スーパースマッシュブラザーズ究極、光の世界の霊

任天堂のスイッチの秋はコントラストの名の下にあります:一方では、モンスターやコーチに基づいた永遠のブランドのハイブリッドコンソールの最初の化身であるポケモン・レッツ・ゴーがあります。私たちは出口の門にいますSuper Smash Bros. Ultimate、次の到着12月7日、3DSとWiiuのエピソードの決定的なバージョン。後者のプロジェクトは、マリオカート8デラックスの開発プロセスを動かした哲学に近いプロジェクト:ファンが数年前に愛していたものすべてに加えて、オファーの完成と拡大を目的とした一連のニュースがあります。私たちは最近、任天堂からモードで1時間以上プレイするように招待されました光の世界そしてクラシックモード:マルチプレイヤーモードを通じて永遠になることを目的としたタイトルのシングルプレイヤーの付録。しかし、新しい到着を紹介し、これほど構造化されていて豊かなソロオプションで専門家を楽しませたいと考えています。

World of Lightのカービースーパースター

上記の映画の予告編を見た場合、スマッシュブラザーズの世界では、物事はあまり良くないことをすでに知っているでしょう。 1つのワイドゲームマップを探索して、戦闘後の戦い、名簿のキャラクターを無料で探索します。モードは別として、入門および細身のフィクション映画光の世界スーパースマッシュブラザーズ究極一方では、ストレスの多いマルチプレイヤー衝突で少し安心を求めているユーザーに大きなシリーズの課題を与えるつもりであり、他方ではタイトルに存在するレスラーの大規模な公園のメインロック解除システムになります。これを行うために、彼は私たちに、カスタマイズされたルールを使用した数十(数百)の戦いで作られたスコアボードをナビゲートするように頼みます。私たちはわずかな部分しか発見できませんでしたが、どれだけの交差点と光の世界がそれをもたらすかを知るのに十分です。より多くの対戦相手と、アリーナが機会のために変更された、膨大な数の敵と時間に対して、通常とはやや異なる視点で推論するように依頼するため、最も経験の浅い人だけでなく、誰にとっても良いコンテンツを表しています。

とりわけ、最初にカービーで、次に他のすべての戦闘機に時々ロックを解除することができます。ロック解除されたスピリットをサポートできます。主なものは、3つの攻撃統計、シールドとグリップのそれぞれのボーナスと利点を保証します。これらのセカンドは、受動的なボーナス、特定のオブジェクトに対する抵抗などを提供します。組み合わせはほとんど無限であり、この選択肢の海で迷子になりたくない人に命を促進するために、任天堂は、私たちがする課題に基づいて最良の組み合わせが何であるかを自動的に選択する可能性を含めることをうまく考えていたと考えました。すぐに顔をします。地図には、宝の財源などのエキストラ、特定のキャラクターに直面することができるパッセージ、より複雑なボスと衝突することができます。シングルプレイヤーより多様な世界の光の世界で、潜在的に数十時間の楽しみがあります。スピリットを獲得するプロセスは、主にスピリットバトル:5分ごとにリセットされ、常にいくつかの新しい衝突を利用できるようになり、4つの難易度のいずれかを選択できるようになります。困難が大きいほど、成功の場合に得られた精神が良くなります。私たちは、専門家のユーザーにとっても、精神の戦いを完了するのは容易ではなく、最も高いレベルでは、惨めな人物のペナルティの下で、ヒーローと使用する強化を慎重に選択する必要があることを保証します。しかし、ライトとスピリットの戦いの世界は、はるかに幅広いオファーの一部にすぎず、ブランド愛好家にとって潜在的に決定的なものです。

Dal Classic Mode Alle Sirene Del Multiplayer

の申し出Super Smash Bros. Ultimate通常の用量が伴います方法とオプション、時間の経過とともに、シリーズが友人と無限の夕方を過ごすための優れたパーティーゲームになることを可能にしたことが、堅実で健康的なシーンの強力な競争の激しい格闘ゲームでもありました。クラシックモード彼は各キャラクターの一連の特定の戦いで戻ってきました。私たちはマリオと一緒に試してみました。彼のゲームの世界に属するいくつかの戦闘機と衝突しますが、どんな選択でもやりたいと思うでしょう。この場合、最初の困難が味わうように選択され、得られた結果に応じて自動的に増加または減少します。太陽の下で特に新しいものはありませんが、非常に豊かなパズルのさらなる部分です。

テストの最後の20分間で、挨拶する前に、私たちはいくつかのゲームもしましたマルチプレイヤーシリーズのゲームプレイの最も古典的な化身で手を再開するのに役立ちます。目にジャンプする側面は、以前の化身と比較してスーパースマッシュブラザーズの最大の速度であり、彼らがそうする調整セットの最も明白な変化であるレビューフェーズ中に手でテストしてください。私たちが言えることは、前のものでも検出されたように会議、ゲームの会社の1時間半低い後、私たちは一日中行っていたでしょう。最初の1時間のファンの両方に不可欠であるために多大な努力を払うべきであるゲームの失敗を予測することは困難です。それを証明したことのない人のために、彼はこれまでで最も裕福で最も壮大なエディションの前にいることに気付くでしょう。

直接的なテストと異なるテストの無限の数の後、スーパースマッシュブラザーズ。現実には、任天堂の格闘ゲームは、発売からわずか2週間後、その真の無限のオファーの折り目の中でプレイヤーを待つことが多く、多くの驚きがあります。フォーミュラは新しいものではありませんが、スイッチは私たちに見るための美しい化身を与えます。決してそれほど豊かでずっと楽しいことはありません。誰にとっても何かがあり、コンソールを達成している成功は彼にそれを買う必要があるようなユーザーベースを保証します。スイッチをお持ちの場合は、お金を脇に置くことができますが、ジャンルが好みの場合は、コンソールの購入を意図的にプレイすることができますが、失望することはほとんどありません。

確実性

  • 産業量のキャラクター、インターンシップ、オブジェクト、方法
  • 任天堂のカタログで最も面白いシリーズの1つです
  • スイッチでは、これまで以上に美しいです

疑問

  • ネットコードとオンラインインフラストラクチャを確認するために出口を待っています