ラリアンスタジオは撤退せざるを得なくなったBaldur's Gate 3 はあまりにも多くの賞を受賞したため、開発が遅れました、パッチのそれと、の両方を想像してみましょう。新しいゲーム(まだ発表されていません)。ソフトウェアハウスの責任者であるスウェン・ヴィンケ氏は、Edge誌のインタビューでその奇妙な背景を明らかにした。
ヴィンケ氏は、受賞した賞の数が「現実的な問題」になっていると説明した。ラリアンはチームメンバーを交代させなければならなかったそれらを集めるために。
多くの人が望んでいる問題
「それは開発に影響を与えた。それは非常に多い」とヴィンケ氏は語った。 「それは本当に問題でした。」やっぱりバルダーズゲート3は 2023 年最大のヒット作の 1 つでした。その結果、ニューヨーク ビデオ ゲーム批評家協会、The Game Awards、Gayming Awards、Game Developers Choice Awards などを含むほぼすべての人から、ゲーム オブ ザ イヤーを受賞しました。
「驚くほど精神的にストレスがかかるんです。」ヴィンケ氏は、自身が受賞した賞に「祝ってもらえる瞬間があるのは素晴らしいことだ」と心から感謝しており、ラリアン氏も「本当に感謝している」と説明したが、主要なチームメンバーを非常に多くの式典に送り込んでいると説明した。開発が断片化した。
「全員が一度にすべてを行うことに同意できればいいのですが」と彼は説明したが、それが不可能であることは十分に承知していた。あまりにも多くの注目が集まったため、バルダーズ ゲート 3 を閉じることも不可能になったようです。当初の計画よりも多くのアップデートを受け取りました。
何を追加しますか?他にどれだけのスタジオがラリアンと同じ問題を抱えたいと思っているか誰にも分からないBaldur's Gate 3 は、最初から最後まで受賞に値しました。次のゲームでも同じことが起こるかどうか見てみましょう。