Tokyo Mirage Sessions #FE Encore: Nintendo Switch版のすべて

いつ東京ミラージュセッション #FE2015年にWii Uでリリースされた、エキセントリックなJRPGアトラスのゲームは、活気に満ちた戦闘システムと、日本のスター システムのような好奇心旺盛で活気に満ちた設定をうまく組み合わせたおかげで、少数ながら忠実なファンを獲得しました。不十分なコミュニケーション キャンペーンと Wii U のユーザー ベースの少なさにより、東京ミラージュ セッション #FE は売上の点で半ば失敗に終わりましたが、忘れられた流星のように思われた作品が、今ではさらに大きなステージで輝く機会を得ました。 1 月 17 日、このゲームは Nintendo Switch に、と呼ばれる新しいバージョンで登場します。東京蜃気楼セッション#FEアンコール、そしてレビューのためにイツキとツバサの冒険を再プレイしている間、オリジナルを鑑賞したことがない人とこれから鑑賞したい人の両方の質問に答えるために、ゲームに関するすべての情報を含む概要を説明することにしました。もう一度 Encore エディションを利用してください。

東京蜃気楼セッション#FEとは?

先ほど私たちが不十分なコミュニケーション キャンペーンについて話しているとしたら、それは Tokyo Mirage Sessions #FE の開発中に、プロジェクトが実際に何であるかについて多くの混乱があったからです。実際、このゲームは 2013 年に次の名前で発表されました。Shin Megami Tensei×ファイアーエムブレム、アトラスと任天堂のシリーズ間のクロスオーバーとして発表され、一方ではファンの好奇心を刺激したとしても、他方では、プロジェクトがどのような形になるかを想像するのが難しかったために、多くの人々を混乱させ、距離を置いてしまいました。ファイアーエムブレム風の戦術要素を備えた真・女神転生のようなJRPG?それともダンジョン クローラーの要素を備えたターンベースの戦略ゲームですか?名前が変更されて店頭に並んだ後、『東京蜃気楼セッション#FE』はもっと単純にシリーズの体験に近いものであることが判明しました。ペルソナでは、都市の通りを探索し、サポートキャラクターと絆を形成し、かなり直線的なダンジョンに直面し、クレイジーなボスを倒します。確かに、最も人気のあるアトラス シリーズのペルソナに少し似ていますが、この場合、各キャラクターはミラージュと協力し、特別なカーネージ フォームに参加してミラージュを獲得します。能力そして特別な力(さらに「クールな」衣装)。

ペルソナとどう違うの?

ある意味、『東京蜃気楼セッション #FE』はペルソナの原型でした。いくつかのエリアに分かれた設定東京渋谷、原宿、お台場など、ペルソナ 5 ですぐに目にするものを予期しており、二次ミッションでは、まさに PlayStation 4 ゲームで見られるコンフィダントと同じように、他のパーティー メンバーとの絆を深め、学習することができます。新しい技術。より人気のあるいとこである東京ミラージュも、要素の弱点や「」を含む戦闘システムを採用しています。セッション」は、ペルソナのフォローアップの式に変化を試みました(この場合も、ペルソナ5ではさらに完成され、改善されます)。しかし、ペルソナと比較すると、いくつかの重要な違いがあります。 まず、ペルソナの流れ。冒険はカレンダーによってマークされていないため、毎日をどのように過ごすかを慎重に決定するための管理コンポーネント全体が欠落しており、代わりに東京蜃気楼セッション #FE アンコールのストーリーは特定のイベントに焦点を当てたいくつかの章に分かれています。を紹介します新しいダンジョンと倒すボスは多かれ少なかれいつでも可能ですが、以前のダンジョンにアクセスしてそれらに直面することは可能ですサイドクエスト、パーティーメンバーを強化したり、ショッピングに専念したりできますが、ある章と別の章の間には常に「幕間」があり、街の隅々を訪れて二次的な活動に専念することができます。もう 1 つの大きな違いは、予告編から容易に推測できたように、設定、ストーリー、キャラクターを非常にユニークなものにするテーマです。すでに『ペルソナ』シリーズにはアイドルやポップスターが散発的に登場していたが、『東京ミラージュ』では日本のスターシステムが主人公となっている。このプロットは、タレントスカウト会社とキャストを中心に展開します。人物は、元ギタリスト、アイドル志望者、ポップミュージックのスーパースター、ハリウッドに精通した俳優、特撮番組のエキストラで構成されています。このようにして、私たちは捜査テレビシリーズのオーディションを受けたり、写真集のためにポーズをとる勇気を見つけたり、ファンとの初めての公の場での不安を克服したりしなければならないことに気づきます。もしそれがクレイジーに見えるとしたら、それはまさにその通りだからだ。『東京ミラージュ』は日本のエンターテインメント業界の特定の慣習の不条理を隠さず、逆にそれを称賛し、時には極端に取り上げている。このテーマは万人受けするものではありませんが、この風変わりな側面がアトラスのゲームを個性あふれるスタイリッシュな JRPG にしています。

それで、ファイアーエムブレムとそれと何の関係があるのでしょうか?

正直に言うと、ほとんどありません。の存在ファイアーエムブレムこのクロスオーバーでは、主にいくつかのカメオ出演に減らされています。ザミラージュ、ゲームの主人公と共闘、または主人公と戦う謎の存在は、ファイアーエムブレムシリーズに登場した人気キャラクターに基づいています。そのため、クロム、シーダ、ティキ、カインなどのおなじみの顔が、冒険中、そして何よりも戦闘中にパーティーメンバーと交流するのが見られます。仕組みの面では、東京ミラージュは任天堂のシリーズからほとんど取り入れておらず、ミラージュクラスを進化させたり、新しいクラスをマージしたりする方法にヒントがいくつかあります。兵器文字に割り当てます。剣、斧、槍の攻撃の分割さえ、ここではほのめかされているだけであり、ファイアーエムブレムのように戦闘システムに実際の影響はありません。

検閲版ですか?

オリジナルの Tokyo Mirage Sessions #FE のリリース時、このゲームの骨抜きバージョンを西洋市場で公開するというアトラスの決定は多くの議論を引き起こしました。ほとんどの場合、それは単に露出度の低い服、いくつかの衣装の変更、および温泉を舞台としたいくつかのシーンの欠如の問題です。ほとんどの場合、それらは全体的なエクスペリエンスにまったく影響を及ぼさない要素ですが、1 つの例外があります。非難それらは、冒険前半のキャラクターの背景や特定のダンジョンのテーマを完全に覆します。すでに任天堂によって明らかにされているように、そして私たちも確認できたように、東京ミラージュセッション #FE の Nintendo Switch 版は Wii U で登場した西部版に完全に基づいており、したがって、ゲーム中に行われたすべての変更が引き継がれています。ローカリゼーション段階。日本の大衆もそこでプレイすることを考えると、コンソールの言語を変更する意味はほとんどありません。検閲済みバージョン

追加コンテンツは何ですか?

の波を導入しない一方で、未公開コンテンツ, Tokyo Mirage Sessions #FE Encore には、としてリリースされたすべての衣装と追加要素が含まれます。DLCオリジナル バージョン (『世界樹の迷宮』、『真・女神転生 IV』、『デビル サバイバー』の衣装を含む) に加え、いくつかの小さな新機能が強化されています。これらは主に、二次キャラクターにリンクしたいくつかのサイド クエスト、4 つの新しい曲 (アニメーション シーケンス付き) のロックを解除できるミッション、およびファイアーエムブレム 風花雪月やその他のアトラス ゲームにインスピレーションを得た追加のコスチュームです。残念ながら、東京蜃気楼セッション #FE アンコールでは、ペルソナ 5 ロイヤルで起こることと同様の方法で新しいキャラクターがパーティーに追加されることはなく、単に一部のサポート キャラクターにより積極的な役割が与えられるだけです。特別なクエストが完了すると、ティキ、マイコ、バリーはセッション攻撃に追加できるようになり、戦闘でのコンボの連鎖が延長されますが、彼らは実際のパーティーのメンバーではありません。結局のところ、ストーリーや特定のサイドクエストで彼らが果たす役割を考えると、チーム内での彼らの継続的な存在を正当化するのは困難だっただろう。ついに新ダンジョンが登場願望領域サブプロットが接続されて完成します。

ゲームプレイに改善はありますか?

アンコール バージョンでは、元のゲームに対して行われた批判の一部が対処され、ゲームに小さな改良が加えられています。ゲームプレイ。あまり注目に値するものはありませんが、おそらく最も歓迎されるのは、「」の存在です。クイックセッションこれにより、セッション攻撃のアニメーションを高速化できますが、毎回完全に表示する必要があるのは、間違いなく Wii U のゲームで最も退屈な側面の 1 つでした。絶対に付属品であり、ゲームの仕組みとは関係なく、オプションでつばさにメガネを着せることができます。明らかに、この若いアイドルは Wii U でデビューしてから数年で視度が下がったに違いありません。

難易度は設定できますか?

オリジナルのゲームと同様に、東京幻影異聞録 #FE アンコールでは、ゲーム開始時に 3 つのうちの 1 つを選択できます。難易度、主に敵の攻撃性と与えるダメージを変更します。オプションからいつでも難易度を変更できますが、いずれの場合でも一部のボスは多くの困難を伴うため、いくつかの一連の作業が必要になります。忍耐強くないユーザーを助けるために、Nintendo Switch の Encore エディションには、DLC の形で Wii U に登場したトレーニング エリアも含まれており、通常の総力戦よりもはるかに早くレベルアップしてパーティーを強化できます。ダンジョンの中。

どれくらい続きますか?

Tokyo Mirage Sessions #FE は長いゲームでしたが、ペルソナ シリーズの標準的な長さには程遠いものでした。トレーニング エリアによって導入されたヘルプと、クイック セッション ボタンによる戦闘のスピードアップの可能性のおかげで、メイン ストーリーだけに集中したい人は、理想的には約 30 時間で冒険を終えることができます。ただし、Atlus のゲームでは、スキルやアップグレードのロックを解除する (または単にさまざまなキャラクターの背景を深く掘り下げるだけ) ための二次ミッションに取り組み、すべての目標を取得し、すべてのミラージュ アップグレードのロックを解除し、すべての機能を実行できるようにすることをお勧めします。単一のサイドクエストには、おそらく少なくとも 2 倍の時間が必要です。

イタリア語に翻訳されているのでしょうか?

残念ながら、Nintendo Switch の Tokyo Mirage Sessions #FE には何も効果がありません。位置、西側の潜在的な視聴者を拡大するために、ゲームの歌詞は再び英語、音声は日本語のままです。このタイトルが Wii U でリリースされたとき、欧州任天堂は、東京の街並みで感じられる雰囲気を維持する目的で、多言語の吹き替えがないことを正当化しましたが、少なくともテキストにイタリア語が含まれていないことは、可能性があると考えています。英語が理解できない人にとっては、今でも障害となっています。

発売日と価格

Tokyo Mirage Sessions #FE EncoreがNintendo Switchに登場2020年1月17日、デジタル形式と物理形式の両方で、価格は 59.99 ユーロです。代わりに、デジタル エディションは 11.5 GB のメモリ領域を占有します。