Souls シリーズが世界中で達成した大成功により、フロム ソフトウェアはプロやビデオ ゲーム愛好家に最も支持される開発会社のオリンパスに躍り出ましたが、チームの歴史は明らかに長く輝かしいものです。アクション RPG の外でもです。このため、宮崎英高氏のチームが来たるE3 2017に向けて特別視察また、たくさんおしゃべりをした後、少なくとも 1 つを提示する時期が来たかもしれないからです。ソフトウェアハウスで進行中のと思われる 3 つのプロジェクト。明らかに、繰り返し噂の1つがありますBloodborne 2の発表の可能性第 1 章の成功とフロム・ソフトウェアとソニーの良好な関係を考慮すると、続編は明らかにもっともらしいと思われますが、最新の展開はこれが当てはまらない可能性があることを示しており、宮崎氏がよく登場した立場に戻ります。最後の期間は、まったく新しいことに専念したいという願望についてでした。
今日の噂はこんな感じですファントム・ウェイルと呼ばれる謎の新たな知的財産が提示される可能性、しかし、その実際の存在から始めて、まだ何も知られていません。タイトルと実際の E3 での存在の可能性の有無に関係なく、フロム・ソフトウェアが未発表プロジェクトに取り組んでいる可能性が高い3 つのプロジェクトに関するニュース スレッドを同時に参照すると、すでに何度か報告されているように、そのうちの 1 つはアーマード コア、もう 1 つは Souls または実際には Bloodborne 2、そして 3 つ目は完全な新作であると容易に考えることができます。問題のプロジェクト。
しかしこの時点で、疑問が生じます。ヒーローたちは、彼らに大きな成功をもたらした魂のような力学から自由になることができるでしょうか?しかし、最終的に本当に必要なのは、この放棄は?本当のことを言いましょう、このフォーミュラは少し飽きてきたかもしれませんが、非常に強固な基盤があり、修正や更新の余地が十分にあります。したがって、このメカニズムを新しいコンテキストや新しい設定に移すことは悪いことではありません。一方で、この意味ですでに実験を行っている人たちもいます。最近の The Surge (実際には別のソウルのようなもの、つまり Lords of the Fallen から派生しています) は、ソウルの精神を完全に適用した好例を表しています。異なるコンテキストで、興味深い結果が得られます。
ロールプレイング要素、探索、戦闘への集中、そしてカリスマ的な隠蔽主義における「濃密な」伝承で構成されている公式自体も、正確な定義に含めることが難しいため、宮崎氏と彼のチームは、貴重な要素をかなり自由に処分することができます。長年にわたって構築されてきた文化的な荷物。そして、ゲームデザイナーはこのコンセプトをよく念頭に置いているようです。最近のインタビューで次のように述べました。「新しいゲームを作るとき、私たちはダークソウルを思い出させるものを作るか、逆にダークソウルとは異なるものを作るかについては心配しません。ダークソウルに似ているかどうかは気にしません。私は自分自身を捧げます」私が今この瞬間に作りたいタイトルにとって、それは「重要なことだけ」です。単純な分類を超えて重要なのは、フロム ソフトウェアが、さまざまなコンテキストに簡単に転送でき、したがって野生のシリアル化の古典的なダイナミクスから切り離された独自のスタイルを見つけた可能性があるということです。