弾道月、最近を扱った開発チーム夜明けまでリメイク、それはあったかもしれません」実際に閉じた「インサイダーギャミングによって報告されているように、問題に近いさまざまな情報源によって出現したものに基づいて。
問題のサイトは、いくつかの内部ソースから情報を受け取ったことを報告していますレイオフチームで発生しましたが、これもそうでした昨年9月に公開されました:これらに続いて、本質的に、チームは作業を終了し、閉鎖を開始します。
昨年9月に伝えられたレイオフは、約40人の従業員の削減につながりましたが、その後、12月には、別の20人の開発者彼らは彼らのポジションから削除され、公開コミュニケーションなしで会社によって解雇されました。
パッチにさえももう誰もいません
レイオフのこの二重配信の後、1つは少数の従業員「せいぜい」、PRやマーケティングなどのセクションに従業員がなく、効果的な開発もありません。本質的に、創業者とチームの他のいくつかの重要な要素のみが残ります。
「人々はチームを敏感にするためにゲームで見つけたバグを共有していますが、もはやありませんパッチのサポートのために働く人はいません「、彼はインサイダーゲームの情報源を言っただろう、「この研究は実際に閉鎖された」。
チームの所有者は、貸し手を積極的に探し、新しいプロジェクトを提案する研究を続けようとしたようですが、結果を得ることができませんでした。ソニーが研究のために夜明けのリメイクの別のゲームまたは将来の更新を公開する可能性について尋ねられたとき、情報筋によると、それは話されているが、実現したことがないと述べた。
ソニーは、少なくとも夜明けのリメイクの更新の資金調達を意図していると報告していたようですが、実際には、この意図はその研究を閉鎖に非難し、ゲームの公式のサポートを放棄することによって実現しなかったようです。
現時点では、チームの創設者やソニーによる質問についてのコメントはありません。