SteamWorksでは、仮想会議バルブが好奇心と詳細を明らかにしましたスチームデッキ、PCとポータブルコンソールの間の彼の差し迫ったハイブリッド。たとえば、彼はそれを言ったSocアプライアンスには特定のコード名があります。エアリス(のキャラクターファイナルファンタジーVIIed)。もちろん、Valve Yazan Aldehayyatのエンジニアによって説明されたものなど、最も興味深い技術的な詳細もあります。
「私たちのプロセッサの本当の斬新さは、フォームファクターのおかげで、4〜15ワットのパワーで最適化されるようにゼロから設計されていることです。「Aldehayyatによると、ワットのパフォーマンススチームデッキの市場に出回っているプロセッサの他の誰にも不可能だったでしょう。
ただし、スチームデッキがどれだけのエネルギーを消費できるかに制限はないため、バルブは開発者にリミッターを追加することをお勧めしますフレームレート彼らのゲームのために。そうは言っても、家人生の半分彼は、ユーザーがスチームデッキのバッテリー消費とパフォーマンスのバランスをとるために使用できるグローバルなフレームレートリミッターに取り組んでいます。
その後、アルデハイヤトはそれを説明したCPUクロックとGPUバルブは、可能なすべてのシナリオでゲームのパフォーマンスを安定させることを望んでいるため、それらは低く抑えられています。このため、ラップトップやスマートフォンなどのブーストテクノロジーは除外されています。
Aldehayyatは、16GBの採用の理由も説明しましたメモリアLPDDR5、要約:2Dタイトルを再生する場合、またはコンソールがアイドルモードまたはスリープモードの場合、消費を減らすことができます。ただし、別の理由もあります。Valveは、長年にわたってSteam Deckを使用できることを望んでいます。したがって、蒸気に存在するゲームのほとんどが8または12 GBのRAMを回す必要がある場合でも、16 GBが将来問題を抱えていない最良の選択であると考えられていました。
プレゼンテーションは、異なるモデルに取り付けられたSSDの異なる速度を示すことを示しました。もちろん、512GB NVME SSDのモデルは、アップロードとデッキのブーツで最速ですが、パフォーマンスはすべてのバージョンで優れています。