Shin Megami Tensei 5:復ge、任天堂のすべてのニュース

Shin Megami Tensei Vは何年も待っていました - 彼はNintendo Switchで発表された最初のタイトルの1つでした - そして、彼が到着したとき、彼は完璧なタイミングでそれをしました。人にインスピレーションを与えたAtlusシリーズ:この意味で、愛情を込めてニックネームと呼ばれるメガテンは、過去よりもアクセスしやすくなり、任天堂3DSのShin Megami Tensei IVの時点ですでにこれに気付きました。

好奇心が強いですが、アトラスが前任者と同じ足跡をたどったことは予想外ではありません。これは、特定の時点で、直接の続編とオリジナルの「代替」章の半分の黙示録のように、Shin Megami Tensei IV:Apocalypseと再提案されました。前回の任天堂直接に含まれている最初の予告編に続いて、アトラスの詳細な研究で、在庫を取ることができますShin Megami Tensei V:Vengeanceについて私たちが知っているすべて、6月21日にNintendo Switchでリリースされます。

ダブルキャンペーン

Yoko Hiromineは、New Canon of Vengeanceキャンペーンの未発表のキャラクターです

新しいクロスプラットフォームバージョンでボードをよく持っているリークによって予想される、Shin Megami Tensei V:VengeanceはNintendo Switchでリリースされますが、PlayStation 4とPlayStation 5、Steam、Xboxでもリリースされますまた、追加のギアもあります。実際、このゲームは、任天堂コンソールのオリジナルの改訂された正しいバージョンであり、アクセシビリティと生活の質の点でさまざまな改善と、寿命をかなり倍増する追加のキャンペーンで装飾されています。

実際、私たちは2つのパスを決定することができます。創造のキヤノンは元のゲームの物語です、主人公が黙示録の後の世界である世界に終わると見ている。一連の状況のた​​めに、彼は神秘的な青木に拠点を置き、禁じられた降ろされたナホビーノに変身し、超自然的な力の間の近所のない戦争に巻き込まれます。

もう1つの方法、復geのキヤノン、ある時点でそれはオリジナルのフィクションからなるでしょう:多かれ少なかれ、ハーフアドベンチャーで、ナホビーノは、リリスが率いる4人の悪魔、カディシュトゥにリンクされているように見えるダートに散らばった高校の書記官に会います。アーティスト氏術doi。新しいリリスが古い3Dモデルに興味を持っているかどうか、または問題のQadištuが完全に未発表の悪魔であるかどうかは明らかではありません。事実は、歴史の中ではるかに中心的な役割を果たすということです。

アトラスはそれを予想しました復geモードのキヤノンの終わりは完全に異なりますしたがって、元のものと比較して、ある意味では、少なくとも一部は多くの読者に間違いなく融合している質問に答えています。新しいバージョンをプレイする価値はありますか?答えはそれほど単純ではありませんが、厳密な意味で、あなたがShin Megami Tensei Vをプレイしたことがなく、日本のRPGを要求するのが好きなら、難易度の点でスケーラブルで、パーティーの組織に強い管理コンポーネントがあります。はい:私たちレビューこの意味では非常に明確です。

すべての悪魔にはユニークな能力があります

一方、Shin Megami Tensei Vを既に試してみた場合は、気に入ったかどうか、そして本当に再び開始して、豊富な半分のためにプレイしてから、ストーリーが分岐するポイントに到達する前に自問する必要があります。復geのカノン。それは、それに直面して、過去よりも異なる選択をするか、新しい相乗効果や悪魔の組み合わせを試す絶好の機会かもしれません。いずれにせよ、Shin Megami Tensei V:Vengeanceは完全なパッケージです。また、以前に無料で公開されたDLCも含まれていますオリジナルの場合、給料のカップルが追加され、シンメガミテンシーIVとコノハナサクヤの名前に応答するまったく新しい悪魔がロックされています。

そうは言っても、最初のカテゴリに属している場合、あなたはメガテンの完全に断食していることを強調することは役に立たない、6月とこの決定的なバージョンを待つ方が良いでしょうゲームプレイにはいくつかの改善があるため、前のものに投資する代わりに。

改善と新しいコンテンツ

新しいコンテンツには、前例のない地図と40人の悪魔が含まれます

Shin Megami Tensei Vの物語は非常に魅力的ですが、GDR Atlusは、戦闘システムと悪魔の融解システムという2つの基本的なサポートに何よりも傾いています。 1つ目は、ターンベースの戦闘システムで、呼ばれるメカニズムに焦点を当てていますターンを押します敵の弱点を悪用するキャラクターに追加のシフトを割り当て、攻撃や呪文の種類をより脆弱な攻撃または呪文を使用します。戦略と先見の明のあることは、悪魔が冗談をせず、フォカッチャのためにパンを作ることができない場合でも、戦場を支配することが可能です。脆弱性と魅惑的な魅惑的で弱体化する呪文に関する十分な知識が勝つための鍵です。

パーティーは、プレイヤーを代表するナホビーノで構成されており、さまざまな方法で採用できる最大3人の悪魔によって、ボーナスとスキルを部分的に継承する新しい悪魔を生成します。悪魔を見つけ、それらを募集してから溶かすことは、非常に多様な選択を保証するゲームのゲームです。 Shin Megami Tensei Vの復geバージョンにさらに40人の悪魔そして、古くて新しいすべての悪魔は、戦略的重要性を高める「ユニークな」能力を持っています。

自動戦闘を設定することが可能です

Atlusも追加しました新しいマップしかし、新しい悪魔がこの地域にのみ存在するかどうか、そしてそれらが復geのカノンキャンペーンで排他的であるかどうかはまだわかりません。私たちが確実に知っていることは、開発者がゲームプレイと探査のいくつかの側面に手を入れてそれらを促進することです。たとえば、戦闘は経験ポイントを「粉砕」したい人のための自動化システムを享受します。スピードを上げるか、寸劇を完全にジャンプします特別な打撃、スキル、奇跡の。ただし、探索に関しては、より多くの二次ミッションを提示することに加えて、適切なエネルギー源ではなく、どこでも瞬間を節約することが可能になります。その他のマイナーな改善は、いくつかのオブジェクトの消費に関するものであり、これは複数で選択できるようになりました。

元のShin Megami Tensei Vを完成させたプレイヤーは救助を積み込みます新しい大要に最大3つの悪魔をインポートし、ロック解除されたエンディングに依存する消耗品の形で賞品を受け取ります。 Atlusは、田舎での平均期間約80時間の期間を推定しました。約160時間:それらは、選択された困難のレベルやその他の要因に依存するプライヤーで取られるべき数字です。エクスペリエンスに影響を与える多くの変数のおかげで、Shin Megami Tensei Vは再生可能性に適していますが、新しいキャンペーン(少なくとも半分は同一のままである必要がある)が、それを取得する価値があるコンテンツを提供するかどうかを理解する必要があります。 Vengeanceバージョンに戻ります。