小説『ウィッチャー』の著者は、ビデオゲームのおかげで彼の物語が世界的に有名になったことを否定

の論争的な態度『ウィッチャー』の小説原作者であるアンドレイ・サプコフスキ氏は、ビデオゲームの物語の転置に向けて。後この秋の不愉快な爆発そして愛情深い王族に関する考慮事項、ポーランドの作家は、実際には次のように宣言することで、事態をさらに進めました。CD Projekt のタイトルは、彼の本をさらに有名にするのには役立たなかったでしょう。

「CD Projektによって広く広められた、ゲームのおかげでポーランド国外でも人気が出たという考えは完全に誤りです」とサプコフスキ氏はWaypointのインタビューで語った。 「ゲームを普及させたのは私です。英語を含む西側の翻訳はすべて、第 1 章が始まる前に出版されました。どちらかというと、本を読んだ後にビデオ ゲームをプレイする人の方が多いです。しかし、それは私の個人的な意見であり、やったことはありません」それに関する研究は何でも。」

いつものように、CD Projektはそうではありませんサプコフスキ氏の刺激的なフレーズにこう答えた。一方、彼はそれについて考えましたドミトリー・グルホフスキーメトロ 2033 およびメトロ: ラスト ライト ビデオ ゲームにインスピレーションを与えたメトロ小説の著者。

「彼は完全に間違っていると思います。彼は傲慢なクソ野郎の息子です。ビデオ ゲーム シリーズがなければ、『ウィッチャー』シリーズに今ほどの読者がいることは決してなかっただろう。そして、それはプレイヤーだけでなく、専門紙、それが生み出す話題、それが何か大きくて巨大で注目に値するものであるという感覚、これらすべてがなければ、それは東ヨーロッパに定着した現象のままであり、西欧に広まることは決してなかっただろう。私のメトロ小説でも同じことが起こりました。」