ツインミラー、試行

シーンに2年間不在の後、興味深い施設をもたらした発表に続いて、ツインミラー彼は、12月1日に市場で発売される準備ができている(グラフィック用語と機械的用語の両方)、強く再訪されたキー(グラフィック用語と機械的用語の両方)に戻りました。 Dongnodの物語スリラーは最近公開されました理由を教えてください、開発チームが行った変更を把握できたことのおかげで、7月にさかのぼるデモから最初に示されました。今回は、それらをより詳細に見ることに加えて、全体的に満足して出てくることでテストすることもできます。もちろん、合計の期間はまだ数時間で検証されていますが、最初の作品は重要であり、元の作品はすべて公開されています人生は奇妙です、ツインミラーは、そのドンノードを最も思い出させたものです。アップとダウンの間で少しグロックした後、フランスの開発研究は持っているようです手綱を再開したその物語と、マックスとクロエの冒険の関与。歴史の基礎となるスリラーの意味を伴う、さらに成熟したキーでは、このゲームは最終的に、著者が滑った物語の行き詰まりから著者を解放するすべての資格を持っているようです。詳細に見てみましょう - しかし、プロットのネタバレなしで、彼らがこれらの最初の時間を残したもの。

歴史とキャラクター

ツインミラーは鉱山の町に設置されていますバスウッド、バージニア州西部、私たちの主人公は現在の出来事の2年前にそれを放棄した後に戻ってきます。サミュエル「サム」ヒッグス彼は、彼の親友の死後、信じられないほどの調査スキルを持つ元ジャーナリストですニコラス・ワルドロン彼はバスウッドに戻って最後の別れを告げます。サムの故郷に戻らなければならないという苦しみは、住民の多くが彼に対して感じる援助と同じです。主人公をサポートするものがほとんどないことを知ってください。これらの中で私たちは見つけますジョーン、ニコラスの非常に若い娘、彼女の古い頭は地元の新聞ウォルター・ダトソンと元ガールフレンドのアンナ・ミラーに向かっています。他の人たちは、温かい心のこみ、無関心、開かれた敵意の間で振動します。彼の反応の多くは私たちのプレイヤーに依存していますが、彼は基本的に、私たちがゲームの終わりにいる人を構築するために特定の特性を持っています。彼の訪問は徹夜の必要な時間を続ける運命にありましたが、サムはジョーンによって祈られています父の死を調査しますそれは強く疑わしいと感じており、何らかの理由で、彼はそのように、有望で興味深いスリラーになると予想される最初の石を休んでいることを受け入れます。

ゲームの表面に触れただけだったにもかかわらず、私たちはキャスト美学とキャラクターの両方の用語の両方で双子の鏡の両方:2時間の間に遭遇するすべてのキャラクターは互いに異なります。独自の方法、アクセント、性格、年齢でさえ、品質の視覚をテストすることに貢献しています同じ - 成功して、それは言わなければならない - したがって、バスウッドを生きた具体的な町にしています。それがとることができる緊張したトーンやリラックスした色調に関係なく、状況に合わせて調整するのに十分ではなく、それぞれと対話して特性を傷つけ始めることができて嬉しかったです。これらの最初の行から、私たちが感謝することを学んだDutnodが現れ、最後の2つのゲームで少し失われましたが、決定的な結論を導き出すのは早いです。したがって、希望は、それがより良くないとしても、人生のロープをつまむプロットの開始のこの基盤を少し奇妙に維持することです。サムにはタイプの力はありませんが、ゲームプレイの設立部分になる非常に分析的な心を超えて、彼に同行するために、定義された神秘的な人物があります「ダブル」:サムの別の人格、彼の内なる声、メダルの暗い側面を描いたドッペルゲンガーのタイトルを思い出すために、最も具体的なものであるドッペルゲンガーは、残酷であるという犠牲を払っています。実際には存在しないので、現実に力がありませんが、ストーリーの継続で非常に関連性のある決定を下さなければならない場合、彼はしばしばテストにテストします。

パラッツォ・デラ・メモリア

Twin Mirrorゲームプレイは、Dontnodが長年にわたって提示してきた物語の経験に密接に従います。これは、主に複数の応答対話と環境との相互作用を収集します。特定のケースでは、ゲーム日記の伝記を豊かにするためにキャラクターに発見する小さな秘密もあります - 今のところ、将来の選択に大きな影響を与えるかどうかはわかりません。他のすべてを際立たせることは、その発表ですでに紹介されている機械的なものであり、ここではより良いために再訪されます。パラッツォ・デラ・メモリア。私たちが言ったように、サムは分析的な心を持ち、重要な探偵スキルを持っています。そのため、過去の出来事を思い出させ、調査のすべてのポイントをまとめるために、彼は内なる世界で自分自身を閉鎖することができます。要するに、シャーロック・ホームズのムネモテクニックはそれを略して置く。

しかし、サムは異なる方法で働きます。極度の圧力の場合、彼は反対することさえできたので、彼の一部であるため、彼は視覚的に彼の気分に影響されています。彼が自分自身と平和になったとき、彼は自分自身を秩序で鳩の考えや感情に抱きしめる明確なクリスタルの世界として提示しますが、彼の精神的な安定がここで衰え始めたとき、私たちは私たち自身の心の囚人、サムを暴行する否定的な感情のために障害を避けると同時に、止まらずに私たちを追いかける神秘的な人物から逃れることを余儀なくされました。私たちは、実用的な面では、正しい鏡を通過することで自分自身の制御を再開し、この暗い追跡の終わりに達して、より良く考える反射と相互作用することにより、特定の状況に反応する方法を選択する必要があります。数年前に見られたものと比較して方向の変化が明確であるとは期待していませんでした。彼の小さな人の中で、彼は自分の性質によって馬鹿げていることであるゲームでより多くの行動をとっているからです。さらに、彼を黒くも黒でも黒でもないキャラクターにするために必要な謎のサムは、その特徴を豊かにするためにその完全なグレースケールに実際に没頭しています。

パラッツォデラメモリアの最後の使用は、それが生まれたものです。控除、収集されたテストを活用します。繰り返しますが、それは単純で即時の一見で質問のように思えるかもしれませんが、サムの仮説がすべて有効であることを発見しました。だらしないテストで、私たちはサムが彼の高い状態のホテルの部屋で目覚めたシーンを再構築し、血の染色されたシャツ(2018年のシーンを覚えていますか?ちょうどそれだけです)を見つけました。しかし、3つの仮説のうち、もっともらしいものでした。違いを生むために、私たちが理解しているように見えるが、長距離でテストされるべきであると思われるものは、キャラクターとの相互作用、気分、そして仮説を策定しなければならないとわかった場合に違いを生む言葉です。 2つの明らかに適切なソリューションの両方が、会話中に出現した小さな詳細が異なる可能性があります。これは作ります物語それは以前のゲームほど明白ではないのでさらに興味深いものです。したがって、確立されたマクロの方向に沿って進む必要があるかもしれませんが、最後に到達するための道は、最終的な結果を変えるこれらの小さな課題に点在する可能性があります。

技術的な側面

さらなる改善の可能なデモであるため、私たちはこの側面についてあまり宿ることはありませんが、一目で私たちは心から影響を受けましたモデルの一般的な品質、最新の理由でさえ、その理由を教えてください。記事の冒頭で述べたように、キャラクターには多くの多様性があり、これはDontnodによって達成された品質を強調することに貢献しています。男性、女性、子供、高齢者、薄い、corpuentの人々、色があり、その場所で完全に感じる驚くべき多様化があり、バスウッドを生き生きとさせることができます。この観点から、あちこちで小さな仕上げが必要であっても(すべてのキャラクターが同じレベルにあるわけではなく、分離がまったく明確ではない)場合でも、Dontnodによって移動された重要なステップを示し、歴史に大きなリアリズムを提供します。純粋に技術的な側面では、私たちは知っていた1つのバグだけにつまずいたので、この場合でさえ、この経験は流動的でヒッチがないことが証明されました。最後に、いつものように、dontnodはサウンドトラック、少なくともこれらの早い時間には、経験するのに非常に適しています。

Twin Mirrorは、2018年の発表後の2年間のDontnodのコミットメントを反映しています。基本的なアイデアを維持しているが、美学に関してメイクを参照し、最終的に記憶の構築に身体を与えたゲームを参照しています。影。ナレーションでは、最初の人生の栄光に戻るためのすべての施設があります。さらに成熟したスリラーのキーで、遊び心のある観点からは、何よりもパラッツォデラメモリアの管理によって満足していますいくつかの状況の微妙さは、最後の2つのタイトルのようにそれほど読みやすい(またはさらに悪いことに)自分自身を作ることはありません。二重の存在は興味深い状況に開かれますが、レビューフェーズでのみ、ゲームの経済においてその真の重要性が現れます。現在、いずれにせよ、ツインミラーは、ドントノッドが彼の物語の手綱を彼の手に取り上げたデモです。それがもはやエピソードに分けられず、完全な冒険としてそれ自体を提示するという事実は、付加価値にすぎません。

確実性

  • 興味深い施設
  • エピソードに分割されなくなりました
  • グラフィカルに改善されました
  • パラッツォ・デラ・メモリア
  • キャラクターの多様性