Roller Champions、Ubisoft の実績のある 3v3 対戦ゲーム

ローラーチャンピオンをよく覚えています。2019年13日にスタンドのスタンドで試した最新のタイトルの1つでした。Ubisoft。ボールハンドとバスケットボール、小さなアメリカンフットボール、そしてもちろんローラーブレードをミックスする3つの競争力のあるゲームに対して楽しい3でした。ゲームはほぼ終了したため、最後の詳細を提出するために全員に開かれたデモが公開されました。その後、Covid-19からパンデミックが登場し、フランスの出版社は数ヶ月のゲームを延期することにしました。

今、私たちはついに、ローラーチャンピオンがXbox One、PC、PlayStation 4のデジタルストアに到達する準備ができている瞬間に到着しました(次世代からレトロカプティブリティを通じて)、さらにはAmazon Lunaの前でさえです。しかし、ゲームはどうですか?これらの年はどのように老化しましたか?

サーバーが一般に公開されるまで、私たちはあなたに言います私たちのトライアルのローラーチャンピオン

ゲームプレイ

ローラーチャンピオンのun'arena

ベースから始めましょう:ローラーチャンピオンとは何ですか?これは、最初に5ポイントに署名した人や、規制時間の7分の終わりに最も多くの目標を持っている人に署名する人に、2人のチームに特別なモードがあったとしても)競争力のある3 -3チームのタイトルです。

アレンそれらはローラーブレードで移動するための卵子であり、トラックの側面にあるバスケット内に存在する唯一のボールを発射することでポイントを獲得できます。例外として、いつでも得点することはできません。バスケットを作る前に、チームがボールを手にしたツアー全体を作らなければなりません。ただし、バスケットを3ポイントに2周するだけでなく、バ​​スケットを3ポイントにすることは5ポイントの価値があり、ゲームの直接の勝利です。

対戦相手もちろん、彼らはピンのようにスキップするためだけにそこにいるわけではありませんが、バスケットに打ち上げられる前にボールを探す必要があります。これを行うには、球体を傍受するために、取り組み、シューターを止めようとする可能性、またはステップを取り除くなど、いくつかの動きがあります。所有物が変更されると、カウントがリセットされ、バスケットを再活性化するために少なくとも1つのツアーを行うことができます。

高度な戦略

ローラーチャンピオン

これらは基礎です。明らかに、それを定義するいくつかの高度な技術の余地があります戦略各チームの。コンパニオンを悪用して推進力を与えたり、楕円形を反対方向に移動して相手を正面に迎撃することで、ボールの担い手を追いかけることを決めることができます。

攻撃すべての対戦相手を共有することにコミットしたボディーガードとして、ボールをパスしたり、仲間を使用したり、速度を上げたり、それらを悪用したりすることができます。

変数彼らはゲームとチームゲームの間の良い多様性を保証するのに十分であるように思われます。おそらく、衝突は非常にきれいな方法で計算されていませんが、全体的にゲームは常に面白くて、欲求不満を生み出しません。

方法

ローラーチャンピオン

ローラーチャンピオンの生活の中で、Ubisoftの開発者は彼らが提供すると思います方法ゲームをより多様なものにするために時間をかけていますが、現時点ではほんの一握りのバリエーションしか利用できません。高速ゲーム、またはプレイを学ぶための最良の方法、および分類されたスキルをテストする場所があります。次に、他の人と会うことができるソーシャルの場所であるSkateParkや、パーソナライズされたゲームがあります。そしてそれだけです。

来月新しいゲームモード、マップ、コスチューム、イベントが到着するはずです。ローラーチャンピオンがどのように受け取られるか、そして何人の人が長期的に獲得できるかに明らかに依存します。

美的研究

ローラーチャンピオンのいくつかの審美的なカスタマイズ

明らかに、このゲームは何百万人ものプレーヤーによってまだ研究されていません。または、ゲームプレイの開発に何らかの種類の弱点、悪いバランス、または問題があるかどうかを理解する唯一の方法はまだ研究されていません。

ただし、アスリートのパフォーマンスを変更できる機能強化またはオブジェクトがない場合、各ゲームのバランスと正確性を保証する必要があります。あることは事実ですシーズンパス実際の通貨でも購入する多くのオブジェクトを購入しますが、これらは性格を表現し、アスリートを魅惑的にするためにのみ使用されるものであり、パフォーマンスを変えません。したがって、Pay-To-Winのスペクトルは回避されているようです。

ローラーチャンピオンズのスタイル

loかわいいローラーチャンピオンは非常に若く、カラフルで、美学とライトとエフェクトの使用に少し狂っていますが、グローバルな結果は非常に一貫性があり、快適です。とりわけ、グラフィックエンジンはかなり軽いようで、最近のPCもオンにすることができますが、専用のグラフィックカードは装備されていないことに感謝しています。

堅実さただし、ゲームコードのうち、特にイベントにリンクされていないと思われるいくつかのクラッシュまたは減速を目撃したことを考えると、最適ではないようです。ただし、これらはすべて、いくつかの更新で調整できるものです。良い、サウンド、多くのかなりキャッチーな音楽に満ちています。

5月25日の真夜中に行われるサーバーの開設と、その結果としてプレーヤーの到着が保留されている場合、ローラーチャンピオンに対する希望を伝えることしかできません。ゲームプレイはオリジナルで、ゲームは速くて壮観であり、経済モデルは審美的なオブジェクトのみに基づいているため、有給の給料のリスクはありません。危険は、タイトルの貧弱な拡散と、長期間のモードとゲームプレイの少しの多様性に関連しています。分析するのに時間がかかるすべてのものがあり、このため、レビューを提供する前に数日かかります。

確実性

  • 必死で楽しいゲームプレイ
  • 色付き
  • ハードウェアの観点からはあまり要求がありません

疑問

  • あなたは十分な種類ですか?
  • プレイヤーはそれを高く評価しますか?