13センチネル:イージス・リムはぁ売られたより多い40万部フィジカルとデジタルの間。この発表は、発売元のアトラスと開発元のヴァニラウェアによって行われ、制作という点では決して巨大ではないゲームの結果に明らかに満足しているようです。
『十三機兵防衛圏』は第24回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門審査員にも選ばれた。
もっと欲しいなら情報PS4 専用のゲームについては、こちらの記事をお読みください13センチネル:イージス・リムのレビュー、アレッサンドラ・ボルゴノヴォは次のように書いています。
『13 Sentinels: Aegisrim』は、見た目が美しく、発見に興味をそそられ、戦闘になるとプレイするのが楽しいゲームです。長年の沈黙を経て、ヴァニラウェアはほぼ完璧なセンターを持って戻ってきたが、汚されているのはストーリーの進め方が時折不明確になることと、どんなに刺激的でも長期的には戦闘中に感じられる反復性だけだ。残りの部分では、複雑ではあるが理解できないわけではない、巧みに構築されたプロットに直面します。それは、理解に役立つ詳細を隠すことなく、時間をかけて明らかになります。実際、それらを目に見えるようにするのが楽しいことがよくあります。フィールドでの戦闘の同じミニマリスト スタイルが構造に完全に統合されており、冒険は私たちをその設定の美しさと物語の深みに浸すという役割を果たしており、通訳への拍手は必須です。ゲームをクリアするのに必要な 30 時間の中で最も重要な部分は物語ですが、戦略愛好家はストーリーに伴う数々の戦闘にも満足するでしょう。ヴァニラウェアの作品に情熱を持っているなら、『13 Sentinels: Aegisrim』を見逃さないように言う必要はありませんが、たとえこれまでこのスタジオについて聞いたことがなく、適切に語られる SF ストーリーを探していたとしても、安心してください。神谷氏のクリエイティビティが生んだ作品。