Call of Dutyはコストが高すぎるためXbox独占にはならないとMicrosoftが発表

ブラジル経済防衛行政評議会(CADE)に送られた文書の中で、アクティビジョンブリザード, Microsoft は次の点に懸念があると主張しています。Call of DutyがXbox限定になるPlayStation で今後公開されなくなるという意見には根拠がありません。その理由は「単純に」それは利益にならないだろう」マイクロソフトによると。

「コンテンツの独占性に対するソニーの批判がどれほど驚くべきことではないとしても、PlayStation の戦略全体が長年にわたって独占性を中心に据えてきたことを考えると、現実には、Activision Blizzard のゲームをライバルのコンソールに配信しないことで独占的にすることは、マイクロソフトにとって利益にならないだけです。 」と同社は文書で主張している。

「このような戦略は、Activision Blizzard のゲームが Xbox コンソールのエコシステムに十分な数のプレーヤーを引き付けることができ、マイクロソフトがゲームの販売でそれらのゲームを配信できなかったことによる損失を補うのに十分な収益を得ることができた場合にのみ利益をもたらします。ライバルのコンソールです」と同社は付け加えた。 「それだけでは十分ではなかったかのように、独占戦略タイトルには特定のコストがかかる」と文書で読みましたが、これ以上の情報はおそらく機密保持上の理由から省略されています。「これらのコストに上記の推定売上損失を加算すると、[...] Microsoft は、独占性を実装した結果、Xbox エコシステムでより多くの収益を得ることで損失を補うことができます。」

「これは、(i)「ゲーマー中心」戦略- 「デバイス中心」とは対照的に、Microsoft が Game Pass で先駆けたこと、そして (ii) PlayStation にはさまざまな世代にわたって忠実であり続けるユーザーがいるという事実です。」

マイクロソフトは主張を続け、たとえコール オブ デューティの Xbox 独占性が利益をもたらすことが証明されたとしても、その独占性戦略は「ビデオ出版ゲーム市場における激しい競争」を一因として「競争に影響を与えることはない」と述べている。これはゲーム業界で一般的に採用されており、ライバルのコンソールはプレイヤーの高いロイヤルティを享受しています。

同文書は「要約すると、コンテンツ破壊戦略を仮に採用してもマイクロソフトにとって利益は得られず、仮にそれが実行されたとしても、上記の理由により、そのような戦略は競争に影響を与えることはない」と結論づけている。

さらに、Microsoft、Xbox Game Passへのゲーム配信を阻止するためにソニーに金を払ったと非難