たった 1 つのタイトルで、Heart Machine の作品の美学はすでにすぐに認識できるのに、Alex Preston 率いるスタジオが非常に短期間でインディーズ愛好家にとって象徴的な存在に成長したのは不思議です。彼らの作品の冷たいながらも極度に彩度の高い色彩は、常に生と死の中間にいる残酷な場所を描写しており、その視覚的な豊かさの中に、見た目よりもはるかに複雑な世界への重要な詳細と手がかりを垣間見ることができます。 『Hyper Light Drifter』でも同様でした - 明らかにゼルディアンのタイトルであり、驚くべき品質でした - また、『Hyper Light Drifter』でも同様ですSolar Ash、最新作。
最近再登場したのは、アンナプルナ ショーケース、Heart Machine プラットフォーマーのリリース日がついに決まりました。10 月 26 日にリリースされる予定なので、ここで私たちが知っていることをまとめておこうと思いました。Solar Ash のプレビュー。今のところまだ多くは見えていないが、示されたものはかなりの可能性を秘めており、チームの素晴らしい才能をさらに証明するものになる可能性がある。
それほどブラックホールではない
ほとんど知られていないことから始めましょう物語: Solar Ash は、無数の世界を飲み込んでいるウルトラ ヴォイドとして知られる巨大なブラック ホールの内部で発生します。ボイド・ランナーであるレイは、まさにこれらの不幸な惑星の 1 つを救うために、異常を阻止するために異常に入り込むことを決意しました。しかし、そこで彼女が待っているのは空虚と暗闇だけではなく、珍しい力を持つ生き物や実体で満たされた世界です。
このストーリーについては他に何も知られていませんが、一見すると、『ハイパー ライト ドリフター』で見られたものよりも冗長で明確であるように見えます。しかし、ゲームの核心は間違いなく、ゲームプレイSolar Ash が通常のプラットフォーマーではなく、主人公が極度のスピードで移動し (実質的には全力疾走により、どんな地面でもスケートをすることができます)、障害物から障害物へと機敏に飛び移ることができるゲームであることを考えると、動きを正確に言うと、
ある意味、可動性に関連するメカニズムは、『The Pathless』で見られたものを進化させたものであるように見えます。空中での正確で調整可能な跳躍を伴う流動的で一定の動き、および明確に示された特定の場所に到達するために一種のエネルギー鉤縄を使用する可能性です。プラットフォームをより迅速に利用できます。したがって、ほとんどのレベルはこれを中心に構築されているようです流れ、より古典的なプラットフォーマーというよりは、ソニック 3D の進化にほぼ近いです。
また戦いレイはこの道をたどっているようであり、したがってレイは複雑な攻撃を実行することはできませんが、空中で実行されない限り彼の動きを妨げない一連の誘導打撃を発射することに限定されています。要するに、戦闘は実行される動きではなく、タイミングと反応の問題であり、最小のモンスターは一時的な障害物に過ぎず、巨人は攻撃すべきさまざまな弱点を備えた実際の移動経路になります。
豊富なインスピレーション
しかし、私たちは最も巨大な怪物を偶然「巨像」と呼んだわけではありません。インスピレーション上田文人の作品には決してカジュアルなものではありません。表示されたゲームプレイでは、これらのモンスターの一部の体に存在する明らかな弱点に対して、控えめに言っても美しい最後の一撃を見ることができ、それらの多くが問題を抱えていることは明らかです。環境パズル重要な領域に到達するには、注意と知性を持って体を探索する必要があります。
ただし、ゲームのボスがすべてこの方法で排除できる巨大な生き物であるかどうかは定かではありません。実際、ゲームプレイはかなり変化に富んだ印象を与え、よりアクションと熱狂的なフェーズからより瞑想的でより瞑想的なフェーズまでそれほど困難なく通過するという印象を与えます。穏やかな探求に満ちています。ロケーションがどのように細心の注意を払って複雑に設計されているかは明らかであり、ゲーム内に上記で説明したものと構造的に大きく異なる章があったとしても驚かないでしょう。
現時点での疑問は、各部分の融合にあります。ゲームを直接試してみないと、すべてがどの程度完璧に調和しているかを言うのは難しく、魅力が欠けているわけではありませんが、視覚的なインパクトが支持されているかどうかは定かではありません。同様によく考え抜かれた宇宙によって。しかし、前述したように、チームには明らかに才能が不足しているわけではなく、パブリッシャーとしてのアンナプルナは保証される傾向があり、希少品質のインディーズパールに直面する可能性は高いです。すぐにわかります。
Solar Ash は芸術的に素晴らしく、メカニカルに非常に興味深いもので、多くの影響を受けているにもかかわらず、プラットフォーム シーンに新風を吹き込むことができるタイトルであると思われます。現時点でそれが完全に成功するかどうかを言うのは難しいですが、開発者には才能が不足しているわけではなく、私たちが見てきたものは非常に説得力があります。 10月には、何が私たちを待っているかがわかります。
確かなこと
- 審美的に素晴らしい
- 流動的で高速で興味深いゲームプレイ
疑問
- 多くの影響がありますが、それらは完全に融合するでしょうか?