Xbox シリーズ X とシリーズ S、下位互換性に関するすべての詳細: 驚異的に機能します

マイクロソフトはすべてのことを正式に明らかにしました詳細からの下位互換性Xbox シリーズ X e シリーズ Sつまり、Xbox One と Xbox 360 のゲームがどのように改善されるかを詳細に説明しました。小さな奇跡が起こるとしましょう。

下位互換性のあるゲームは、CPU、GPU、SSD のパワーを活用して、新しい Xbox 上でネイティブに実行されます。これは、すべてのゲームが次の速度で実行されることを意味します。最大のパフォーマンスこれらはその目的のために設計されていますが、場合によっては大幅な改善が行われることもあります。ロード時間も短縮されるので、実際にすでにいくつかの路上テストで実証されている

最も革新的な技術的特徴としては、自動HDRSDR のみで起動されたゲームも含め、すべてのゲームに適用されます。これにより、Xbox One S (HDR を備えたマイクロソフト初のコンソール) の発売前に開発されたタイトルでも、この機能を楽しむことができるようになります。素晴らしいのは、自動 HDR がシステムによって完全に管理されるため、開発者がそれを導入するために何もする必要がないことです。

もう 1 つのクレイジーな機能 (良い意味で) は、フレームレートを2倍にするいくつかのゲームでは、フォールアウト4これは基本的に、Xbox One バージョンの 30 fps から、Xbox Series S およびシリーズで実行すると 60 fps になり、より流動的で魅力的になります。

もう一つの目新しさは、解決Heutchy メソッドによる古いゲームの。最大 720p で実行されていた Xbox 360 用のゲームなど、Xbox シリーズでは 4K に到達できるようになります

Microsoft はまた、下位互換性でゲームをアクティベートする方法など、いくつかのよく知られた情報を繰り返したいと考えていました。Xbox シリーズにディスクを挿入するだけでインストールされます。もちろん、すでにゲームが Xbox アカウントにリンクされている場合は、Xbox シリーズで自動的にそれらのゲームが見つかります。