Shadow Tactics: Blades of the ShogunCommandos にとって初の戦略的ステルス ゲームであるにもかかわらず、すでに Mimimi Games の才能を十分に発揮していました。ドイツチームは以前は立ち上げのみを行っていましたザ・ラスト・ティンカー: シティ・オブ・カラーズ、よくできたアクションアドベンチャーですが、確かに歴史に残るものではありません。ジャンルの変化と、大産業によって忘れ去られたニッチ市場の受け入れとともに、聖別が行われました。デスペラドスIII、前作で行われたことを革新し、完璧にすることができる傑作です。もちろん、何かの頂点に達すると、それ以上改善するのは困難ですが、この場合はチャンスが大いにあります。プロヴァト シャドウ ギャンビット: 呪われた乗組員、すぐに続きが欲しくなるほどに私たちを納得させたタイトル。
搭乗!
Shadow Gambit: The Cursed Crew は、敵が何であるか、つまり異端審問をすぐに紹介するカットシーンから始まります。おわかりかと思いますが、私たちは新しいものについて話しています。アクション ステルス、しかし、海賊の設定から始めて、それをユニークなものにするタッチがあります。ゲームへの入り口でもある最初のミッションでは、胸に剣を刺したまま歩き回る呪われた海賊、アフィアの立場になります。異端審問官は幽霊船レッド・マーリーを支配し、古代の神話の宝物に到達しようとしています。私たちの目標は、船を所有することではなく、船が友達を作り、協力を得られるよう手助けすることです。
はい、彼女には魂があり、話し、間違いなく誇りに思っています。彼女は私たちのものになります作戦基地その後のすべてのミッションでは、通常はコマンドブリッジから選択できる島に設定されます。いずれにせよ、ゲームの基本、特にキャラクターの力の使い方、さまざまな移動およびステルス システムについて説明することが目的です。このジャンルの文体上の特徴はすべて揃っています。しゃがんで歩くと騒音が少なく、茂みや茂った植物が敵の視界から私たちを隠します。気を散らすことで任務中の不幸な敵を後ろから捕まえることができます。私たちを殺すのに十分である(だから発見されてはならない)などです。 Mimimi Games の他のタイトルをプレイしたことのある人は、ある程度安心できるでしょうが、他のことを考慮すると、それは悪いことではありません。
ゲームプレイ
レッド・マーリーの解放後、Shadow Gambit: The Cursed Crew は真の可能性を示し、ゲームプレイキャラクター間の連携に重点を置いています。この船で最初にできることの 1 つは、呪われた乗組員となる 2 人のメンバーのうち誰を復活させるかを選択することです。行われた選択に応じて、私たちはまったく異なる同盟者と自分自身を見つけることになるでしょう、少なくとも復活に関連する別の黒真珠が発見されるまでは、私たちはその同盟者とペアを組むことになります。ここで、レベル デザインが常に何らかの形で彼らの能力をサポートしているという確信を持って、非常に異なるキャラクター (最大 3 人) を連れて行けると想像してみてください。たとえば、アフィアは文字通りターゲットの背後にテレポートして剣で刺すことができ、スレイディは茂みを作成してその中に隠れて死体を消すことができます。
最初のフェーズが過ぎると、ゲームはキャラクターが協調して行動することを明示的に要求し始め、そうするためのすべてのツールを明確に提供するため、自由に使える力を評価する方法を知ることが不可欠です。特に、一時停止して次の動きを計画し、実際のシーケンスを作成して、それらを同時に動作させることができます。これは、戦略的価値シャドウ ギャンビット: 呪われた乗組員のおかげで、ミミミは過去のタイトルよりも複雑な状況を作り出すことができ、乗組員の機動力も向上したようです。実際、『Desperados III』のキャラクターは人間であり、そのためできることに限界がありましたが、ここでは開発者は贅沢な力とユニークな能力を備えたキャラクターの作成に熱中しました。もちろん、場合によっては、特定のスキルが少し分かりにくい場合もありますが、開発者はこれについても考慮し、各キャラクターに特定のチュートリアル セクションを追加して、さまざまなスキルを説明するだけでなく、両方のスキルを実践できるようにしています。基本的な使い方から高度な使い方まで、ミッション中に問題なく使用できます。
一言で言えば、『Shadow Gambit: The Cursed Crew』は全体的に非常に洗練された体験であり、大きな満足感を提供できるようです。たとえば、いくつかの敵を排除し、3 人のキャラクターが完璧に調和して動くシーケンスを作成する必要があると想像してください。アフィアは 1 人を気絶させ、もう 1 人を剣で背中を殴って排除し、スレイディは胞子を撒き散らして敵を混乱させ、ガエルに向かって送り込みます。他の人を殺す間、彼の大砲はすべて即座に使いやすいインターフェイスから管理され、明らかに開発チームが長年にわたって得た素晴らしい経験の結果です。
Shadow Gambit: The Cursed Crew は、その観点からも素晴らしいテストになるようです技術的/文体的当然、ジャンルと制作レベルに関連して。 Desperados III と比較すると、キャラクターの特徴がよりよく表現されており、レベルのオブジェクトや詳細が豊富になっているようです。設定を考慮すると、さらに多くの特殊効果もあります。いずれにせよ、最終版が手元に届きましたら、改めてお知らせさせていただきます。
『Shadow Gambit: The Cursed Crew』は私たちに非常に良い印象を与えました。これは、その参照ジャンルにとって重要な進化であるように私たちには本当に思えました。その最高の部分を取り戻すだけでなく、それをよりダイナミックにし、いくつかの歴史的タイトルの窮屈感を排除することもできます。同じことが残りの冒険にも当てはまるかどうか見てみましょう。それまでの間、Steam Next Fest でデモが利用可能になったときにのみ、デモを試すことをお勧めします。
確かなこと
- ジャンルの素晴らしい進化
- キャラクターの力がうまく活用されているように見える
- オリジナルシナリオ
疑問
- 言い方は悪いですが、バランスが長期にわたって維持できるかどうかを確認する必要があります