エレクトロニック・アーツを発表した解任50 人の開発者のうち、バイオウェア、カナダのエドモントンのスタジオから。 Bioware は現在作業を終了していますドラゴン エイジ: ドレッドウルフそして新しいマスエフェクトに取り組んでいます。
によって確認されたように、危機的な雰囲気があります。ゲイリー・マッケイとスタジオのゼネラルマネージャーが従業員に送ったメッセージの中で述べた。同氏によると、解雇により会社の士気は低下し、労働環境はより困難になっているという。
同氏によると、EAはBiowareをより機敏で集中力のあるスタジオにしようとしているという。 Bioware には約 250 人の従業員がいることを考えると、50 人の削減は非常に重要です。
解雇
「次のプロジェクトのニーズを満たし、最高の品質基準を達成し続け、急速に進化する業界で BioWare が確実に成長し続けることができるように、私たちはより良い環境に向かって進む必要があります。機敏で集中力のある「これにより、開発者はより迅速に反復できるようになり、開発が勢いづく前に、より多くの創造性を発揮して、作成するもののビジョンを明確に定義できるようになります。」とマッケイ氏は述べています。
「これを達成するために、私たちは変化それは必要なだけでなく、避けられないものでもあります。言うのは難しいですが、開発アプローチを再考するには、スタジオの変化するニーズに対応するためにチームの再編成が必然的に伴います。この移行の一環として、BioWare では約 50 人のポジションを削減します。これを書くことは非常に苦痛で屈辱的なことです。私たちはこのプロセスが共感、敬意、そして明確なコミュニケーションをもって処理されるよう全力を尽くしています。」
このニュースは、2022年6月に労働組合を結成したプレイテスト会社キーワードとの別れなど、EAが下した他の決定と併せて発表された。両社の関係は9月27日に終了し、その時点でまだ残っている契約は満了となる。キーワードでの失業の可能性。内部報告書によると、この別居は共通の合意を見つけることができなかったことから生じたという。
さらに、Bioware の解雇は、MMORPG の開発が発表されてから約 3 か月後に行われました。Star Wars: The Old Republic は外部チームに移行しました、サードパーティのパブリッシャーがエレクトロニック・アーツから引き継ぎます。