バイオハザード ヴィレッジ、iPhone ギラス来ますか?

からバイオハザード ヴィレッジ 私たちはゲーム自体についてはすでにすべてを知っています: 2 年半前にリリースされ (時が経つのは早いものです)、歴史的かつ非常に人気のあるこの映画の未公開最終章です。カプコンのサバイバルホラーシリーズそれは間違いなく良い思い出を残し、日本企業が望んでいた新しい方針が、1996年に注目され始めた名前を説得力を持って現代に持ち込むのに実際に正しいものであることを裏付けました。

したがって、過去を振り返ると語るべきことがたくさんあるのですが、『バイオハザード』の現在と未来に目を向けることも同様に興味深いものです。新しいエピソードに関連する議論はさておき、ここではスマートフォン、より具体的には最新の Apple iPhone 15 Pro でのシリーズのデビューを扱うことに限定します。いいえ、私たちは、歴史的に家庭用ゲーム機の機能よりも劣っていた携帯電話の機能をカットしたり、それに合わせたりした縮小バージョンについて話しているのではありません。カプコンがリンゴのデバイスにもたらしたものは、実は原体験だった、問題のブランドに限定して言うと、バイオハザード ヴィレッジはそのままで完成しています。これには、数週間以内にバイオハザード 4 のリメイクも続きます。

ポケットに宿る悪

バイオハザードヴィレッジの雪景色

このような奇跡はどのようにして起こり得るのでしょうか?すぐに言った:ありがとうA17 Pro SoC の巨大なパワー, 新型iPhoneの最も高価なモデルに搭載されるApple独自のチップ。実際、ここで私たちは、技術的特性を超えてあらゆるシステムで簡単に管理できるクラウド バージョンについて話しているのではありません。代わりに、iPhone 15 Pro 自体を通じて、コンソール版と(ほぼ)実質的に同等のエディションを妥協なくプレイできるようになりました。モバイル プロセッサの機能を固定システムの機能に近づけることについては何年も議論されてきましたが、現在、このプロセスでは基本的な段階に到達しており、距離は本質的に解消されています。

特定の目標を厳密に技術的にアピールするだけでなく、この可能性を正しく活用する必要があり、一般の人々の反応を評価する必要があることは明らかです。そして、これが前向きになるためには、出版社と、そして何よりも Apple が信念を持ってプロセスをサポートする。当然のことではありません。クパチーノの巨人は常にゲームに対してかなり側面的な関心を示しており、直接的かつ具体的な方法で関与することはほとんどなく、個人のイニシアチブの余地を残すことを好みました。

したがって、『バイオハザード ヴィレッジ』は非常に興味深い試みです。、その残響は今後数か月間観察するのが興味深いでしょう。

選択肢の海

バイオハザード ヴィレッジの内部環境は詳細に再現されています

具体的な話に移りましょう。バイオハザード ヴィレッジのテストは 1 つの環境で行われました。プレビュー版、おそらく最終的なものではなく、いずれにせよ完璧には程遠いです。

そうは言っても、スマートフォンで動作する『バイオハザード ヴィレッジ』のようなゲームの最初のインパクトが格別なものであることは明らかです。モバイル ゲームはしばらくの間、優れたグラフィックスを追求しなくなりましたなぜなら、最初の関心はできるだけ多くのハードウェアとの互換性、そして結果として最大限の普及にあるからです。いわば、このプラットフォームの技術進歩の水準を明らかに引き上げることができるタイトルである Infinity Blade がリリースされてからしばらく経ちました。バイオハザード ヴィレッジは、まさにスマートフォンの中で、M1 または M2 チップを搭載した iPad に加えて iPhone 15 Pro とのみ互換性があるため、その種のエリート体験を提供するために戻ってきました。

バイオハザード ヴィレッジのグラフィックオプション

冒険を始める直前から始めましょうオプション、特にグラフィックのオプション: 利用可能な選択肢と設定がたくさんあるため、この移植のために選択されたバージョンが PC バージョンであることは明らかです。 HDR からテクスチャの品質や関連フィルター、アンビエント オクルージョン、ボリューム ライト、シャドウ、ブルーム、レンズ フレア、反射などに至るまで。

解像度も1560x720、1952x900、2342x1080、2556x1179の4設定から選択できます。ただし、この最後の変数は、変更しようとするとゲームが頻繁にクラッシュすることを考えると、テストしたバージョンでは少し消化しにくいようです。いずれにせよ、これまでの説明から、たとえグラフィック面だけに限定されたとしても、『バイオハザード ヴィレッジ』には実際に多くの選択肢があることは明らかですが、モバイル ユーザーがそのような詳細なレベルに興味を持っているということは本当に信頼できるのかという疑問は当然です。このような小さな画面でプレイするにはカスタマイズが必要ですか?実際には必要です人生をとても複雑にする冒険を最大限に楽しめる理想的な組み合わせを見つけませんか?幸いなことに神様もいますプリセット正確には 3 つで、グラフィックスまたはパフォーマンスの優先順位に基づいて選択肢が自動的に割り当てられ、さらにバランスの取れた 3 つ目が割り当てられます。私たちの観点からすると、これらのプリセットは、変数を絞り込み、オファーを PC よりもそのコンソールに近づけるために、プレーヤーの前に配置される唯一の選択肢である可能性があり、またそうすべきでした。

最適化、最適化、最適化

バイオハザード ヴィレッジは依然として最適化が必要です

実際にいくつかのテストを行った結果、現在の状態では、『バイオハザード ヴィレッジ』はまだ問題があると言えます。過度に技術的な要求が高い最大のグラフィックス レベルに設定されている場合は、A17 Pro によって管理されます。一見すると優れていますが、ハードウェアがその労力を処理するには「首を引っ張られすぎている」ことがわかります。

フレーム レートは非常に不安定で、クローズド環境では全体としてはおおむね許容範囲内ですが、オープン環境やより複雑な環境では、プレイアビリティに影響を与えるほど勢いが著しく失われます。また、特に数分間のプレイ後に、彼らは入ってきます。メモリ管理とサーマルスロットリングの問題これにより、コマンドの応答性が低下し、いくつかの問題が発生し、スクリーンショットを撮ろうとしたときに実際には数秒の遅れが記録されるなど、かなり症状のある状況が発生します。このすべての過程で、電話機はかなり熱くなることになりましたが、これはごく自然なことです。

そうすれば明らかですいくつかのバグ、カットシーン中のオーディオとビデオ間の大きな同期遅延や、頻繁に発生するクラッシュなどです。テレビとヘッドフォンの間でオーディオ出力を選択するオプションなど、文脈から外れたものもあります。また、メニューの記述は微細であり、他のプラットフォームから 1:1 で転送されるため、非常に小さな画面で管理するには適していません。

外ではバイオハザード ヴィレッジがさらに苦戦する

一般的な印象は、それらはまだ存在しているということです最適化のための広いマージン新しいハードウェアにゲームコードを追加する予定であり、App Store での提供価格が決して控えめではないことを考慮しても、カプコンが今後数週間以内にこれに取り組むことを期待しています。

いずれにせよ、テスト中は、より快適なエクスペリエンスを実現するために、詳細を削減し、より重いエフェクトをいくつか放棄する必要がありました。はっきり言っておきますが、結果は驚くべきものであり、ポータブル ゲームの文脈で組み立てるとしばしば驚くべきものでした。

タッチコントロールは「はい」か「いいえ」ですか?

バイオハザード ヴィレッジのタッチコントロールのマッピング

コントロールに関しては?に関する疑問をすぐに解消しましょう。タッチコントロール:それらは単純に、考えられないことです。 『バイオハザード ヴィレッジ』は、この種のインターフェイス向けにまったく設計されていないタイトルであり、逆に、他のハードウェアではまったく問題にならないからこそ、多数のボタンが使用されています。 iPhone では、この大量のボタンが、2 つのレバーが追加された仮想同等物をできるだけ多く使用して複製されています。その結果、画面上が混乱し、ゲームを楽しむ上で大きな障害となることは容易に想像できます。

したがって、それは基本的なものです外部物理コントローラーを使用するiOS の幅広い互換性を考慮すると、この作業は確かに難しくありません。DualShock 4 と DualSense、Xbox コントローラー、または互換性のある Bluetooth コントローラーは問題ありません。この方法でのみ、他のプラットフォームでの体験に匹敵する体験にアクセスすることができ、イライラする遠い親戚ではない体験にアクセスすることができます。

バイオハザード ヴィレッジは、ほんの数か月前にはスマートフォンで見ることなど想像もできなかったゲームのトップに君臨する iPhone に登場します。したがって、今後の道のりは非常にエキサイティングであり、開発者と Apple 自体がこのアイデアを信念を持って追求するつもりであれば、モバイル ゲームの現在、そして何よりも将来がどうなるかを示しています。しかし、バイオハザード ヴィレッジの特定のケースでは、それが私たちに伝えた風味は、彼がまだよく知らない、まだ完全に安心していない家の美しい新しい入居者の風味です。プラットフォームはまだ数が少ない、または非常に少ないため、最終的な判断を下すには数週間の修正と更新が必要です。

確かなこと

  • 驚異的な技術的成果
  • コントローラーを使用した家庭用プラットフォームと同等の体験

疑問

  • モバイルプラットフォーム用に最適化されたものはほとんど、あるいはまったくありません
  • グラフィックオプションが過度に複雑
  • テスト済みバージョンでは頻繁にクラッシュとバグが発生する
  • 不適切なタッチコントロール