Psychonauts、Psychonauts 2 を待っている回顧展

サイコノーツこれは、たとえ小規模であっても、プレイヤーの非常に活発なコミュニティが、ゲームを何年も存続させ、さらには続編を制作するという奇跡にどのように成功するかを示す象徴的な事例です。サイコノーツ 2。彼がどれほど愛されているかを理解するには、彼の Steam ページを見て肯定的なレビューの割合を確認してください。古いレビューと新しいレビューの割合は 95 ~ 96% です。 2005年にMajescoレーベルから出版された本作は、ティム・シェイファーが新しく設立されたDouble Fine Productionsを立ち上げながら、彼を有名にしたジャンルとは異なるジャンルに挑戦する試みであった。シェーファーは、次のようなグラフィックアドベンチャーで知られていました。猿の島の秘密(ロン・ギルバートの指揮のもとに制作)、全開そして何よりも、グリムファンダンゴ。しばしば難しいテーマに取り組み、楽しく奥深いビデオ ゲーム コメディを書く彼の能力は、通常内容が非常に軽いジャンル、つまりイタリアの配管工、感覚を持ったナス、その他の擬人化された生き物が主流の 3D プラットフォーマーのジャンルによって試されました。哀れなラズプーチン・“ラズ”・アクアトは、この獣寓話の最中に何と言えるでしょうか?この概要で調べてみましょう回顧的

サイコノーツ

サイコノートのトレーニングキャンプに参加するラズ

Psychonauts は、ウィスパリング ロック サイキック サマー キャンプを舞台としています。このキャンプは、異例に複雑な歴史を持つ政府の施設であり、才能のある人々が訓練されています。超能力彼らをサイコノーツ、つまり人々の精神に侵入できるエージェントに変身させます。この場所は古代に隕石の衝突があり、それ以来、そこに住む人は誰でも特別な力を発現する傾向がありますが、それはしばしば狂気につながります。ヒューストン・ソーニーという人物はそこに都市を設立しようとさえしましたが、その住民のほとんど全員が地元の精神病院に行き着き、彼自身もそこの最も高い塔から身を投げて自殺しました。その後、隕石クレーターは湖に変わり、政府はすべてを隠蔽することを決定しましたが、それは独自の秘密の目標を追求するためだけでした。

サイコノート、精神に設定されたレベルの 1 つ

ラズはサイコノートを目指す子供の一人です。二人のサーカス芸人の息子として、彼は多くの芸当を教えてくれた(それが彼の敏捷性の秘訣である)彼は、父親の希望とは対照的に、自発的にこの特別な職業に就いた。正式には認められていないため、訓練所にこっそり潜入しようとするが、発見されてしまう。両親が迎えに来るのを待っている間、彼は精神飛行士を目指すための基礎コースに参加することを許可され、そこで優秀な成績を収めた。彼と一緒に、彼が熱狂的に恋に落ちるサイコノートのリーダーの娘であるリリ・ザノットを含む、超能力に恵まれた他の多くの子供たちがいます。そして、明らかに、キャンプの管理者、4人の大人のサイコノート、コーチもいます。モルソー・キョウチクトウ、科学者のサーシャ・ナイン、フレンドリーなミラ・ヴォデッロ、そして解離性同一性障害を患い、冒険中に大きな助けとなる聡明なフォード・クルーラー。ラズの能力を考慮して、ネインは彼に、誰も信じていないビジョンを持つ実験に参加するように頼みます。その後、彼は単独で調査を続けることを決意し、他の登場人物が関与する暗い陰謀を発見し、それが彼を予期せぬ敵の混乱した心に侵入させることになります。

誕生

フルスロットルから削除されたシーケンスは、サイコノーツの物語のシェーファーにインスピレーションを与えました

ティム・シェイファー氏は、自分が考案したと語った。歴史ポイント アンド クリック アドベンチャーの開発中の Psychonauts の様子全開では、主人公のベンはペヨーテを摂取することによって引き起こされるサイケデリックな体験をすることになっていました。シーケンスはカットされましたが、シェーファーはそれを詳しく説明し、それをベースに変換しました。歴史彼にとって初めての 3D プラットフォーマーです。私たちはルーカサーツの時代にいますが、シェーファーはまだ Double Fine を設立していませんでした。ラズという名前は、シェーファーといくつかのプロジェクトで協力しており、彼の新しいソフトウェアハウスでも彼に従うことになるアニメーターのラズミグ・「ラズ」・マヴリアンにちなんで名付けられました。妊娠の観点から見ると、シェーファーはほぼすべての対話を執筆し、ラズが訪れた精神的な世界を構想することに専念するという、非常に権威のあるタイトルに直面しています。

シェーファー氏は、Psychonauts に何を求めているかについて非常に明確なアイデアを持っていましたが、開発は簡単ではありませんでした。開発チームは作り方を知っていましたプラットフォーム3D、しかし、彼は特定の組織上の問題に対処する方法を知らなかったので、大きな停滞が生じました。たとえば、Double Fine の最初のオフィスは倉庫内に設立されましたが、その倉庫が危険な場所であることが判明し、場所の変更を余儀なくされましたが、コストと時間の点で決して苦痛が伴うものではありませんでした。シェーファー自身も問題を抱えていました。当初、彼はプログラミングからクリエイティブな面まですべてを管理したいと考えていましたが、2004 年に開発をスピードアップしてなんとか立ち上げを実現するために、技術面を諦めて他の面に集中する必要がありました。 2005年のサイコノーツ。

困った展開

Psychonauts は Xbox 独占であるはずだった

しかし、最大の問題は純粋に経済的な性質のものでした。 『Psychonauts』は当初、Microsoft によって次のように出版される予定でした。Xbox限定。 Xbox のパブリッシング側の当時の副社長である Ed Fries は、このゲームに興奮し、それをコンソールのポートフォリオに加えたいと考えていました。問題は、彼がプロットとゲームプレイに大きな変更を加えたいと考えていたため、シェーファーと衝突したことです。その後、開発チームは、途方もない納期と終わりのない議論に苦戦していることに気づきましたが、その悩みは 2004 年にフリース氏がマイクロソフトを去ったときに終わりました。残念なことに、彼の退社は出版契約の解除にも相当しました。シェイファーがリリース日を設定したにもかかわらず、この時点でレドモンド家は『サイコノート』はあまりにも高価で遅すぎる、つまりほとんど回収不可能であると考えていました。マイクロソフトの蛇口が止められると、ダブル ファインは破産の危機に瀕しましたが、シェイファーの親友であるウィル ライトの介入によって救われ、彼のマクシスをエレクトロニック アーツに売却して得た資金を元にローンを組むことができました。

マイクロソフトとの決別後、ダブルファインを救ったのはウィル・ライトだった

Majesco との出版契約は 2004 年後半に締結されたばかりでしたが、これにより開発チームは次のような期間を開始することになりました。クランチリリースに設定された期限に間に合うようにするのは気が狂いましたが、PS2 ポートの追加によりスタジオが利用できる資金が減ったためにさらに状況は悪化しました。

『Psychonauts』は総費用1150万ドルをかけて約4年半かけて開発されたが、実際の開発期間は約2年だった。残りは問題でした。このゲームは批評家からは好評でしたが、あまり売れませんでした。 2005 年 3 月に発売されましたが、年末までに販売部数は 100,000 部未満でした。シェーファー自身が明らかにしたように、2012 年 3 月までに販売部数は 400,000 部に達しました。 2011 年に Double Fine が i を購入しました。ゲームの権利Steam を含むさまざまなデジタル ストアで発売され、追加で 120 万本以上、合計 170 万本が販売されました (2015 年時点)。新規売上のほとんどはHumble Bunde(70万以上)で、残りはSteam(43万以上)、GOG(3万2千以上)、Humble Store(2万3千以上)経由でした。

破滅の菱形のサイコノーツ e サイコノーツ 2

破滅の菱形のサイコノーツ

長期スリーパーヒットとみなされていた初代 Psychonauts に対するプレイヤーの関心が再び高まり、シリーズが復活しました。そこでDouble Fineは、ファンの声高な要望に応え、クラウドファンディングプラットフォームFIGを通じて資金の一部を調達し、本当の続編を制作することを決定した。その間に彼は気づいた破滅の菱形のサイコノーツ、VR ヘッドセット用のゲームで、PSVR および PC を備えた PS4 でリリースされました (すべての主要なヘッドセットと互換性があります)。これは、Psychonauts で語られる出来事の直後に行われるパズル プラットフォーム ゲームです。ラズ、リリ、エージェント ナイン、エージェント ヴォデロ、エージェント オレアンダーは、リリの父親であり機関の責任者であるトルーマン ザノットの失踪を調査する必要があります。ゲームプレイ自体は、透視、テレキネシス、パイロキネシスなどの超能力を使用してパズルを解くことに重点を置いています。体験時間自体は非常に短く、2時間程度で最後まで終えることができます。多くの人がこれを、多くの人が思っているよりもリリースが近い可能性がある『Psychonauts 2』を待つ間の簡単な前菜と考えています。噂によると、E3 2021のプレゼンテーションイベント中にMicrosoftのステージから起動される可能性もあるという。このゲームにはRazが登場する。現在はサイコノートとなり、ザノットの失踪中に起こった変化によって引き起こされた組織内の問題と、彼の家族に重くのしかかる呪いに対処しなければなりません。新たな傑作となるでしょうか?プレイできる時間が長くないことを願って、様子を見てみます。