セバスティアン・ヴォイチェホフスキ人は飛べるスタジオのプロジェクトといくつかのゲームの結果についてgamesindustry.bizに語った。特に、販売に関する情報を明らかにしました。バレットストーム、多くの観察者が売れ行きが悪いと信じていた一人称シューティングゲーム。
実際、PC、Xbox 360、PS3 用のオリジナルの Bulletstorm は 200 万本売れました。しかし当時、People Can Fly はエピック ゲームズよりもシリーズ「ギアーズ・オブ・ウォー」』は一章あたり平均600万部を売り上げることができたため、『バレットストーム』の売り上げは予想を下回ったとみなされ、シリーズ化はお蔵入りとなった。
新たに独立を果たした People Can Fly がフランチャイズを引き継ぎました。約 160 人で構成される現在のスタジオにとって、200 万部の販売は素晴らしい結果です。さえもバレットストームのリマスター版Gearbox が発行したこの本は、前述の満足度を定量化するための正確な数値が提供されていないにもかかわらず、良好な成績を収めているようです。
People Can Fly は現在、次のプロジェクトに取り組んでいます。スクウェア・エニックスそれについては事実上何も知られていない。唯一確実なのは、これが新しい知的財産であり、PC、Xbox One、PS4 向けのマルチプレイヤー AAA 一人称シューティング ゲームであることです。撮影されたシーケンスの存在は、シングルプレイヤーキャンペーンもある可能性があることを示唆していますが、確実ではありません。