YouTube チャンネル NoClip が、アストロのプレイルーム、すべての製品に含まれる無料ゲームPS5。このドキュメンタリーでは、開発者たちが、ソニーの新しいコンソールの技術デモがどのようにして PlayStation の歴史全体を称える完全なゲームに進化したのかを説明しています。
このビデオドキュメンタリーは「Astro's Playroom: From PS5 Tech Demo to PlayStation Nostalgia Trip」というタイトルで、NoClip が Astro's Playroom のクリエイティブ ディレクターである Nicolas Doucet にインタビューし、ゲームの開発者である Team Asobi について次のように説明しています。小さな研究チームとしてスタートしたPS4のカメラに関連するコンセプトの作成を担当しました。このチームはハードウェア チームとソフトウェア チームの間の橋渡し役として機能することになっていましたが、Doucet 氏は次のように述べています。「最終的には、この種の調査を行うたびに、自分でゲームを作りたいという誘惑に勝てない」。
Doucet 氏は、チームが DualSense e のプロトタイプを最初に入手できたチームの 1 つであると述べています。コントローラーの潜在的な用途を紹介するために 80 を超えるデモを作成しました触覚フィードバックやアダプティブ トリガーなどの新機能も含まれます。デモは、PS5 ゲーム開発者がコンソールの機能を視覚化できるようにすることを目的としていました。これらのデモのいくつかは、Astro のプレイルームだけでなく PS5 ゲームにも実装されるデザイン アイデアにつながりました。
Astro's Playroom 専用のビデオ ドキュメンタリーでは、このゲームがどのように誕生したかについても語られています。プレイステーションの歴史を展示する博物館一部の人にとっては、思い出の旅でもあります。ご存じない方のために付け加えておきますが、ゲームの収集品のほとんどは、過去の PlayStation の本体や付属品を極めて忠実に再現したものですが、ゲーム、サービス、初代 PlayStation の起動音などの細部への言及には事欠きません。
Doucet 氏は、チームは当初、そうするためにすべての開発チームから承認を得るのが複雑になるのではないかと懸念していたと説明しています。最新世代の最も有名なゲームのイースターエッグを挿入します、しかし最終的には、開発者とパブリッシャー全員が Astro のプレイルームに参加できることを非常に喜んでいることが判明しました。
PS5 のテーマに留まりながら、次のことを指摘します。各種レポートのアップデート後の光学式リーダーのノイズが減少。