Elder Scrolls Online:Necrom、新しいクラス、および新しい拡張における多くの未発表の環境

World of WarcraftとFinal Fantasy XIVの間の永遠の戦いでは、時には時代錯誤的に見えることがありますが、MMO市場には3番目の不便があり、見落とされがちな、またはいずれにせよ、敵よりも豊富に引用されていません。私たちは明らかに話している長老はオンラインでスクロールします、Zenimax Onlineの王冠の宝石は、最も有名な役割の巨大な想像力を使用して、ゆっくりだが容赦ない方法で、知性と能力を備えたベセスダソフトワークスのゲームをプレイするゲームを拡大し続けています。そして、それは何百万人ものプレイヤーに、連続性の解決なしにMorrowind、Skyrim、またはCyrodiilとして知られるタムリエルの巨大な大陸にある歴史とゲームプレイに豊富な冒険を生きる機会を提供することでそうします。そして、数ヶ月でもネクロム、で実施されるテルヴァンニ半島の首都6月5日にPCとMacに到着するOmetimaの拡張、6月20日に続くPlayStationおよびXboxバージョンを使用します。

現在Microsoftファミリーの一部であるPantagruetteolの開発者兼出版社が主催するプレスイベントの機会に、設定、ゲームプレイ、新しいクラス、およびこの待機に関する他の要素に関するあらゆる詳細を収集する機会がありました。拡張用。その後、純粋なゲームプレイの午後に立ち上がって、新しい領土の一部に直面し、何よりもアーカニストを徹底的に演じて、ネクロムで紹介されるクラスで前例のないスタイルの演劇に精通するようになりました。
次の行では、ワイヤーについて、そして私たちが発見して直面したすべてのものに署名することで、私たちを快適にして私たちに従ってください。

私たちはどの時点でオンラインで長老の巻物と一緒にいますか?

テルバンニ半島は、ネクロムで実装されている地域の1つです

ネクロムに移る前に、オンラインの長老の巻物の状態に関する状況のある種のポイントを書くことは絶対に必要です。ゲームは人生の9年目を終えたばかりです2014年に非常に遠い、衝撃を受けていないわけではなく、市場に到着しました。道路は曲がりくねっていて、プロジェクトはゲームプレイとビジネスモデルの両方でデビューすることを強く再考しなければなりませんでした。数百万人のプレイヤーを楽しませて満足させる。

これは、Zenimaxがタイトルのために作成されたことを確認したアカウントの数であり、2022年にのみこれらの200万のうちのうち、2200万が正確であることを考えると、ゲームがすべてのファンだけでなく、ゲームがどれだけ興味深いものであるかを示しています。 Elder Scrolls VI(まだ完全に謎に包まれている)のThepidantシリーズは、ストーリー、環境、過度に熱狂的なリズムでいっぱいのファンタジーの役割を演じたい人だけにも。

TESOは実際、最近では本当に驚くべき次元に達しました。私たちは、やり取りするための何万人もの非プレイキャラクターと、ゲームの多数の人種や文化の物語や知識を深めることができる数千の異なるクエストについて話します。数十の異なるバイオームと地域をさまよう目的を提供する200,000のDuvate(ただし、イタリア語ではない)対話ライン。 MMOは、絶滅によって継続的に与えられたこのジャンルに属しますが、オンラインの長老スクロールは、より有名な競合他社とは異なる一連の特性のおかげで、独自のスペースを切り開くことができました。 76、ベセスダとゼニマックスの家で常に生産されているもう1つの大規模なオンラインゲーム。

ネクロムはダークエルフの首都です

粉砕は最小条件に縮小され、レベリングパスは、World of WarcraftやFinal Fantasy XIVなどで発生するため、極端に構造化され、ガイドされているわけではありません。コース)そして、レベルのない他のプレイヤーと並んで、ベテランプレイヤーの頂点を感じることができるようになる前に、何百時間ものプレーの道を知っている人には、制限または9年間のコンテンツが義務付けられています。 PVPからPVEまで、後者がおそらく、ダンジョン、トライアル、ミッション、純粋な探査の間で、開発者によって最もサポートされ、より良い管理された側面であっても、すべてが少しあります。そして最も興味深いのは、従うべき正確な順序がないということです。他の場所に曲がる前にミッションに従ってどの領域でプレイし始めることができます。レベルキャップに到達することは、物語のニーズから完全に独立しています。

Necrom:MorrowindとArenaの間の旅

Necromクエストライン中に、ダードリコ王子のヘルマエウスモラと何度かやり取りします

Necromは、TESOの7回目の完全な拡張を表していますそして、未発表の2つのエリア全体、真新しいクラス、特に広大で複雑な12人のプレイヤー、2人の未発表の仲間が新しい地域や他の緊張した地域、いくつかの新しいダンジョンと世界の出来事に同行するための2人の未発表の仲間が30を提供します長老の巻物のシングルプレイヤーのいくつかの章で過去にすでに知っていたタムリエルのエリアを豊かにするためのミッションとストーリーの数時間。

すべてが、シリーズの古い知り合いであるダエドリコ王子のヘルマーイウス・モラを中心に展開します。彼はプレーヤーと連絡を取り、最初に彼のスキルとスキルをテストし、その後彼の無限の知識によって保持されている秘密の1つに参加させることにします:秘密それは、普及した場合、タムリエルやインテリアニルンの破壊につながることにより、現実の完全性を危険にさらす可能性があります。

この拡張は、テルヴァンニ半島、モローインド地域の東部沿岸地域、ダークエルフとして知られるダンマーのクリスマスの故郷に焦点を当てています。私たちが過去にすでに探求したのは大陸の一部です。テソだけでなく、メインシリーズの以前のエピソードのいくつかも、フランチャイズ全体のデビュー、アリーナのデビューを含む、キャピタルネクロムがキャピタルに特定の建築を披露しました。明らかに、Zenimax Onlineは、当時の領土を大量にアップスケーリングしてコピーやペーストに制限していませんでしたが、チームは視覚地平線の再発明作業で自分自身を立ち上げ、丘や丘や巨大なキノコが首都全体を囲む小さなギザギザの山は際立っています。特に後者は、ダークエルフが今亡くなった愛する人を連れてきて、長い葬儀のお祝いの後に価値のある埋葬を与える都市メーターとしての機能を保存しています。

ネクロムプロットの多くは、古代の本に保管されている恐ろしい秘密を中心に展開しています

しかし、この拡張のおかげで、忘却から戻ってくる別の領域であるApocryphaを探索することも可能であることを考えると、プレイヤーはTelvan地域をはるかに超えて行くことができます。それは、緑色の空、ピッチなどの暗い川、そして何よりも奇妙な植生、物理的な法則に挑戦する建物を備えた超気性の領域です。ここでは、王子のヘルマエウス・モラがここにあります。TESのテスガリアルの最も経験豊富な選手は、Skyrim DragonbornのDLCですでに知っています。知識、そしてこの奇妙で神秘的な統治の恐ろしい秘密は、おそらく私たちに正しく語らないでしょう。

アルカニスト:新しいクラス

アルカニストは彼の魔法を呼び起こすことができるように彼の個人的な本を絶えず使っています

Edsweyred-Onの時点で、Elder Scrolls OnlineのNegromanteの歴史に追加された他のクラスの唯一のクラスを見つけるには、4年を振り返らなければなりません。最後にネクロムでは、プレイ可能なキャラクターの名簿がさらに拡大しますアルカニストの導入である第7クラス正確に言うと、とりわけ、3つのゲームスタイルすべてを専門とすることができます。これは、キュレーターとして完璧にするために彼のスキルを管理するか、それを使用するか、ダメージディーラーまたは、繰り返しますが、バフとデバフでタンクの遊びのスタイルに大幅にアプローチし、敵を寄せ付けないようにしたり、他のプレイヤーから削除したりするスキルを備えています。

この拡張でアルカニストを導入する選択は、このクラスの力が、特別なパワールーンを呼び起こすことでアルカナの魔法をチャネリングできるようにするアポクリファの領域との彼の特定のつながりに由来することを考えると、偶然ではありません。その特異性は、チームの正確な意志にリンクされており、TESOゲームプレイに初めて直面している人にとって理想的なゲームスタイルを提供します。しかし、何百もの時間または数千時間をオンラインで数千または数千時間投資していて、自分の経験に報いる方法を知っている新しい何かに直面したいと思っているすべての退役軍人を除外する方法はありません。このため、Three Talentsの木は、危険にさらされているアプリケーションでは完全に未発表ですが、このMMOの他のクラスですでに見られる攻撃的、防御的、サポートスタイルを養います。しかし、このトピックに興味深いバリエーションがあります。

アルカニストの根元には、Cruxと呼ばれるコンボポイントに基づいたメカニズムがあります。これにより、すべての専門分野を横方向に交差させる追加の効果をロードすることで魔法を強化できます。最も興味深いことは、たとえば、コンボにダイナミクスを基づいている他のMMORPGで見られるクラスと比較する場合、アルカニストの場合、これらの核は、魔法:それはそうではありません。特定のスキルをトリガーしたり、喚起を続けることができるようにポイントを蓄積する必要がありますが、単に魔法がキャラクターをロードし、その時点で特定のevocationsの開始時にこれらをロードする必要があります。 Cruxは、追加のボーナスをアクティブにするために自動的に費やされます。

アーカニストの魔法には、光の信じられないほどの振り付けがあります

準備が整ったコンボポイントがなければ、いかなる種類の制限もなく戦い、パワーを使用することができます。単に、evocationsを適切に管理していない場合、追加の特性のロックを解除しません。このようにして、あなたが新人のスーツであっても、アルカニストを命じるのは簡単ですが、このクラスで数時間の遊びの肩に積み込む人は、信じられないほどの戦闘振り付けを引き出すことができると確信しています。

Elder Scrollsをオンラインでプレイする方法

肩に9歳のタイトルは、初心者にとって明らかに難しいかもしれません(誰かが運命を言った?)。このため、私たちはあなたが持っているなら、長老の巻物をオンラインでプレイする方法を説明するために短い箱を書くことを考えました。これまでにそれをしたことはありません。

このゲームは、PCとMac、Steamおよびゲームパスでも、Xbox OneおよびXboxシリーズXでも、または完全な購入として利用できます。 PlayStation 4とPS5については、PlayStation Plusサブスクリプションの追加ティア内でそれを見つけることができます。また、できるだけ少ない費用を費やすことで製品をご覧ください(これはゲームパスとPSPLUSエクストラにも存在するバージョンです)、またはすでに予約注文できるNecromコレクションであり、アクセスできるようにするNecromコレクション6月5日(またはコンソールで20回)から始まる新しいものの自動リリースで、以前に既にリリースされた6つの拡張が既にリリースされました。

実際には、Necromを除くすべての拡張を含む高い島コレクションもあり、現在非常に強い割引で提案されていますが、正直なところ、私たちはそれを推奨したくありません。経験。
MMORPGであるにもかかわらず、ゲームには必須のサブスクリプションは含まれていませんが、望む人は誰でも15ユーロの月額料金を支払うことができます。プレイヤーと、それらを具体的に購入することなく、すべてのDLCと拡張を解除する。

初めて TESO を試してみたい人への私たちの提案は、おそらく Game Pass または Plus で「無料」でアクセスするか、非常に簡単に見つかるのでオンラインで購入することによって、基本ゲームのみを購入することです。価格は 6 ユーロ以下で、ゲームプレイに行き詰まった場合は、今後のアドオンを含む 9 年間の追加コンテンツすべてにアクセスするために Necrom に直行するのが理にかなっているかもしれません。

私たちのテスト

Apocrypha の画像は見て探索するのが本当に美しいです

そして記事の核心に到達します。私たちのテストはネクロムで行われました。まず、開発者はストーリーの特定のポイントでの拡張を実験するために、この機会にすでに作成された一連のキャラクターを使用することを許可しましたが、キャラクターを最初から作成する可能性も残してくれました。特定の目的もなく新しい領域を歩き回るように。

したがって、私たちはより高度なコンテンツに着手することができませんでした。プレスツアーに参加した数人と一緒に長い「障害物レース」に参加することで、トライアル自体を通過することしかできませんでした(そしてこの点で) 、コミュニティが書いたものをぜひご覧ください。ESO イタリアより高度なダイナミクスを詳しく調べるため)。しかし、私たちが見たものは、設定と新しいクラスに関して非常に前向きな印象を持って家に帰るのに十分でした。

最初のものから始めましょう。私たちを驚かせたのは、ほぼあらゆる隅々に巨大なキノコが点在するテルヴァンニ半島ではなく、首都ネクロムの建築の豊かさ、特に内部の素晴らしさでした。さまざまな家の魔法使いの宮殿を豊かにするさまざまなモザイクなど、細部にまで驚くほどの注意が払われています。そして、クトゥルフ風の宇宙的ホラー感と建物を支える本の美しい柱、そして初期クエストの多くが設定されている巨大な無限の図書館で私たちがとても気に入った Apocrypha があります。宇宙のすべての知識を保存するために何千年にもわたって積み上げられた何百万ものテキストの蓄積に基づいてそのデザインを構築するエリアのアイデアは、この暗い領域の全体的な感覚とよく合う非常に魅力的なイメージを生み出します。

拡張では多数の新しい敵が予想されます

また、この Arcanist は私たちに嬉しい驚きを与えてくれました。筆者は TESO をローンチ時と 9 年間の人生の中で数回しかプレイしたことがなく、World で非常に長い間プレイしてきたにもかかわらず、自分自身をこの MMO のベテランであるとは決して考えていません。 Warcraft や他の複数の MMORPG の。それにもかかわらず、私たちが新しいクラスに慣れるまでにほんの数分しかかかりませんでしたし、最大レベルのキャラクターを指揮下に置いても、クエストや自由探索に乗り出すのにほとんど時間はかかりませんでした。 3本の電力線。遠隔から繰り返し攻撃し、状況が問題になり始めたときにその場で回復し、おそらく行動を開始する前に防御を強化することは、アルカニストが必要に応じて起動する方法を知っているダイナミクスであり、常に完全な制御からはほど遠いものですが、専門分野に特化していたので、新しい分野で数時間の探索を完了して非常に満足しました。

とりわけ、Crux システムと、アバターの非常に正確な位置決めを必要とするいくつかの呪文 (特に、キャラクターの手から直線的に力を出現させる呪文であり、そのため対戦相手を常に完璧な構図に保つ必要があります) )、それらは多くのダイナミズムを回復し、MMO ではめったに起こらないことですが、戦場を制御下に保つことを強制します。何としてでもネガティブな要素を見つけたかったので、私たちはアルカニストのバランスを完全に確信して帰国することはできませんでしたが、これは常にこのジャンルの素晴らしい伝統でした。新しいクラスが導入されるとすぐに、パワーバランスが崩れる傾向があります。メタがより穏やかなバランスに戻る前に、既存のプレイヤー集団が最新の登場を何としても試してみるように刺激するために、非常にアンバランスになる必要があります。

新しいトライアルはまだ少ししか見ていませんが、最も経験豊富なプレイヤーでも苦労できるものであると確信しています。

ネクロムと連絡を取る予定は 6 月に設定されていますが、それまでの間、すでに TESO のプレイを開始したい場合 (または、近年 TESO を放棄したことがない場合)、Shadow DLC がすでに利用可能であることをお知らせします。 Morrowind では、今後の拡張で語られる物語に触れ始めることができます。

私たちはネクロムとのこの最初の出会いに幸せに満足して家に帰りました。決して終わることのないプロジェクトの新たな拡張であり、ゼニマックスとベセスダがエルダー・スクロールズ・オンラインに新たな活力を与え続けるために簡単にアクセスできる伝承です。プレイヤーを何十時間も忙しくさせなければならない MMORPG で、数時間のテストを行った後に、より詳細な意見を表明するのは明らかに非常に困難ですが、第一印象は、ゲームに関する多少の不確実性を除けば、完全にポジティブです。フロントのバランス。しかし、繰り返しになりますが、発売時に新しいクラスを試してみない人はいないでしょうか?したがって、私たちは高いシュートを打って、できるだけ多くのプレイヤーを楽しませるほうがよいでしょう。物事を正しいバランスに戻すには、必ず時間があります。

確かなこと

  • 新しいエリア、特にアポクリファは非常に魅力的です
  • Arcanist はクラスの名簿に追加されるおいしい存在です
  • 私たちが少し見た限りでは、新たな試みはかなり難しいものになる可能性がある

疑問

  • アーカニストは他のクラスよりもはるかに強いようです
  • 物語は期待に応えられるでしょうか?