大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate: 最新のダイレクト後にわかったこと

前回の E3 で『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』が消化不良だったため、多くの任天堂ファンは失望しました。しかし、これがフェアで最も話題になったゲームであり、この物語が好きかどうかに関係なく、京都ではこのタイトルの重要性をよく認識していることを忘れてはなりません。そうでなければ、彼らは 2 か月も経たないうちに、この問題に完全に特化したダイレクトを組織することはなかったでしょう。大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate。櫻井は疲れを上手に隠し、実はこのスペシャルを最初から最後まで一人で指揮した。彼が年を取っていないのか、それとも若くなる傾向にあるのかはまだ分からないが、確かに細部までコントロールしたいという彼の欲求は、今回のもう一つの特徴だった変更しませんでした。

最も重要なニュースを扱う前に、2 つの一般的な考慮事項を述べたいと思います。 1 つ目は、驚くべきことに、このダイレクトは E3 2018 のものよりもダイナミックだったということです (当然ながら、その部分は大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate に特化したものでした)。 2つ目は、新しいエピソードがどんどん登場することです。マンモス。豪華と言っても過言ではありません。これまでに提供されたコンテンツの量は信じられないほど多く、ゲームのリリースまではまだ数か月あります。このシリーズは常に進化し、大きくなっており、このプロセスは止まる気配がありません。毎回ピークに達しているように見え、そのたびに私たちを驚かせ続けます。そして、念のため言っておきますが、私たちは定性的な判断をしているわけではありません。これほど多くの要素があることは確かに異常ですが、それはゲームにとって必ずしも良いことではありません。それはパッドを手に持って初めて発見できるものですが、それを想像してみましょう大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメット対戦相手の動きをよく知っていれば、衝突するのは非常に困難になります...あらゆる対戦相手について。しかし、一目見ただけではその内容の多さに驚かされるとしか言いようがありません。

新しいキャラクター

ご存知のとおり、E3 2018 でサクライ氏は、過去に『大乱闘スマッシュブラザーズ』に登場したすべてのキャラクターがアルティメットに戻ると宣言し、皆を驚かせました。メトロイドにおけるサムス・アランの歴史的な敵であるリドリーと、スプラトゥーンのインクリングが巨大な名簿に追加されました。エコキャラクター(「クローン」は正式にそのように名前変更されました)、同様に貴族のピーチをベースにしたデイジー姫の作品。この最新のダイレクトでは、他のキャラクターも発表され、73 人のファイターという不条理な数に達しました。彼らは現在、任天堂の世界と比べて、さまざまな世界から来ていますが、任天堂の世界では依然として群を抜いて人口が多いです。実際、サクライはさらなるクロスオーバーの存在を発表しました。悪魔城ドラキュラ, 1986年にファミコン(正確にはディスクシステム…)で誕生した有名なコナミシリーズ。

この導入が、シリーズの復活をホストするのに適切な特性を備えたプラットフォームである Nintendo Switch の新しいエピソードの前兆であることを皆で願いましょう。これ以上脱線することなく、『悪魔城ドラキュラ』に登場する最も重要なキャラクターは次のとおりです。サイモン・ベルモント、ファミコン初のエピソードを含む様々なエピソードの主人公。この選択は彼の戦士としての資質を高めるために行われた。実際、この戦士は筋肉質で速すぎないように見える。スピードの欠如(または少なくともそう見える...)はおそらく彼のヴィンピリ・スレイヤーの長い射程によって相殺されるだろう。桜井自身によると、これはゲーム内で最も射程が長い武器になるという。これに、聖水、十字架、斧などのアクセサリーが追加されます。興味深い詳細に興味を持つ人はほとんどいないでしょうが、とにかくお話ししましょう。サイモン ベルモントの登場により、大乱闘スマッシュブラザーズには 80 年代のアニメ シリーズ「キャプテン N: ゲーム マスター」の主人公が全員登場します (「ビデオ」)イタリア語で「ケビンのためのゲーム」)。

キャラクターとしてエコが登場そしてベルモンド判事もの主人公、悪魔城ドラキュラ 血の輪廻(PCエンジンのタイトルで、その後スーパーファミコンに『悪魔城ドラキュラ』というタイトルで移植)その後、サクライ氏はさらに 2 つのクローンを発表しました。彼らをそう呼び続けるのはごめんなさい、つまりクロムそしてファイアーエムブレム 覚醒(ロイに基づく)、およびダークサムスシリーズからメトロイドプライム。ダイレクトの最後には、楽しいビデオとともに、別の新しい戦闘機が表示されました。キング・K・ロール(『スーパードンキーコング』シリーズより)。彼の外観は、金属製の腹部と多機能ライフルを備えた、スーパーファミコン時代のアートワークに非常に似ています。本当に歓迎すべき、そして予想外の紹介だ。トピックを閉じるにあたり、次のことを思い出してください。歴史上の人物、リンクなど、更新されています (この場合は、のバージョンに)ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド)。

その他のニュース

『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』の巨大さはキャラクターにとどまらず、作品全体にまで及び、未だにすべてのモードがわかっているわけではありません。 1 つはメニューからも隠されていましたが、それが亜空の使者 (Wii のスーパー スマッシュ ブラザーズ ブロールに遡ります) に似た冒険である可能性を排除しません。今のところ、私たちは彼がそこに戻ることを知っていますクラシックモードWii U や 3DS ではその本質が欠けていました。キャラクターごとに異なる対戦相手が表示されますが、基本的な設定は各ファイターに共通です。 8人のファイターとの戦いがすぐに利用可能になり、当然のことながら、マルチプレイヤー、シングル、またはトーナメントの試合をホストする「スマッシュ」と呼ばれる、メインモードと定義できるモードもあります。時間、ライフ、エネルギーによって対決することができます。サドンデスが復活します。避けられないモードがあります。オンライン(詳細はまだわかっていませんが)、さまざまなサブカテゴリーの中には、これもまだ不明ですが、背景のグリッドと個々のキャラクターのショットを分析するためのグラフを備えたトレーニングが含まれる予定です。ギャラリーが戻ってきます。そこでは、ビデオ ゲームの歴史に満ちたキャプションとともに、集めたトロフィーを鑑賞することができます。

この面でまだ発見すべきことがたくさんあるとしても、最近のダイレクトは信じられないほどの量の情報に光を当てています。ステージ現在: 103。それぞれのバージョンは通常バージョン (障害物の有無にかかわらず) でプレイすることも、Omega または The Ruins エディションでプレイすることもできます。これらの最後の 2 つのケースでは、テーマのアイデンティティを維持しながら、実質的にすべてのシナリオが、最も熟練した戦闘機間の衝突に最適な、平らなベース (おそらく、さらに上に 3 つのプラットフォームがある) を備えたステージにまとめられています。 2 つのステージを選択して、同じゲーム中に何度か交互にプレイすることもできます。があるシナリオ以前のすべてのエピソードから (すべてがキャラクターに似ているわけではありませんが)、それぞれの外観が更新されています。ただし、Nintendo64 オリジナルのものを除き、角張った外観が維持されます。新しいステージも不足することはありませんが、その場合でも、新しいエリアには最新の到着者が含まれるとは限りません。新しいエントリに触発されたシナリオがあるのは事実ですスプラトゥーン、ただし、専用のアリーナも併設されます。スーパーマリオ オデッセイ(ニュードンクシティ)とブレスオブザワイルド。そういう意味では本当に面白そうですドラキュラ城、悪魔城ドラキュラブランドに関連しています。優れた外観に加えて、ドラキュラ自身を含む、シリーズ特有のさまざまな落とし穴、モンスター、敵が内部に隠されています。新作も多数展示されていましたアシスタントつまり、戦闘に役立つ適切なディスプレイケースを投げることによって召喚できるキャラクターです。ロックマンのゼロ、スターフォックスのクリスタル、どうぶつの森のレモですが、際立っているのは2人です。 1 つ目は、「悪魔城ドラキュラ シンフォニー オブ ザ ナイト」の堂々とした主人公、アルカードです。彼はアリーナから追い出されるまでに数回攻撃する必要があります。さらに具体的ですリオレウス、モンスターハンターのモンスター:彼は恐ろしいアシスタントとボスの両方として行動し、同じキャラクターが同時に2つの役割をカバーすることはありません。ボスとして彼とどこで会うかはまだ明らかにされていない。

結論として、作品の膨大さを説明するもう 1 つの詳細は、サウンドトラックを構成する曲は約 900 曲あり、そのうち 34 曲は悪魔城ドラキュラからのものです。画面をオフにしても、Switch が音楽プレーヤーであるかのように音楽を聴くことができ、これらを組み合わせると 28 時間の音楽を生成できます。私たちはそれを何度も書き、作品の最後に繰り返しました。この作品の数は印象的です。

一部の任天堂ファンは、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に与えられた絶対的な主人公の役割にイライラしているが、この巨大なプロジェクトを管理する桜井氏の執拗な注意を無視することは誰にも不可能である。私たちは巨大な作品について話していますが、前回のダイレクトの後、その数はさらに明確になりました。73 人のキャラクター (今のところ...)、103 のシナリオ、合計 28 時間の音楽で 900 曲あります。導入される各要素は変数を増やしますが、「より多く」が「より良い」に等しいかはまったく明らかではありません。桜井は方向性を失わないようにする必要があります。事態がどのように終わるかは数か月後にしかわかりませんが、タイトルが強調しているように、決定版の『大乱闘スマッシュブラザーズ』を作りたいという願望はすでに明らかです。

確かなこと

  • 堅実なゲームプレイの仕組み
  • 細部へのこだわり
  • 信じられないほどのコンテンツ量…

疑問

  • …果たして桜井は全てのバランスを取れるのだろうか?
  • シリーズを好まない人を「改心」させるような新しいものは何もない