Bloodborne PSXは、PS1スタイルのソフトウェアからのゲームの驚くべき崩壊です

Bloodborne PSX、名前が主張するように、有名な人がどのように登場するかを示すプロジェクトですPS1のソフトウェアからのゲーム、または少なくともこれらは、この興味深い著者であるリリス・ウォルサーの意図です振り向く

テクノロジーの進歩により、過去のグラフィックスの魅力を再現し、さまざまなソースで80年代と90年代にビットマップフォースに戻ったことを確認した後、時が来ました。90年代の最初の3D、これに触発されたプロジェクトの量によって証明されているように、近年インディーとモッダーの地域で出現しました。

したがって、Bloodborne PSXは、可能なバージョンを探求することを目指していますBloodborneはPS1です、または少なくとも、非現実的なエンジンを介して構築された最初のソニーコンソールに似た技術について。したがって、問題のハードウェアで実際に開発されたゲームではなく、ある種のゲームです再制定その時の。

どこから見ることができるかビデオゲームプレイ以下のツイートに示すように、シナリオはまだ非常に胚のレベルにあり、いくつかの詳細については事実上欠けていますが、主人公はすでに十分に構築され、アニメーション化されており、かなり興味深いと思われる初歩的な戦闘システムです。

したがって、私たちはプロジェクトの進化に従います。プロジェクトは、ソフトウェアから有名な魂のようなタイトルへの良いオマージュであると思われます。Bloodborne 2そのうちまだ公式の形の痕跡はありません。

さらに、私たちが公開した研究を考慮して、私たちが最近見た最初の血媒介の出入りYarntown、この場合、2DのアクションRPGスタイルで。 PS1などにとどまると、夢で作られた私たちの最後の2つ