アサシン クリード サーガは 10 年以上の人生の中で、一般の人々の興味と熱意を刺激することができる場所、実際に存在したキャラクター、出来事を探して歴史を調査する機会をすでに持っています。愛好家は、ルネサンスイタリアの中心地で、高潔なアルタイルとエツィオ・アウディトーレの長い叙事詩とともに十字軍の時代を体験しました。彼らは米国の独立運動に参加し、一握りの悪質な海賊を率いて海を航海した。 『アサシン クリード ローグ』には、敵対勢力の視点からのつかの間の体験の余地さえありました。リマスター版での復帰を準備中PlayStation 4 と Xbox One。
より最近の過去では、私たちは 18 世紀後半のフランス革命のパリの混乱を経験する機会があり、その後イギリス海峡を越えて産業革命のロンドンに上陸しました。全体像を完成させるために、中国、ロシア、インドを舞台にしたさまざまなポータブル チャプターと 2D スピンオフが登場します。ご存知のとおり、コミュニティの一部から表明された不満により、ユービーアイソフトは一歩後退し、最終的にブランドの新たな始まりとして解釈できるさらなる章を作成するためにさらに時間をかけることになりました。こうして私たちは、第一文明のエデンの園のリンゴをめぐる絶望的な闘争がまだ始まっていなかったとき、太陽が降り注ぐ魅力的なエジプトでの信条の起源に戻りました。
実際にはアサシン クリード オリジンズと解釈されましたこの物語の出発点は、アクション RPG ジャンルへの決定的な移行のおかげで、現在では現代のパノラマでますます受け入れられています。これまでユービーアイソフトが1000年から18世紀までの歴史的期間をもっぱら研究していたことを考えると、この人類文明の起源への回帰は、ブランドの継続にとって魅力的に見えるまったく新しい可能性と仮説の領域を開くことになる。 。
さらに、フランスの会社は最近、何人かの選手に尋ねた近い将来に取り組むのに最も妥当な設定は何かを理解しようとするためです。完全なリストには、多くの重要な歴史的段階と魅力的な場所が含まれており、詳しく調べてみると、シリーズの最新作で獲得された新たな特徴とうまく調和する可能性があります。
フランスの出版社は次の仮説に言及した:古代ギリシャのアテネとスパルタの間のペロポネソス戦争、封建時代の日本の内紛、ハンニバルによるローマ侵略、モンゴルによるチンギス・ハーンの征服、ウィリアムによるイングランド侵略。征服者、百年戦争とジャンヌ・ダルクとの戦い、中世中国の帝国間の争い、革命ロシアによるツァーリの支配、アレクサンダー大王の帝国の破壊的かつ同様につかの間の拡大、ローマ帝国の地中海における最大の拡大の時代、バイキングの侵略、スペイン人によるアメリカ大陸の征服、聖なる異端審問の時代、そして最後に伝説のアーサー王の時代。
つまり、代替手段には事欠きませんし、その多くは本当に可能性に満ちているように思えます。過去に採用されたアプローチを考慮する場合、最も妥当な目的地は古代ギリシャまたは古代ローマでなければなりませんが、その後は中世全体が活用される可能性があります。それにもかかわらず、ユービーアイソフトは最終決定を下す前に視聴者の要望に応えたいと考えているようだ。おそらく次の E3 ではすでに何かが分かるでしょうか?私たちの個人的な意見では、上に示したリストの中で最も魅力的な目的地は、何よりもシリーズの他の主要なエピソードから美的レベルで距離を置くために、依然としてアジア地域のものになるでしょう。
どう思いますか?提案された時代の中で、どの時代が最も魅力的ですか?他に何か代替案があれば入れていただけたでしょうか?コメントでお知らせください!