アサシン クリード インフィニティ: ユービーアイソフトからの新情報、シリーズのハブとなる

アサシン クリード インフィニティ15周年記念イベント中にユービーアイソフトによって言及され、それが一種の事実であることが確認されましたハブを対象としたシリーズのすべての章をまとめる、それが何であるかはまだ完全には明らかではありませんが。

プレゼンテーション中、ユービーアイソフト ケベック州エグゼクティブプロデューサーのマーク=アレクシス・コート氏も『アサシン クリード インフィニティ』について語り、これが長いシリーズの全章を何らかの形でひとつにまとめることを目的とした一種のハブであることを確認した。

Assassin's Creed Infinity には、シリーズのすべての章がまとめられます

アイデアはそれが1つであるということですコミュニティ専用のプラットフォーム、開発者からも報告されています。

「『インフィニティ』はそれ自体がゲームではありません」とプロデューサーは説明し、「将来的にはファンにとって『アサシン クリード』フランチャイズへの唯一の入り口となるでしょう。」と説明しました。このアイデアは、ある意味、アニムス、または、ある時代から別の時代、アサシンクリードのある章から別の章へと私たちを素早く移動させることができる一種の「タイムマシン」です。

「Infinity は、さまざまなエクスペリエンスとプレイヤーを意味のある方法で結び付けるハブとなるでしょう」と開発者の Ubisoft は報告しました。コミュニティプレイヤー間のこのつながりがどのように機能するかはまだ明らかではありませんが、ユービーアイソフトはアサシン クリード インフィニティ内にマルチプレイヤーモードを導入する可能性について特に言及しています。

したがって、Infinity はシリーズの新しい章ではなく、シリーズのライブ サービス プラットフォームについて話したときに明らかになった、さまざまな体験を含み、コミュニティのプレイヤーを結び付けることを目的とした一種のプラットフォームになります。同イベントでも披露されましたアサシン クリード ミラージュアサシン クリード コードネーム ジェイドアサシン クリード コードネーム レッドeアサシン クリード: コードネーム ヘクセ