メタルスラッグタクティクス、アンテプリマ

メタルスラッグは歴史を作ったシリーズであり、キャビネット ゲームでコインが次々と摩耗していくリラを見てきたシリーズの 1 つです。そのデビュー作が今から 25 年前、ネオジオであったかどうかは関係ありません。バーやゲームセンターに行くと (おそらく休暇中に)、ポケットを少し空にしてもいいような独特の魅力がありました。 。赤の他人との思い出に残る試合、ワンコインでゲームをクリアする挑戦、ランキングの表彰台に上がる挑戦など、要するにシリーズにまつわる良い思い出のほとんどがそこに残っているのではないだろうか。彼らは午後中、あるいは夕方までアーケードで過ごしました。

何年もの間、PC やコンソールで新しいメタル スラッグが必要とされてきました。しかし、メタルスラッグ 7 のさまざまな変換の後、ローグライト要素を備えた戦術 RPG が素晴らしい復活を遂げるとは予想していませんでしたが、このように美しいです。なぜなら、メタルスラッグ タクティクスは、私たちが望んでいたとは知らなかったゲームだからです。その理由を私たちの中で説明しますメタルスラッグタクティクスの事前準備

ミッションスタート!

メタルスラッグはその長いキャリアの中で、常にその横スクロールシューティングゲームの性質に忠実であり続けてきたわけではありません。3D やタワーディフェンスのスピンオフ作品もありました。私たちはまだ厳密に戦術的な経験をしたことがなく、あなたのドット彼は私たちの心、あるいは潜在意識を読んで、プレゼンテーション、サウンドトラック、ノスタルジー効果、芸術的スタイル、登場人物の特徴付けなど、ほとんどすべてを一目で正確に理解したに違いありません...

つまり、私たちは前提条件から非常に感銘を受け、熱意を感じました。その後、すべてをテストしてそのメリットを評価する必要がありますが、現時点では期待が非常に高いです。開発チームは決して初心者ではなく、そのポートフォリオに Pang! などのタイトルを誇っています。アドベンチャー、リメイク版ワンダーボーイ: ドラゴンの罠そしてそれ以外の何ものでもないストリート オブ レイジ 4。したがって、私たちは予期せぬシリーズの復活を彼に任せることにかなり自信を持っています。さらに、彼らは家庭用ゲーム機向けのいくつかの変換を扱っているため、メタルスラッグのことさえ知らないわけではありません。したがって、SNKは誰にトーチを持たせるかを慎重に選択しましたが、さらに別の「通常の」章に焦点を当てるのではなく、次の章を選択しました。戦略的なアイソメトリックを選択することで、予期せぬ方向に変化します。

ストーリーの点では、はい、メタルスラッグにはそれほど奇妙ではない独自の物語ラインがあるため、私たちは次のことを知っています。ドナルド・モーデン将軍が壮大な復活を遂げます。世界政府に反対する国に長い間隠れていた後、彼は辛抱強くクーデターを画策し、ついに長年にわたって蓄積した軍隊を使って復讐する準備ができています。ハヤブサは、戦争が爆発して制御不能になる前に、敵陣の背後に回り込み、モーデンを(再び)倒すために全力を尽くす必要があります。私たちのお気に入りのヒーローのカルテット - マルコ、エリ、フィオ、タルマ - が再び利用可能になり、シリーズの正規章に存在する古典的な武器を装備しており、その効果は種類に応じて異なります。明らかに手榴弾は避けられず、敵を一掃するだけでなく周囲の環境にさえ影響を与え、爆発に応じて環境を再構築します。これは複数の敵を一度に倒すのに最適な戦術です。

戦術的だけでなくロールプレイングも可能

メタルスラッグタクティクス、戦車の活躍

戦略的側面が十分に満足できない場合は、Dotemu が追加することで物事をワンランク上に引き上げます。ロールプレイングの仕組みこれは、グリッド上の単純なターンベースの戦闘に限定されません。実際、彼がゲームの進行を改善するために設計された特定の機能を備えた個人カードを持っていることはわかっていますが、これが実際のレベルアップにつながるかどうかは不明です。ただし、ここで終わるわけではありません。それぞれに異なるスキル ツリーを用意して、最適なスタイルに適応させるために強化およびカスタマイズすることもできます。このようにして、ゆっくりとスキル ツリーを構築していきます。チームメイトとの相乗効果で、欠点を補ってくれます。重機関銃(適切な口調で言った)やショットガンなどの有名な武器が登場するという事実以外、装備品についてはまだ何もわかっていません。それらがどのように実装されるか、つまり正確な方法でロックを解除する必要があるのか​​、それともゲームを定期的に進めることで取得できるのかは不明です。

弾薬についても同様です。古典的なゲームでは、これらの特殊な武器にはそれぞれ弾倉が限られており、同じ種類の別の武器を見つけることで弾倉を拡張できましたが、ここではおそらく動作が異なるでしょう。あるいは、そうではないかもしれません。おそらく、いくつかの側面は維持され、何らかの形でジャンルに適応されるでしょう。私たちはそれを知りたいと思っています。しかし、何よりも私たちが知りたいのは、所有者以外にもメタルスラッグ(ゲームプレイにどのように統合されるかはまだわかりませんが)、ダチョウを味方につけることができるようになります。ラクダかもしれない。あるいはさらに良いのは象です。特別な能力としてたとえターンの間であっても、これらの乗り物がゲームに登場するのを見るのは壮観でしょう。なぜなら、それはまた楽しい思い出の旅になるからです。

戦術、ロールプレイング、さらにはローグライトまで!

メタルスラッグタクティクス、キャラクター同士は同期できるのでしょうか?

Dotemu は今回もまったく惜しむことなく、完全なパッケージを提供することを決定しました: Metal Slug Tactics には実際に次のものが含まれますローグライト要素、戦闘とシナリオの構造は部分的にランダムに生成されます - X-COM で起こっていることとまったく同じです。リプレイ性を高め、それぞれの戦闘を変化に富んだものにするだけでなく、予測不能なものにする選択です。このノスタルジーの騒動には、トレーラーによれば、歴史的なボスの再訪バージョンを提供する特定のミッションを特徴とするキャンペーンが不足することはありません。

この物語の予想外のスピンオフには、私たちが想像していた以上に、本当にすべてが詰まっています。マルコ、タルマ、フィオ、エリが主人公ですが、これが彼らを疑いの余地のない主人公にするわけではありません。宣伝資料では「自分だけのヒーローチームを構築する」ということが語られており、その存在を考慮する必要があります。追加の戦闘機。おそらく条件を満たすことでアンロックされるのでしょう。可能性は無限であり、さらなる情報を知るのが待ちきれません。現在 PC バージョンでのみ利用可能なメタル スラッグ タクティクスは、不朽の名作への敬意を込めたオマージュであると同時に、シリーズを称賛する想像力豊かなアプローチでもあるようです。常に際立っている美学、すぐにそれとわかるサウンドトラック、ペレグリン ファルコンズはすべて、大満足を約束する戦略的ローグライト RPG に適応しています。ぜひ一刻も早く手に入れたいと思っております。

Metal Slug Tactics は、私たちが望んでいたとは知らなかったゲームです。シリーズにとって予期せぬ、そして潜在的に新鮮な逸脱であり、古典的な要素と、ローグライトのタッチを備えた戦略的ゲームプレイと、まだほとんどわかっていませんが、有望である可能性があるロールプレイングコンポーネントを非常にうまく組み合わせています。プレゼンテーションのトレーラーは、私たちをできるだけ早く詳しく知りたいと思わせるのに十分な魅力的でした。私たちはシリーズの復活を期待しており、そろそろその時期でもありましたが、このような結果になるとは想像していませんでした。明らかに、行き過ぎる前にすべてを直接テストする必要がありますが、一見したところ、印象はポジティブで、プレイしたいという意欲は非常に高いです。

確かなこと

  • それはメタルスラッグです...しかしそれはX-Comでもあります
  • ローグライト要素は多様性とリプレイ性を保証します
  • マルコ、フィオ、タルマ、エリ以外にも登場人物がいる可能性

疑問

  • 提示されたものはすべて、証明された未来に反映されなければなりません