テストしたバージョン: Xbox 360
過去 10 年間で最も成功した TV シリーズの 1 つは、間違いなく、ラスベガスの科学チーム CSI の捜査官に特化したシリーズです。登場人物や俳優のキャストが異なり、マイアミとニューヨークという異なる場所で描かれたスピンオフが 2 つもあり、イタリアでも検査技師や科学分析者としてのキャリアを追求したいと多くの学生が思うほどの人気となっています。シリーズは現在10シーズン目を迎えているが、ユービーアイソフトのビデオゲームにも登場する新キャラクターのおかげで、年月の経過や解決すべき事件の過剰な繰り返しを感じないようだ。CSI: デッドリー・インテント。
新しいテレビシリーズ
いくつかの化身がコンソールでもリリースされた後、Zuicher が作成した物語の第 9 シリーズにつながるこの章は、CSI: Crushing Evidence の後に Xbox 360 に戻り、いつものようにプレイヤーが犯罪と容疑者を結びつける証拠を探す様子が描かれます。ユービーアイソフトが公開したこの第7話「モータル・インテント」では、我々はレイ・ラングストン(今や伝説となったギル・グリッソムとライリー・アダムス(女優ローレン・リー・スミス)に代わって登場したローレンス・フィッシュバーンの事実上の同等者)と並んで主人公として登場する。 「キャサリン・ウィロウズ、ニック・ストークス、グレッグ・サンダース。ラスベガスは明らかにCSIチームが移動するシナリオであり、その好色な魂により、明らかに未解決の調査に容易に貢献します」一般市民にとっては耐えられる限界の状況にある彼らだが、罪の街の住人にとっては耐えられない状況で、ニック・ストークスとともに花嫁姿の女性の殺人事件を解決するために「ブロークン・ハーツ」に取り組むのである。サンダースは理解しなければならない。電話ケーブルで首を絞められているのが発見されたレスリングの審判に何が起こったのか。「The Last Breath」では、レイモンド・ラングストンとともに、回復施設での要人の死を分析しなければなりません。 4番目の事件「Extinct」では、彼はシリーズのもう1人の新規参入者であるライリー・アダムスに加わり、おそらく最も困難で輪郭の高い事件、つまり一酸化炭素による「火を食べる人」の死に加わります。素晴らしいキャサリン・ウィローズとの最新の冒険では、女装者の死の背後にあるものを発見しなければなりません。
Xbox 360 の目標
正規の 1000 ポイントは 28 の目標に分割されており、ゲームをクリアしてほぼすべての目標を取得するだけで十分です。高い評価パーセンテージのケースを完了すると、完了です。ゲーマーカードのスコアを増やすのに最適なタイトルです。
調査員全員
CSI: デッドリー・インテントこれは昔のポイント アンド クリック ゲームによく似ており、利用可能な詳細を組み合わせるには犯罪現場を完全に分析する必要があります。チームの他のエージェントと一緒に、犯罪現場を訪れ、何が起こったのかの大まかな再構成を試みた後、容疑者の尋問と証拠の分析に進みます。シリーズの歴史上のもう一人のメンバーであるジム ブラス船長は、アイデアを提供して事件を再構成し、推論の基礎となる新しい要素を提供して物語の解決に近づくことで、調査を助けてくれます。実際、調査への協力はグループ全体から来ており、チームのさまざまなメンバーとチャットするたびに、従うべき新しいアイデアや分析の新しい手がかりが得られます。このダイナミックな冒険は、実際にはシリーズにインスピレーションを得た以前のビデオゲームとほとんど変わりませんが、回収されたすべての要素を分析する必要があり、これを行うために開発者は主人公にこれに適したあらゆる種類の有効なツールを装備しました。タスク。すべての手がかりを操作するために使用される古典的なラテックス手袋だけでなく、分類封筒に挿入する必要がある小さな証拠用のピンセットや、粉塵サンプルを収集するのに最適な粘着テープも使用されます。これらの古典的な要素に加えて、粘着パッド、ルミノール、指紋パウダー、LCV を備えた不可欠なツールボックスとともに、ポータブル実験室として機能する高度なハンドヘルド デバイスを使用することができます。本物の研究所は明らかに警察署内にあり、主人公はここで採取されたさまざまなサンプルを分析できるだけでなく、何よりも捜査を進めるための新しい基本要素を発見することができます。実を言うと、犯罪現場の分析は常に非常にシンプルで非常にガイドされており、証拠を分析するために間違ったツールを使用することはできず、手がかりが過度に隠されることはありません。
DNA、指紋、その他の要素を比較するためのミニゲームは、決して乗り越えられない障害ではありません。結果の分析と手がかりの組み合わせ方は捜査を進める上での基本であり、証拠間の正しい関連性がブラス船長に提供されたら逮捕状を発行することになる。証拠を組み合わせる能力に応じて、スキル、巧妙さ、正確さの 3 つの異なるレベルに基づいて評価されます。スキルは比較に必要な試行回数を測定し、狡猾はブラスへの要求と比較して取得された令状の数を考慮し、精度は殺人現場を訪問する必要があった回数を特定します。だからこそ、雰囲気を壊さないようにするだけでなく、最高のスコアを獲得するためにも、やみくもにゲームを進めるべきではありません。結果の正確な分析のおかげで、たどるべき道が特定されると、ブラスの共謀のおかげで容疑者を呼び出し、尋問を受けることが可能になります。これらのシーンでは、犯罪者とされる人物に圧力をかけ、収集した証拠を示すことで彼らのアリバイを反証することができます。会話のトピックを選択することが可能で、収集された新しい情報の多くは、PDA 経由で参照できる書類に記録されます。取り調べ中に私たちが助けられるのはAIだけではありません。私たちのパートナーを使用して、さまざまな兆候や警告を私たちに提供するゲームの内容だけでなく、非常に具体的なガイドラインに沿って私たちの介入なしで開始される尋問自体の構造からも同様です。
技術的な観点から見ると、この Ubisoft の新しいタイトルは確かに奇跡ではありません。おそらくこれまでの TV シリーズを最もよく表すゲームが存在することは、ほとんど問題ではありません。環境は部分的にしか探索できず、設定全体は完全に 3 次元ですが、非常にむき出しであり、何よりも探索があまりにも誘導されており、あらかじめ決められたエリアに限定されています。各シーンでは、キャラクターを動かさずに要素をズームインできますが、観察角度のみを変更できます。キャラクターの多角形モデルは十分によくできており、その特徴はアメリカの俳優によく似ています。ゲームのイタリア版では吹き替えの声が使用されず、アメリカ人の主人公の声を維持したまま字幕が導入されたのは残念です。オンライン モードはなく、現時点では Xbox Live からダウンロードできる追加コンテンツは認識されていません。
結論
CSI: デッドリー・インテント私たちは部分的にしか気に入っていませんでした。確かに雰囲気はよく再現されており、事件は非常に興味深いものですが、Telltale Games が開発したシステム全体には説得力がなく、チャレンジレベルは基本的すぎます。技術的な観点から見ると、グラフィックス エンジンはかろうじて十分であり、この時期に流通している主要な作品のレベルには確実に達していません。長く遊べるという点では、事前に退屈していなければ、ゲーム全体を約 10 時間でクリアできます。私たちの意見では、繰り返しプレイする必要はありません。テレビシリーズのファン限定のタイトルです。
プロ
- 新しいCSIシリーズ
- テレビ番組の雰囲気
に対して
- シンプルすぎる
- 技術的に検討する必要がある
- リプレイ不可
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