大乱闘スマッシュブラザーズ、20年の歴史の記憶に残る瞬間

大乱闘スマッシュブラザーズ二十歳になります!実際、格闘ゲームが開始されたのは 1999 年 1 月 21 日のことでした。Masahiro Sakuraiに到着しましたニンテンドー64日本人が、任天堂の歴史の中で最も成功したシリーズの 1 つを開始しました。したがって、この重要な記念日を祝うために、私たちは第 5 章までの基本的な段階をたどることにしました。20年の歴史の中で思い出に残る瞬間をブランドの。記事の上部にあるビデオでそれらを見つけることができます。

最初大乱闘スマッシュブラザーズ1999 年中に世界中の Nintendo 64 に登場しました。HAL研究室は、桜井政博氏の指揮のもと、岩田聡氏の協力を得て、当初は格闘ゲーム4 人用ゲーム「カクトゲイム 竜王」は、ゲーム機の機能を最大限に活用し、特別なエネルギー システムを備えたゲームです。しかし、90 年代の終わりには、格闘ゲームの新しいシリーズを出版するリスクは高かった。そこで、タイトルに雰囲気やオリジナリティーを持たせるために、任天堂のキャラクターたちを戦わせることにしたとのこと。ただし、バランスのとれた試作品が完成するまでは許可を求めませんでした。任天堂がそのアイデアを承認し、シリーズの「フレンドリー」な精神を最もよく伝えるようにデザインされたコマーシャルでプロジェクトを推進したため、最終的には秘密にしておくことが良いアイデアとなった。

そして第5章『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』では、発売時の販売記録を破るスイッチ、スマッシュの簡単な回顧はここで終わります。ただし、いつものように、ビデオが気に入ったかどうか、また、過去 20 年間で任天堂の格闘ゲームで過ごした中で最も面白く、最も思い出深い瞬間は何だったのかを知るために、コメント欄でお待ちしています。

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