのお気に入りは新ファイレクシアの侵略です。このカードは非常に強力な物語ブーストを持っているだけでなく、それをなんとか倒すことができれば、あなたのクリーチャーをマナに変えるZhalfirのTeferi Akosaを与えます(したがって、トークン生成デッキと組み合わせることをお勧めします)。土地のパーマネント。この拡張のカードを徹底的に調べてください。フォーマットに関係なく、現在のデッキを完成させるために必要なカードや、新しいデッキを始めるためのインスピレーションがほぼ確実に見つかるからです。
Rise of the Machines は、物語の重み、新しい仕組み、チャンスが詰まった拡張版です。バトル カードは私たちのお気に入りの発見でしたが、私たちを驚かせたのは、最も象徴的なカードのダイナミクスと効果を設計する開発者の正確さでした。この選択により、新しいメカニズムを回避することがほとんどできなかったドラフトでは必然的に楽しみが減りました。それにもかかわらず、Rise of the Machines はビルダー向けの拡張であり、ウィザーズ オブ ザ コーストの鍛冶場から次のデッキ用の優れたレンガを入手できます。特に統率者をプレイする人は、このセットの伝説のクリーチャーから次のデッキに多くのインスピレーションを得るでしょう。
確かなこと
- バトルカードは非常に楽しいイノベーションです
- この拡張の一部の呪文は必須です
- 紆余曲折と感情に満ちたストーリー