Yooka-Laylee は本日から Nintendo Switch で利用可能になりますDigital Foundry による通常のテクニカル分析も欠かせません。
下のビデオでわかるように、この変換は技術面での通常の妥協をもたらしましたが、多くの前向きな側面も特徴としており、英国のコラムによって「素晴らしい」変換とみなされるほどです。重要な点の中で、次のことが明らかになります。カメラのコントロールが改善され、解像度はドックのスイッチで 900p、ポータブル版では 630p になりました。被写界深度がなくなり、影の解像度が低下しましたが、それでも優れた外観を決定する優れたフィルターシステムを備えています。
アンビエント オクルージョンはなく、反射とテクスチャ フィルタリングは水面の解像度と同様に減少しますが、グラフィックスのさまざまな機能の優れたバランスのおかげで、ゲームの全体的な外観は他のバージョンと完全に似ています。部門。フレーム レートは、PlayStation 4 および Xbox One バージョンと同様に 30 フレーム/秒ですが、まれにドロップがあり、ロードが少し長くなります。こうしたすべてにもかかわらず、この意見は非常に肯定的であり、Switch 上の Yooka-Laylee の全体的な外観は PlayStation 4 および Xbox One バージョンの外観に「非常に非常に近い」です。どうやら、Switchの作業が長くなりましたまた、チームは変換に使用された Unity のバージョンに必要なアップデートを待つ必要があったためです。