『ペルソナ5 ザ ファントム X』、アトラスファンが喜ぶガチャをやってみた

昨年中国と韓国市場で行われたベータテスト期間の後、アトラスは東京ゲームショウ 2024 を利用して、『ペルソナ 5 ザ ファントム』のリリースを確認しました。欧米での出版がすでに確認されているものについては、具体的な日付や正確な情報はありませんが、東京フェアでは、興味深い無料プレイのスピンオフのデモを試してみるこれは、ペルソナ 5 の JRPG 方式を採用し、それをモバイル ゲームの典型的な規範に適応させ、新しいキャラクターでオリジナルのストーリーを構築し、スマートフォンにアクセスできる無制限の公衆に提案することを目的としていますが、ゲームはSteam経由のPC。そして PC バージョンは、TGS 2024 で試すことができたもので、いくつかの肯定的な確認が得られましたが、依然として一連の疑問が残されています。

新しい幽霊

東京ゲームショウで披露された『ペルソナ5 ザ ファントム X』のデモは2部に分かれていました。 1 つのストーリー オプションと 1 つの戦闘中心のオプション。

ファントム

名前が示すように、デモの最初の部分では、ゲームの物語要素から何が期待できるのか、漠然としたアイデアを得ることができました。冒険の始まりから新しい主人公が最初のダンジョン内でペルソナを目覚めさせる瞬間まで。

ペルソナ 5 の冒頭のセリフとの類似点は明らかです。不思議東京の下北沢地区にある学校に通う学生(主人公に与えられるコードネームです)は、悪夢に悩まされ続け、携帯電話に謎のアプリが現れ、メタバースに飛ばされてしまいます。ここで彼は、ペルソナ 5 のモルガナのように、自分のペルソナを戦って召喚できるだけでなく、主人公のガイドとして、そして明らかにペットのマスコットとして機能するという 2 つの機能を備えた、話すフクロウのキャトルと出会います。ゲームのために。スピンオフの機動的な性質を考えると、予想通り、Phantom X は要点に素早く到達しますオリジナルのゲームと比較すると、冒険への導入がより性急になっており、世界に浸ったり、主人公の背景を学ぶ時間がありません。このプロジェクトが主にスマートフォンで (おそらく一度に数分間) プレイする人をターゲットにしていることを考えると、これ自体は悪いことではありませんが、大きなモニターを備えた PC でプレイすることに決めた人をターゲットにしています。パッドを手に持っていると、そのモバイル性を忘れて、オリジナルの作品と比較してしまう可能性があります。

ペルソナ 5 と同様に、いくつかの特に重要なストーリーの瞬間はアニメ シーケンスを通じて語られ、メタバースの探索も同じ方法で行われます。しかし、すぐに最初の敵グループに遭遇し、ここでワンダーは自分を守るためにペルソナを目覚めさせ、最初の本当の戦いを開始します。

『ザ・ファントム』で訪れることができる東京のエリアの中で

残念ながら、デモのナラティブ部分はこのチュートリアルの直後に終了してしまいました。若干の疑問を残して重要なことはそれほど重要ではありません。基本的に、ファントムは購入を行うか、メタバースに行って宮殿、敵でいっぱいのダンジョン、いくつかの環境パズル、そして最後に待っているボスに直面することができます。

ファントムかどうかは公式には確認されていないワンダーは、オリジナルのゲームですでに知られているいくつかのキャラクターと出会うことになります、避けられないイゴールから武見妙へ。

メッカニッシュまで

デモから少ししか見えなかった限りでは、ペルソナ 5 と同じ探索体験に直面しているという印象ですが、インタラクトするオブジェクトや会話するキャラクターが少なく、コンテンツが少し少なくなったバージョンです。

バトルではパーティメンバーに加えてサポートキャラクターも選択可能となります

ただし、無料プレイ ゲームの典型的なモデルが 2 つの面で引き継がれるのは、まず第一に、時間の経過ペルソナ 5 のカレンダー システムが古典的なタイマーに取って代わられることを考えると、ゲーム中に実行できるアクションの数は限られており、その後は一定時間待機するか、リソースを使用して購入することでカウントダウンを減らす必要があります。明らかに、これは冒険へのアプローチを変えるのに十分であり、ペルソナ 5 のストーリーを進めるために何時間もやり込むことに慣れていた人は、ここでは小規模な繰り返しのゲーム セッションでその経験をすすることを余儀なくされます。したがって、大きな不明点は、待ち時間、ゲーム内通貨、および利用可能な分で実行できるアクティビティの間の適切なバランスに関するものです。ゲームが私たちにプレイを「許可する」という考えは、特に『ペルソナ 5 ザ ファントム』のような物語性の高い冒険においては決して良いものではありません。

無料プレイモデルのもう 1 つの大きな影響は、キャラクターの入手にあります。ガチャシステムを通じて。 TGS 2024 のデモの 2 番目のモードは、実際には「ベルベット ルーム チャレンジ」と呼ばれており、難易度が上昇するさまざまな戦いに直面することができました。各チャレンジには、特定の敵グループと戦うための事前のパーティーがありましたが、必要に応じてキャラクターを変更してチームをカスタマイズすることも可能でした(ワンダーを除く)。したがって、ランダムに取得されるキャラクターであり、開発者が自分自身に満足して、すでによく知られている怪盗団(ジョーカー、アン、リュウジなど)と並んで、明らかにデザインが生まれたワンダーから始まる多くの新しい顔のキャストを配置します。アトラスの副島成記氏の鉛筆から。

オリジナルの怪盗団と同様に、ワンダーも明らかに血なまぐさいシーンでペルソナを目覚めさせます。

ファントムの美学あまり強力ではないスマートフォンでも使用できるよう、いくつかの妥協を加えています。アニメ シーンと 3D 探索の交互はオリジナルのゲームから継承されており、サウンドトラックは言うまでもなく、インターフェイスとメニューの特定のスタイルも継承されています。 『ペルソナ5』の楽曲とアトラスサウンドチームの小塚良太による新規作曲を組み合わせた作品。これを記念して、キャッチーな新オープニングテーマも制作された。

については、戦闘システム, ペルソナ 5 をプレイしたことがある人は、敵の弱点を狙うときから、パーティー全体を爆発的な複合攻撃に巻き込む壮大な総攻撃まで、The Phantom MORE でほぼ同じ戦闘ゲームプレイを体験できるでしょう。ペルソナ5 ザ・ファントムのこの部分したがって、多かれ少なかれレアなキャラクターや、たまにしかロック解除できないキャラクターが登場することを期待しましょう。期間限定の特別イベント

モバイル ガチャ ゲームに対して特別な嫌悪感を持っていない限り、『ペルソナ 5 ザ ファントム』には新しいプロットと新しいキャラクターが登場します。あるアクティビティと別のアクティビティの間の待ち時間を調整するタイマーがどれほど寛大であるか、そして冒険が進むにつれて宮殿やボスがどれほど興味深いものになるかを理解する必要があります。日本での発売は目前に迫っており、すでにさまざまな答えが得られる可能性があるが、ヨーロッパでの発売についてはさらなる詳細を待っており、サプライズがない限り、直接来年初めに発表される予定だ。

確かなこと

  • ペルソナ5の真髄がそこにある
  • ロック解除可能な多数のキャラクターと美しいデザイン

疑問

  • タイマー システムはどの程度侵入的になりますか?
  • このストーリーがシリーズの名にふさわしいものになるかどうかは誰にもわかりません