昨日、Milan Piazza CastelloのThecaスペースで、Dreampaintersのイタリア開発チームがOpera Primaの拡張版を発表しましたアンナ、Kalypsoが発行したホラーグラフィックアドベンチャー、そしてすでに私たちのページでレビュー。
元のゲームを拡張して改善するという決定は、販売の期待が強い以上の要因や、他のプラットフォームの近くのバージョンの発表など、いくつかの要因に由来しています。コンソールが興味を持っていることがまだわからない限り、機会は間違いなく元の製品を改善するのに優れていました。すでにゲームを購入しているPCユーザーの場合、拡張エディションは完全に無料のアップデートの形で到着しますが、新しい到着は価格上昇の可能性が高い(さらに2ユーロを超えない非常に低い)。
プレゼンテーションとその後の短い直接テスト中、リードプログラマーアレッサンドロ・モノポリとリードデザイナーSimone Tagliaferriは、変更された変更と改善の長いリストを示しました。それらは、多くのシェーダーの交換、設定に存在する多くの図面や絵画を置き換えるデザイナーの摂取量、コンテンツシステムの完全な更新など、多くのシェーダーの置き換え、デザイナーの摂取量など、純粋に美的でグラフィックなものから及びます。 - ボディー。
ポインターから始めて、インターフェイスは大幅に改訂されました。これは、最も可能性の高いアクションをすぐに示唆し、オブジェクト間の相互作用を可能にするインベントリバーをすばやく開きます。また、コンテンツレベルでは、4つの新しい設定を探索する4つの新しい設定、5つのファイナルが既に存在する3つのファイナル、ゲーム内で読む多数の本、ゲームの進捗状況で動的に更新できる日記があります。
公式のリリース日はまだ伝えられていませんが、数週間順に非常に短い待ち時間である必要があります。