Ori 2:Will of the Wisps、Gamescomの証明

Ori 2:Will of the Wisps新しい会議ごとに改善しますGamescom 2018Xboxスタンド内でもう一度試すことができましたが、非常に感動しました。このタイトルは、例外的な第一章であり、何百万人ものプレーヤーがリリースから今日まで恋に落ちた独立した真珠に続き、この新しいエピソードでさらに一歩前進することができるようです。タイトルはオリジナルと根本的に違いはありません。これは明確でなければならず、遊び心と技術的な側面の両方を改善するために、同じ基盤の上に構築することを好みます。結果は間違いなくこの新しい会議にも私たちを納得させました。残念ながら、私たちはまだ知らずに出てきました発売日、これは一般的な2019年です。

ニベルフォレストへのジャンプ

Demo Ori 2:Gamescom 2018で提示されたWill of Wispsは、基本的にE3 2018のそれと同等でした。同じレベル、同一の敵、およびスキルが利用可能です。要するに、6月の情報は、常に解決すべきアクションとパズルの優れた組み合わせの前にいるという印象を含む、6月の情報が有効なままです。メトロイドヴァニアこれにより、未発表のレベルのパーツにアクセスするための新しいスキルのロックを解除するように依頼します。これは、冒険の進歩の基本、その他のセカンダリーとオプションです。金の力は、過去と比較して成長しており、より近い距離ショットと距離のショット、砂の中を移動して海底の新しい要素と相互作用する可能性が含まれています。単一のレベルを試すことができれば、これまでのところ実際に経験された品種がどのように成長し続けるかはわかりませんが、Moon Studiosが作成したレベルデザインの仕事は非常に有効であると言います。ロサンゼルスでの会議と比較して、今回は画面上で時々発見された減速に気づいていません。これは、最適化プロセスが順調に進んでいることを示しています。

一般に、Ori 2:Will of the Wispsの視覚コンポーネントは常に魅惑的であり、それを連想させるスタイルを残します盲目の森しかし、今では詳細、色、敵がより豊かになり、品種が増加するだけでなく、アニメーションの品質も増加しています。前回の会議中に本当に未発表のスピリットトライアル:これらはキャンペーンのレベルであり、最初に到着することを目的として、時間と他のプレイヤーの精神に反対するレースで行われることです。と言ってみましょうゲームプレイこのゲームは、田舎の探査とプラットフォームの段階に適しています。これは、ジャンプ、探索、戦いのリズムをよく交互にしますが、スピリットトライアルの狂気も高く評価されており、心地よい転用または復活を表すことができます。タイトルが完了した後。オープニングで述べたように、ORI 2のリリース日はまだ利用できません。Xbox One E PC、そして排他的であることは自動的にのカタログを入力する必要がありますゲームパスしたがって、加入者は自動的にアクセスする機会があります。

Ori 2:Will of the Wispsは、古典的な「最大かつ最高の」フォローアップであり、Moon Studiosが作成した世界への復帰であり、遊び心のある観点からの両方を誇りに思っています。そしてグラフィックから。リリース日はありませんが、Metroidvania 2Dに感謝している人は、それが価値があるはずだからです。