プレイグラウンドゲーム、秘密のプロジェクトは、マイクロソフトに買収を求めました

Forza Horizo​​nの4つの章で成功した後、遊び場ゲームそれは新しいものに従事していますアクションRPGオープンワールドまだ発表されていません。クリエイティブディレクターのラルフフルトンによって宣言されたものによれば、エッジマガジンの最新号で、このプロジェクトはとの契約の最終決定に決定的な役割を果たしました。マイクロソフト。

「彼は間違いなく私たちの決定に影響を与え、Xboxの決定はこの一歩を踏み出すということです」とフルトンは説明します。 「天才は、両方ともXboxを使用していることを理解する必要はありません。家族にもたらすコンテンツの量は重要な要因でした」。

監督のギャビン・ローバーン・スタジオはそれを付け加えた遊び場ゲームシリーズのゲームで到達した後、別の種類で成功するつもりです地平線に来てください。「私たちは彼がレースの世界で成功を収めたと感じ、続けたいと思っていました。私たちはこのジャンルを愛していました。しかし、マイルストーンを作るためには、別のジャンルで成功を探す必要があると感じました。 Microsoftと協力して、彼らは本当にサポートでした」。

その後、Failtonは、Playground GamesがMicrosoftの一部であるため、今では活用できる利点について話しました。連合、343産業e忍者理論

「私たちはファーストパーティの研究になったので、電話をかけて343スタジオ、連合、忍者理論に電話することができます。テクノロジー、ツールについて話し始めることができます。この種の会話は簡単になります」 「私たちは、コンソールや他のイニシアチブの将来の計画に関与することを願っています。買収からはあまり時間はありませんでしたが、すでに明らかにされており、私たちが知らなかったことがすでにあります」。