来る数時間前に報告しました, ダイナミクスは正確には明らかではありませんが、Nintendo Switch SDKが何らかの方法で「盗まれた」ようで、その影響が見え始めています。
著作権侵害の可能性を超えて、キットに関連する機能と文書の研究は、コンソールの近い将来に少なくともいくつかの前向きなニュースを提供します。 NeoGAF で報告されているように、特にリンクされたドキュメントでは、セーブを管理し、あるコンソールから別のコンソールにセーブを転送するためのソリューションがあることが明らかにされています。レジー・フィス=エメ氏が取り組んでいることを明言した問題、しかし、E3 2017でも、具体的な開発は一般に発表されていません。
この保存管理システムがファイルのカードへの移動に関係するのか、それともクラウド経由での移動に関係するのかは不明ですが、ドキュメントには次のように記載されています。「あなたのアカウントから複数のコンソールへの保存転送を許可する予定です。その結果、保存が初期化されていないアカウントが発生する可能性があります。この場合でも、デザインは問題なく動作する必要があることに留意してください。」 これは開発者向けのメモですが、新たな問題が発生する可能性があります。受信した保存の管理。
もう 1 つの点は、「ゲスト」としてログインする可能性に関するものです。つまり、コンソールにアクセスするときに個人データを入力する必要はなく、ある種の中立的なサブアカウントを使用します。これは、他のコンソールではしばらくの間すでに可能でした。このシステムに関して任天堂は、発売時には利用できないものの、特定のユーザー アカウントに接続せずに、「ゲスト ログイン」を使用してネットワークにアクセスできるようになります。