ゲームボーイの前史から、DS や 3DS の活気に満ちた時代に至るまで、任天堂は常に自社コンソールの複数のモデルとバージョンに慣れてきました。より大きな画面、よりエレガントなデザイン、追加された機能の間で、より優れたモデルが必然的に以前のモデルのバトンを受け取り、店頭でそれと置き換わることになります。しかしニンテンドースイッチOLED彼は十字架を持ち歩いていますが、それは方向性のあるものではありません。噂、報道、そして相次ぐ噂により、より現代的で強力なハードウェアに対する誤った期待が生まれています。任天堂は公式声明を発表しませんでしたが、コンソールの次の改訂では、より高い解像度とフレームレートでゲームをプレイできるようになるという信念が固まりました。
代わりにSwitchファミリーに加わる新モデルが登場少数だが重要な新機能: 1つより大きく、より鮮やかな画面、オーディオ用のより優れたスピーカー、拡張された内部メモリ、ついに存在する意味のあるリアスタンド、統合 LAN 入力を備えたテレビにコンソールを接続するためのベース。正式発売から数か月後、私は非常に制御された環境でSwitch OLEDを試す機会がありました。写真やビデオの撮影は禁止されており、ゲーム機を屋外に持ち出せるかどうか尋ねると、任天堂の担当者は私を睨みつけました。バックパックの中にドライバーを持っていましたが、その時点では尋ねることを避けました。発売時には、Switch OLED の内側と外側を精査する機会がありますが、この機会は主に、コンソールの「外観」と「感触」、そしてその体験が実際にどれだけ優れているかを知ることを可能にしました。 SwitchとSwitch Liteのそれ。
OLEDディスプレイ、違いがわかります
(文字通り)最大のニュース、そしてNintendo Switch OLEDの名前の由来となったニュースから始めましょう。 Switch(6.2インチ)やSwitch Lite(5.5インチ)の液晶画面とは異なり、新モデルには液晶画面が搭載されていることはよく知られています。ディスプレイOLED da 7インチ, 本体の寸法はそのままに、画面周囲のフレームを大幅に削減したサイズです。直接比較するために、OLED Switch を PlayStation Vita (これも OLED テクノロジーを搭載) とオリジナルの Switch モデルの両方と並べてみましたが、画面の違いがはっきりとわかります。
新しい Switch モデルは、間違いなく明るくなり、色はより鮮やかになり、画像のコントラストが向上しました。マリオカート 8 デラックスを両方のコンソールと最大の明るさ違いは知覚されます。マリオカート スタジアムの動く色、ネオン、花火がより決定的に目立ちます。カラマコに襲われると、太陽空港の上の空の青がより明るくなるのと同じように、画面を汚すインクの汚れは明らかにより濃い黒になります。
『ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド』でも、冒険の最初の瞬間がより高く評価され、最初の洞窟の暗闇から始まりの高原の活気と素晴らしさに移ります。より明るいだけでなく、画像もより広くなり、非常にシャープで滑らかなままです。恐れていたのは、持ち運びに便利な720p解像度、より大きな OLED スクリーンに切り替えると、特に細部の鮮明さがわずかに失われる可能性があります。
一時停止して画面を非常に注意深く注意深く見ると、メニューのテキストで画像の柔らかさが漠然と認識できる場合があり、再生中にすべてがより大きく、より楽しく、より明るく見えます。本体を屋外で試すことができなかったので、強い自然光の条件下でのディスプレイのパフォーマンスには疑問が残ります。オリジナルと同様に、Switch OLED にもアンチグレア画面がなく、直射日光の下でのプレイはおそらく問題のままになるでしょう。理想的な状況とは言えませんが、画面の明るさの増加により補われ、より良いエクスペリエンスが提供されるはずです。
マリオカートとスーパーマリオ オデッセイはどちらも、新しく改良されたオーディオを試すのに最適なタイトルでした。大幅に大型化されたスピーカーは、最大音量で、よりパワフルなサウンド(ただし過剰すぎず)、そして何よりもクリアになり、集めたコインやマリオの感嘆の声、音符が濁ることなくより際立ちます。それは完全な革命ではなく、ヘッドフォンやイヤフォンを使用してプレイする人にとってはあまり興味のないことかもしれませんが、違いは存在し、それを感じることができます。
OLEDスクリーンとは何ですか?
OLEDは有機発光ダイオードの略です。これは、古典的な LCD ディスプレイとは非常に正確に異なるテクノロジーです。OLED スクリーンは、ディスプレイの表面全体が常にバックライトを照らすのではなく、独立して発光できる有機ダイオードを使用します。これは、画面の有用な部分のみが「点灯」することを意味し、純粋な黒、よりコントラストの高い画像、および一般的にエネルギーの節約につながります。従来の LCD よりも鮮やかな色に加えて、OLED スクリーンの利点には、画像遅延の短縮や視野角の広さも含まれます。サブピクセルの配置に応じて、OLED スクリーンは PenTile または RGB マトリックスを使用しますが、その詳細はテストでは正式に明らかにされていませんでした。
ついにひとつのスタンドが「Pro」に
それもポジティブサプライズでしたリアスタンドこれにより、コンソールを表面に置いたままにすることができます。 Switch のオリジナル バージョンはこれまでのところ、まったくひどいキックスタンドを備えていました。小さくて不安定で調整が不可能でした。非常に不快だったので、Switch の落下を防ぐためにテーブルトップ モードでのプレイを避けることがよくありました。つまり、より良い仕事をするためにはほとんど努力は必要ありませんでしたが、任天堂は Surface Pro の例を採用し、Switch OLED に、極端な角度まで持ち運べる全幅の剛性スタンドを装備しました。そして比較するものはありません:何もありません*クリック*コンソールが落下する可能性もありません。角度の調整がすぐにできるようになり、便利になりました。そろそろ時間だ。
コンソール本体にはたくさんあります細かい部分オリジナルのSwitchモデルよりも注目が集まっています。電源と音量に関連するボタンはより狭くて細長く、少なくとも第一印象では、実際のユーザーエクスペリエンスに関連しているというよりも、より美的であるように見える解決策です。これにより、micro-SD スロットの位置が変更され、まだスタンドによって隠されていますが、指が大きいか小さいかに関係なく、より簡単にアクセスできるようになりました。おそらくテーブルトップ モードでの安定性をさらに高めるために、2 つの小さなゴム足もコンソールの底部に追加されています。
内部では、Switch OLED は以前のモデルと同じままです。同じ CPU、同じ RAM、例外は 64 GB まで増加する内部メモリで、かなりの数の小さなゲームを入れるのに十分なスペースですが、Switch 所有者がよく知っているように、ほとんどのゲームを購入しようとしている人にはまだ十分ではありません。彼らのゲームのデジタルゲームの。任天堂の推計によると、バッテリーの自律性最初の Switch リビジョンと同じで、プレイするゲームに応じて 4.5 時間から 9 時間の範囲になります。
ただし、Switch OLEDにはBluetoothヘッドフォンのサポートも含まれていないのは困惑しています。任天堂はこれについて明言していないが、この決定は他のデバイスを接続することでJoy-Conの正しい使用に支障をきたす可能性があるという懸念と関連しているのではないかという疑惑がある。ジョイコン少なくとも公式には、それらは同一のままです。私たちは、それらの内部に何らかのサイレントな変更が加えられたかどうかを理解するためにそれらを開く機会がありませんでした。
互換性のある周辺機器
どの周辺機器がNintendo Switch OLEDと互換性があるかを実際に明らかにするには、コンソールのリリースを待つ必要がありますが、コンソールが古いモデルとほぼ同じフォームファクターを維持しているという事実は、3番目のモデルを所有している人にとって良い前兆です。 Joy-With、カバー、Bluetooth アダプターなどの Switch 用パーティー アクセサリー。ただし、わずかな違いにより、互換性がない、または部分的にのみ互換性がある小さな例外がいくつかあります。その中には、フリップ グリップという、スクロール シューティング用に設計されたアクセサリがあり、画面を縦に表示します。
ベース
コンソールを TV に接続するためのベースに関して、唯一注目すべき革新は LAN 入力の追加に関するもので、外部アダプターを購入する必要がなくなりました。丸みを帯びた角とコンソールのロゴは心地よい美的タッチを与え、背面スロットは完全に取り外すことができ、接続されたケーブルをより適切に整理できます。ベース内の LAN 入力は、現在 2 つに減った 3 つの USB ポートのうちの 1 つの代わりになります。その入力はほぼ確実にイーサネット アダプターによって占有されているため、見逃すことはほとんどありません。テスト中、ベースはテレビにさえ接続されませんでしたが、その理由は明らかです。Switch OLED の革新性はほぼ完全にポータブル ゲーム体験に関連しており、現在ほぼ TV モードでのみ Switch をプレイしている人には、それが理解できないでしょう。具体的な改善はありません。
10月8日に349.99ユーロの価格で店頭に並ぶと、Switch OLEDは標準のSwitchモデルのすべての機能と最高のポータブルゲーム体験を提供します。買うことに意味はあるのでしょうか?答えはすべて、使用するタイプと、古いバージョンの Switch を所有しているかどうかによって異なります。ほぼモニターまたはテレビのみでプレイする場合、間違いなく、Switch OLED が提供できるものはほとんどありません。ただし、Switch をまだ持っていない場合、またはポータブルで頻繁にプレイし、最高のゲーム体験を探している場合は、新しい任天堂コンソール モデルはまったく新しい魅力を獲得します。
確かなこと
- より明るく、より大きく、より生き生きとした画像、古いディスプレイとの違いがはっきりとわかります
- 音声は少し大きくなり、クリアになります
- リアスタンドがついに意味をなす
疑問
- Bluetooth ヘッドフォンがまだサポートされていないという事実は困惑しています
- 主に TV モードでプレイする人にとっては、目に見える改善はありません