Planet Zoo、Frontier 管理ソフトウェアのプレビュー

プラネット ズー私たちは、他の多くの企業とは大きく異なる独立系企業の運営拠点の最上階に到着した後、トリニティ・カレッジによって設立されたサイエンス・パークの真ん中にあるケンブリッジで彼に会いました。私たちが Frontier Developments というとき、実際には、2 つのスタジオ、450 人の従業員、そして会社の秘密を隠す色付きの窓でいっぱいの豪華な本社を擁する小さな巨人のことを話しているのです。そして、そのうちの1人のすぐ後ろに、非常に忙しいデビッド・ブレイベンがちらっと見えましたが、すぐに私たちの注意はその日の主役であるコンプレックスの方に飛んでしまいました。管理毛穴の一つ一つまでこだわりがにじみ出ています。

技術的に進歩した動物相の遺伝的および行動的特徴

Planet Zoo の現在のバージョンは最終版以前であり、改良点が欠けていますが、その欠落部分は現在から予定されている発売期間までの間に埋められる予定です。2019年秋、フロンティアタイトルを直接試すことができませんでした。しかし、開発者が実施したプレイ セッションでは、チームのワークステーション上でさまざまなメカニズムがリアルタイムで実行されるのを観察しながら、後で調査したいくつかの詳細が明らかになりました。そして、もう公開されるはずの楽しいトレーラーを含め、私たちが目にしたものは、おいしい獲物にかぶりつきたくなるには十分以上でした。この管理ソフトウェアは、複雑さの点で以前のバージョンに比べて一歩前進しており、さまざまな機能が混在しています。全体のあらゆる細部を自由に形作ることができる動物園一方では経済的性質、もう一方では動物学的性質という明らかに複雑な管理側面を持っています。ソフトウェアハウスの新作では必然的に動物が主人公となるが、『Kinectimals』から『Jurassik Park Evolution』に至るまで、明らかにより複雑なもの、動物園の王者と動物園のタイコンの多様性を組み合わせようとしているように見えるものへと、ある種の道を歩んでいる。テクノロジー明らかに進んでいます。そして、これはまさに「Planet Zoo」です。このタイトルは、一方では気候と地形の両方に反応する、動物を住まわせるための完璧なバイオームを構築することを私たちに求め、他方では動物園の訪問者に楽しむ機会を保証することを求めています。公園の生き物たちの最高の眺め。

したがって、の位置を慎重に評価する必要があります。観察ポイント、パノラマの窓を備えた巨大な水族館、来園者用の通路、高速輸送用の列車、動物用の雨よけや宿泊施設、動物園が顧客、銀行残高、動物たちを満足させるためにできる限り最善に絡み合わなければならない要素の万華鏡のすべての断片。 。しかし、これは基本的なことであり、慎重かつ継続的なケアが必要ですが、成功は建設段階に限定されません。の動物それらは遊園地のアトラクションではなく、単に地形や気候に反応するだけではありません。それらには性格があり、怪我をし、役割を果たし、病気になり、退屈します。動物たちの体型を維持するためには、遊び、世話、風雨からの避難、掃除が必要であり、腐った食べ物と、糞便やその他のものの間にある、私たちの貴重な動物たちを絶滅させる可能性のある病気の受け皿となる可能性のある水域の両方に対してです。さらに、遺伝形質や性格の影響を受ける生殖を考慮するのもよいでしょう。たとえば、動物はアルファである場合もあればそうでない場合もあり、ユニークであり、遺伝的特徴50種以上の利用可能な種の固有の特性に加えて、その毛皮、抵抗力、その他の特性を決定する親の個体群、群れで移動する傾向のある個体、単独で移動する傾向のある個体、およびすべてが習慣や特徴によって区別されており、すべて開発者によって注意深く研究されています。

テクノロジー、サウンド、シングルプレイヤー キャンペーン

『Planet Zoo』は非常に大規模なタイトルであるため、作者は技術面とバランスの面でいくつかの複雑さを引き起こす可能性のある特定の可能性を慎重に評価する必要がありました。たとえば、動物は次のことができるようになります。逃げる彼らの地域から侵入し、訪問者に大混乱を引き起こしているが、爪や歯、肉食を特徴とする彼らが訪問者を攻撃できるかどうかはまだ決まっていないようだ。そして、あらゆる分野で高みを目指すタイトルの複雑さを考えると、今から発売までの間に、他の多くの要素が何度も議論されることになると確信しています。人工知能一定の影響を与える技術コンポーネントに到達すること。 1988 年以来進化を続けており、すでに驚くべきことに、さまざまな環境に問題なく適応しています。エリート: 危険についてはプラネットコースターグラフィックエンジンFrontier Developments によるテラフォーミング、広大な空間、容積雲、そして初めての 3 次元の草、そして地面や構造物に雪が徐々に降り積もる気候条件に基づいて、目の前にあるものを根本的に変える機能が実現されました。木の葉の上でもリアルタイムで。この間ずっと、数十匹の動物が非常に複雑な行動ツリーに従って動き、反応し、繁殖し、反射に満ちた大きな水域の周りや、巨大で信じられないほど複雑な構造物の真ん中を歩き回っています。これらすべてが、シマウマの目から何百人もの来園者が集まる壮大な動物園のかなりの部分の概要に即座にジャンプできるタイトルの印象的な詳細を備えています。

特に動物の質感は素晴らしく、あらゆる面で細部へのこだわりがにじみ出た画面に収まっています。私たちは、動物用の食品、腐った食べ物、電車、本物の昆虫を細心の注意を払って再現した展示ケース、部族から現代に至るまで再現された多数の装飾品など、さまざまな資産について話しています。世界で最も成功した動物園。すべて部門がサポート朗々とした数十の非常に高品質のサンプルで構成されており、その多くは内部で作成され、洗練されたもの以外の何物でもないオーディオ分野に流れ込みます。動物の音響効果は、それぞれの種に数十もあり、常に変化し、シナリオのあらゆる要素にスペースを与え、手を進化させるように設計された混沌とした騒音のほんの一部で、かろうじて聞こえる程度であると言えば十分です。動物園と手を携えて。そして、これらすべては実際のものにも利益をもたらしますカンパーニャ シングルプレイヤー、プレイヤーが一連の課題を克服することに専念するマネージャーの役​​割を引き受ける一種のキャリアモードであり、開発者によると、豊富なコンテンツがあるとのことです。とりわけ、ミッションは完了しても自動的に終了しないため、特に刺激的なシナリオでプレイを続ける機会が残されます。したがって、フロンティア管理ソフトウェアの基礎であるこの時間の自由には、より高いレベルの挑戦が伴う必要がありますが、たとえエクスペリエンスが悪化するリスクを回避するという開発者の意図を考慮すると、高い難易度を期待していなかったとしても、制限はありません。懲罰的な。

Planet Zoo は、有名な David Braben のチーム、Frontier Developments の新しい管理ソフトウェアです。このチームは、動物園シミュレーターという複雑なタイトルで動物界に再び足を踏み入れ、秋に PC に登場します。その複雑さと技術的な点に私たちは感銘を受けました。品質と細部へのこだわり。

確かなこと

  • 技術的に印象深い
  • カンパーニャ シングルプレイヤー
  • 豊かで複雑なタイトル

疑問

  • 記憶に残るレベルの挑戦は期待していません
  • このような複雑なタイトルを最適化するのは簡単ではないかもしれません