バルダーズゲート 3ご存知のとおり、PC と PS5 向けに発表されましたが、Xbox シリーズ X|Sまだ制作中、ただ神に会っているだけだ問題、Microsoft自体がLarian Studioを支援するために動いているようです。
ご覧のとおり、今日明らかになりましたBaldur's Gate 3の発売日、PC で期待され、PS5 で延期されましたが、Xbox シリーズでのゲームの登場に関する正確な情報はまだありません結局のところ、ラリアンは神に降臨しなければならない可能性のあるいくつかの技術的な問題に遭遇しています「妥協」Xboxシリーズ用
状況を改善しようとするために、マイクロソフトは行動を起こしました開発チームに直接技術サポートを提供し、ダンジョンズ アンド ドラゴンズをベースにした新しい RPG の Xbox バージョンの開発を支援しました。
シリーズ S の分割画面の問題
ラリアンが遭遇したと思われる最大の問題は、マルチプレイヤーが正しく機能することです。Xbox Series S の分割画面、少なくともこれがインタビューから明らかになった主な理由です。最近、IGN はラリアンのボス、スウェン・ヴィンケ氏と話をし、この面で直面した問題を認めました。
実際のところ、問題のモードはMicrosoftが要求しているため、シリーズSから削除することはできません。モダリティの同等性同様に、両方のプラットフォームから分割画面を完全に削除することは、かなり疑わしい選択になります。
「Xbox バージョンに関しては、いくつかの妥協が必要になるかもしれません。それが、これらのエディションにもっと時間をかける必要がある理由の 1 つです。」とヴィンケ氏は説明しました。実際、Xbox 版にはまだ発売日がありません。
もう一つの問題は、私が次のような事実によって与えられます。コンテンツゲームの量は時間の経過とともに増加し続け、ソフトウェアの継続的な改訂につながり、それをコンソールで完成させるために追加の作業が必要になりました。また、ラリアンがかなり小規模なチームであることを考慮すると、状況がいかに問題になるかは理解できます。
いずれにせよ、Microsoft はサポートを提供し、チームはこれに非常に満足していました。「ATG グループのサポートがありました。彼らは素晴らしく、私たちを大いに助けてくれました。誰もが Xbox でのゲームを望んでおり、私たちもそれを望んでいます。ただそれだけのことです」チームとしての私たちの問題は、非常に大きくて複雑なゲーム」。